Александр Днепров - ArchiCAD 11

Тут можно читать онлайн Александр Днепров - ArchiCAD 11 - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Программы, издательство 046ebc0b-b024-102a-94d5-07de47c81719, год 2008. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    ArchiCAD 11
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    046ebc0b-b024-102a-94d5-07de47c81719
  • Год:
    2008
  • Город:
    Санкт-Петербург
  • ISBN:
    978-5-91180-905-8
  • Рейтинг:
    4.33/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Александр Днепров - ArchiCAD 11 краткое содержание

ArchiCAD 11 - описание и краткое содержание, автор Александр Днепров, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Эта книга поможет вам быстро освоить программу ArchiCAD 11. Вы познакомитесь с мощнейшими возможностями этой автоматизированной системы, научитесь создавать удобную среду проектирования и организовывать на ее базе эффективную работу по созданию архитектурных проектов. Структура книги способствует быстрому освоению материала.

ArchiCAD 11 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

ArchiCAD 11 - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Александр Днепров
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Суть операции заключается в том, что объект после выполнения команды Split (Разделить) разбивается на два самостоятельных объекта.

Кнопка операции Split (Разделить) имеет вид

картинка 242

и доступна на панелях Standard (Стандартная) и Edit Elements (Редактирование примитивов).

Команда Adjust (Подгонка).Позволяет выравнивать конечные точки объектов по одному базовому контуру. Для выполнения операции сделайте следующее.

1. Выделите базируемые объекты (рис. 3.67, а ).

2. Выберите команду Adjust (Подгонка).

3. Щелкните кнопкой мыши на имеющемся контуре базирования или нарисуйте линию базирования. Конечные точки выбранных объектов будут выровнены по базирующему контуру (рис. 3.67, б ).

Рис 367 Подгонка объектов Фактически подгонка представляет собой выполнение - фото 243

Рис. 3.67. Подгонка объектов

Фактически подгонка представляет собой выполнение двух операций: если объект не достает до контура базирования, то он вытягивается, если пересекает контур, то обрезается.

Кнопка команды Adjust (Базирование)

картинка 244

доступна на панелях Standard (Стандартная) и Edit Elements (Редактирование примитивов).

Команда Fillet/Chamfer (Сопряжение/фаска).Предназначена для сопряжения объектов дугой указанного радиуса или создания фаски. Для выполнения команды сделайте следующее.

1. Выделите сопрягаемые объекты.

2. Выберите команду Fillet/Chamfer (Сопряжение/фаска). На экране появится окно с переключателем метода выполнения команды – Fillet (Сопряжение) или Chamfer (Фаска) – и текстовым полем для ввода радиуса сопряжения либо размера фаски.

3. Выберите метод выполнения команды, установив переключатель в необходимое положение, и введите необходимый радиус.

4. Щелкните на кнопке OK. Команда выполнена (рис. 3.68).

Рис 368 Выполнение команды FilletChamfer Сопряжениефаска Для выполнения - фото 245

Рис. 3.68. Выполнение команды Fillet/Chamfer (Сопряжение/фаска)

Для выполнения команды Fillet/Chamfer (Сопряжение/фаска) предназначена кнопка

картинка 246

которая есть на панелях Standard (Стандартная) и Edit Elements (Редактирование примитивов).

Команда Intersect (Пересечь).Предназначена для продолжения объектов до их пересечения. Для выполнения команды выделите объекты и выберите команду Intersect (Пересечь) (рис. 3.69).

Рис 369 Использование команды Intersect Пересечь На панели Standard - фото 247

Рис. 3.69. Использование команды Intersect (Пересечь)

На панели Standard (Стандартная) и Edit Elements (Редактирование примитивов) для вызова команды Intersect (Пересечь) помещена кнопка

картинка 248

Глава 4

Создание специализированных конструктивных элементов

• Настройка параметров этажей

• Формирование плана этажа

Материал этой главы является основой для понимания принципов разработки проектов в среде системы ArchiCAD. Здесь будут рассмотрены методы создания конструктивно-планировочной структуры архитектурного сооружения, включая поэтажное планирование, выполнение основных конструктивных элементов, их редактирование и настройку параметров.

Настройка параметров этажей

При проектировании в среде ArchiCAD пользователь работает с этажом. Так называется ограниченное определенной высотой пространство, в котором размещаются строительные элементы, детали конструкций, объекты интерьера и т. п. Пользователь имеет возможность переключаться между этажами, копировать и переносить объекты с этажа на этаж, видеть одновременно несколько этажей с целью определения относительного размещения объектов, то есть выполнять полноценную работу проектировщика.

Разработка проекта начинается с определения количества и взаимного расположения этажей здания. Для вызова окна настройки параметров этажей (рис. 4.1) предназначена команда Design → Story Settings (Проектирование → Параметры этажа) или сочетание клавиш Ctrl+7.

Рис 41 Окно настройки параметров этажей В верхней части окна расположен - фото 249

Рис. 4.1. Окно настройки параметров этажей

В верхней части окна расположен список этажей. В начале разработки проекта список состоит из трех этажей: нулевого, имеющего имя Ground Floor (Первый этаж), и двух этажей, имеющих номера 1 и 2. Нумерация этажей начинается с нуля, этажи, расположенные выше нулевого имеют положительную нумерацию, этажи, расположенные ниже, соответственно отрицательную.

Щелкнув кнопкой мыши на элементе списка этажей, можно редактировать находящуюся там информацию.

В столбце Name (Наименование) вводится имя этажа, например Первый или Фундамент и т. д. Вы можете давать произвольные имена каждому этажу, обеспечивая удобство работы с ними.

В столбце Elevation (Возвышение) указывается высота нижней точки этажа относительно нулевого уровня, за который обычно принимают уровень пола первого этажа.

Столбец Height to Next (Высота этажа) определяет разность возвышений смежных этажей, то есть фактически высоту этажа.

Столбцы Elevation (Возвышение) и Height to Next (Высота этажа) взаимосвязаны, поэтому при вводе значений в один из этих столбцов значение другого пересчитывается автоматически.

Установка флажков в последнем столбце определяет возможность автоматической отрисовки линий уровня этажа на разрезах.

Назначение кнопок Insert Above (Поместить над), Insert Below (Поместить под) и Delete Story (Удалить этаж) ясно из их названий. Новый этаж вставляется относительно текущего этажа, выделенного в списке.

В нижней части окна расположена область Edit Elements of Selected Story (Редактирование элементов выбранного этажа). Параметры этой группы дают возможность группового редактирования объектов этажей. Для этого в списке типов объектов флажками помечаются необходимые элементы текущего этажа, затем кнопками Cut All (Вырезать все), Copy All (Скопировать все) или Delete All (Удалить все) указываются необходимые операции, которые отображаются в списке Event List (Список операций). После нажатия кнопки OK операции будут выполнены в соответствии с их порядком следования в списке операций.

Внимание!

Будьте осторожны! Действие операций Delete All (Удалить все) и Cut All (Вырезать все) нельзя отменить! Перед выполнением этих операций выводится предупреждение: Deleting Stories and deleting/cutting from Story content are not undoable! (Операции удаления этажей и удаления/вырезания их объектов отменить невозможно!).

Например, вам нужно разработать проект типового многоэтажного дома. Спроектировав первый этаж и разместив там все необходимые объекты, вы можете легко скопировать все созданное на другие этажи. Для этого выполните следующее.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Александр Днепров читать все книги автора по порядку

Александр Днепров - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




ArchiCAD 11 отзывы


Отзывы читателей о книге ArchiCAD 11, автор: Александр Днепров. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x