Компьютерра - Журнал Компьютерра №723
- Название:Журнал Компьютерра №723
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Компьютерра - Журнал Компьютерра №723 краткое содержание
Журнал Компьютерра №723 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Отдельного упоминания заслуживают мышки для серьезных геймеров. Ну тех, которые участвуют в виртуальных соревнованиях, зарабатывая на этом вполне реальные деньги. Тут мышка - профессиональный инструмент, где важна любая мелочь - тот же вес, например. Я вот, пользуясь своей MX1000, даже не знаю, сколько она весит, однако человек, взявший себе Microsoft SideWinder или Logitech G5, будет не только знать ее вес с точностью до грамма, но и иметь возможность подстраивать его под себя.
Завершая обзор, хочется взглянуть на этих зверушек как на средство самовыражения (про "банальное" украшение мышек кристаллами от Swarovski речи нет).
Самое простое, что приходит в голову, - взять да и придать мышке какую-нибудь осмысленную форму - например, машинки, женского торса или гамбургера. Насколько удобно такой зверюгой пользоваться - большой вопрос, но то, что ее заметят, несомненно! Забавной кажется идея сделать мышку в форме… мышиного курсора! Именно так выглядит беспроводная мышка Mus2 (рис. 4) студии Артемия Лебедева. А, скажем, разработчики мышки WowPen (рис. 5) придали ей форму ручки, благо оптический сенсор занимает мало места. Но и это далеко не предел воображения - корейские дизайнеры недавно продемонстрировали прототип надувной мыши Jelly click (рис. 6).



Кроме обычных настольных мышек есть и "летучие". Эти воздушные мышки могут определять свое местоположение в пространстве используя гироскопы (как у Gyration Ultra Cordless Mouse) или MEMS-системы (как у Logitech MX Air) (рис. 2). Обе мышки могут притворяться и обычными - для отслеживания перемещений по столу используется оптический сенсор.
И хотя сфера их практического применения может быть весьма широкой, в основном им пророчат скучную роль замены пульта ДУ - презентациями там управлять, фильмы-музыку крутить...
ВСЕГДА ПОД РУКАМИ
Автор: Олег Волошин
КЛАВИАТУРА, ЕЩЕ ОДНО ПРИВЫЧНОЕ (ДА ЧЕГО УЖ ТАМ - ПРОСТО НЕЗАМЕНИМОЕ!) ПЕРИФЕРИЙНОЕ УСТРОЙСТВО, ИМЕЕТ ГОРАЗДО БОЛЕЕ ДЛИННУЮ И ИЗВИЛИСТУЮ ИСТОРИЮ, НЕЖЕЛИ МЫШКА. ПРАРОДИТЕЛЕМ МНОГОЧИСЛЕННОГО СЕМЕЙСТВА КЛАВИАТУР ЯВЛЯЕТСЯ ПИШУЩАЯ МАШИНКА, ИЗОБРЕТЕННАЯ В 60-Х ГОДАХ ПОЗАПРОШЛОГО ВЕКА АМЕРИКАНЦЕМ КРИСТОФЕРОМ ШОУЛЗОМ.1
Первые машинки имели два ряда клавиш с цифрами и алфавитным расположением букв от A до Z (строчных букв не было, только заглавные; также не было цифр 1 и 0 - вместо них использовались буквы I и O), однако вскоре появилась более удобная QWERTY, которая за 120 лет своего существования положила соперников на обе лопатки [Подробнее см., например, www.membrana.ru/articles/simply/2002/%2002/22/043800.html. - Прим. ред.]. И хотя попытки столкнуть ее с Олимпа предпринимаются регулярно, убедительных аргументов в пользу другой латинской раскладки так никто и не представил.
Ну а что с русской раскладкой-то? С нашей привычной ЙЦУКЕН? Обстоятельства ее появления покрыты мраком, известно лишь, что придумана она в Америке (а не в России, как нам хотелось бы думать) в конце XIX века. Зато, что характерно, все фирмы-производители выпускали машинки только с одним вариантом раскладки ЙЦУКЕН.
Так что, в отличие от проблем с русскоязычными кодировками, русская раскладка - практически единственная. Впрочем, есть еще одна, фонетическая, - ЯВЕРТЫУ, в которой русские буквы расположены там же, где и схожие по звучанию английские. Нужна она, чтобы по-русски могли печатать те, кто либо не знаком с русской раскладкой, либо те, у кого на клавиатуре нет соответствующих символов.
Ключевым моментом превращения пишущей машинки в компьютерную клавиатуру стало изобретение в 1872 году французским инженером-механиком Жаном Бодо телеграфного аппарата, передававшего по одному и тому же кабелю сразу несколько сообщений. Но главное, что Бодо разработал для своей машины код, который вводился с клавиатуры. В ней, правда, было всего-навсего пять клавиш…
В первых компьютерах (совсем-совсем первых, вроде ENIAC) для ввода информации использовались штекеры, наборные панели и перфокарты, и ни о какой клавиатуре речи даже не шло. К тому же и надобности в ней тогда не было - задачи, которые решались на огромных машинах, были узкоспециализированными (вроде военных баллистических расчетов), а программирование осуществлялось практически напрямую - рычажки, штекеры и кнопки меняли значения отдельных регистров памяти.
Другое дело - появление относительно массовых многопользовательских систем. Главной их особенностью стало наличие дисплея, на котором отображался текст. А набирался и редактировался он, разумеется, с помощью клавиатуры.
Впрочем, сначала еще один важный момент - в 1960 году на рынок выходит электрическая пишущая машинка с емкостной клавиатурой. Все, больше нет никаких рычажков, напрямую передающих движение от клавиши к литере - теперь только цифровым путем! Крайне упрощенная схема работы емкостной клавиатуры выглядит примерно так. Нижняя поверхность каждой клавиши и металлизированная площадка под ней образуют конденсатор. При нажатии на клавишу расстояние между обкладками конденсатора, а значит, его емкость увеличивается. Контроллер клавиатуры обнаруживает это изменение емкости и генерирует код нажатой клавиши.
Итак, многопользовательские системы с терминальным вводом. Клавиатура уже существует, но скорее как элемент системы, а не как отдельное самостоятельное устройство.
Впрочем, появление в 80-х годах прошлого века персоналок (Sinclair, Spectrum и др., рис. 1), в которых клавиатура была единым целым с корпусом ПК (можно сказать и наоборот - что компьютер был встроен в клавиатуру), тоже большой свободы ей не дало.
А вот появление модульных ПК, таких как Apple, IBM PC и Commodore, сделало клавиатуру полностью автономной (она подключалась к компьютеру через специальный разъем), хотя и мало похожей на современные. Отличия, однако, были по большей части внешние - меньше клавиш, нет индикаторов, непривычное расположение управляющих (стрелки) и функциональных клавиш (Shift, Ctrl, Enter и пр.).
По мере совершенствования клавиатур менялись и стандарты их подключения. Сначала были PC/XT-совместимые клавиатуры, чуть позже - AT-совместимые. Важное отличие последних - программируемость, что делало такую "клаву" несовместимой с предыдущим стандартом (при внешнем единообразии разъемов и внутреннем устройстве). Клавиатуры подключались к ПК через DIN-5, чуть позже появился вариант IBM PS/2 с разъемом mini-DIN.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: