Компьютерра - Журнал Компьютерра №727
- Название:Журнал Компьютерра №727
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Компьютерра - Журнал Компьютерра №727 краткое содержание
Журнал Компьютерра №727 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Случаются и форс-мажоры. Во время съемок сериала "Монте-Кристо" произошла замена актрисы.
- Первая актриса была с длинными волосами, - рассказывает Лакисов, - а вторая - с короткими. Пришлось везде затирать волосы, собранные в хвост, на общих планах, отснятых до замены. Такая "компьютерная стрижка" сложна именно по той причине, что должна быть незаметной зрителю. Это похоже на работу разведчика: она есть, но о ней никто не знает.
Обычно внешность актера стараются изменить в гримерной, а не на компьютере. В той же "Иронии" примеров компьютерного мэйкапа много, но это скорее исключение, чем правило.
- Сам эффект омоложения, может быть, не слишком сложен, - говорит Кублицкий, - но актер находится в кадре много времени, так что нам достается огромный объем работ. Хорошо, что на помощь приходит техника.
В работе над фильмом помогла фирма Kraftway, предоставившая готовое решение для создания студии компьютерной графики. Рабочие станции, серверы, хранилище данных, коммуникации - все было поставлено и налажено единым комплексом. И все равно над омоложением актеров в "Иронии" работало около десятка человек почти два месяца.

Лакисов припомнил несколько случаев похожей работы, когда приходилось убирать некоторые не слишком привлекательные детали на лицах, вот только просил не называть героев таких визуальных эффектов - по этическим соображениям. Так что студии компьютерной графики работают иногда побольше иных специалистов по пластическим операциям, разглаживая кожу, убирая прыщи и бородавки, заживляя шрамы и даже выравнивая зубы. Надо полагать, образ актера на экране еще более идеализирован, чем все мы думали.
Один из самых распространенных визуальных эффектов - подмена части отснятого изображения. Но если, увидев Гарри Поттера на фоне Хогвартса, мы понимаем, что замок - это компьютерный "задник", то бывают ситуации, в которых факт подмены неочевиден.
- Мы делали такую работу для картины "Бедная Настя-2", где действие проходило в Питере XIX века,- рассказывает Лакисов. - В сценарии было несколько сцен на фоне Зимнего дворца.
Хотя Зимний можно снять и сейчас, сложности с организацией съемок подтолкнули к компьютерной графике. Фотограф ездил в Питер, чтобы отснять общие виды, но эта идея провалилась: в те дни на Дворцовой площади залили каток. Пришлось снимать Зимний частями (около тысячи фотографий). Была сделана трехмерная модель, на фоне которой в фильме и ходят люди, в том числе и в сценах с подвижной камерой.
- Конечно, с отснятых кадров убрали все лишнее, - добавляет Виктор, - включая провода и гаишников, добавили в модель какие-то детали - скажем, неэлектрический свет в окнах, но любой человек поймет, смотря подобный фильм, что без этого не обошлось.
- Как правило, работающий телевизор в кадре показывает не абы что, - рассказывает Кублицкий, - а именно то, что режиссер считает уместным. Когда снимаются несколько дублей нескольких кадров, очень трудно каждый раз обеспечивать нужную и при этом одну и ту же картинку на экране телевизора, поэтому изображение добавляют уже после съемок. Из того же разряда съемка в автомобиле, когда таким же образом обеспечивается нужный вид из окон.
Случаются и весьма забавные визуальные эффекты. Во время съемок "Иронии" казус случился с пальто Мягкова - на воротнике должен был лежать снег. Снег насыпали гримеры, после чего были отсняты нужные сцены в бане. Но сценарий во время съемок поменялся, короткий эпизод в бане растянулся во времени. И если верить финальной версии сценария, герой Мягкова находился в бане, не снимая пальто, пару часов, и все это время снег, проявляя чудеса сопротивления комнатной температуре, лежал не тая. Снежный спецэффект стали в нужных местах подчищать.
В той же "Иронии" сцены, на которых целиком виден дом, где разворачиваются основные события, являются полностью трехмерными.
- Мы пытались снять несколько настоящих домов, - объясняет Кублицкий, - но все они были какими-то… непраздничными.
На вопрос о том, трудно ли делать компьютерную графику реалистичной, Виктор Лакисов отвечает: "Все компьютерное - чистое и аккуратное. А все натуральное - неряшливое и грязное. Поэтому часто приходится добавлять в сцену мелкие детали, вносящие некий хаос". Простота рецепта ставит под сомнение будущее кино как такового: а вдруг техника позволит и вовсе обходиться без киносъемки?
- Теоретически это возможно, - говорит Алексей Кублицкий, - но есть такие вещи, как актерская игра, драйв, которые компьютерными технологиями не заменишь. Примеры, конечно, есть, но пока они не слишком задевают публику, так ведь?
Пехотный дуплекс
Автор: Ваннах Михаил
Еще недавно война будущего представлялась теоретикам по преимуществу воздушно-космическими операциями, бесконтактными ударами "умными" бомбами. Но реальность упорно не хочет лезть в умозрительные схемы - и после Второй Иракской и Ливанской войн стало ясно, что даже самым высокотехнологическим армиям не обойтись без уличных боев, без кровавой работы обычной пехоты. И встала задача - повысить огневую мощь пехотных подразделений.

В России существует один удивительно живучий миф. Он родился из пены панических слухов июня 1941 года, был отражен в творчестве писателей Наркомата обороны уже в 1942 году и донесен до широких народных масс литературой и кинематографом. Даже сейчас режиссеры и продюсеры тратят деньги на популяризацию этой сказки.
Миф этот - германские автоматчики. Будто бы все нацистские бойцы, перешедшие советскую границу, были поголовно вооружены автоматами "шмайсер". Ну, или пистолетами-пулеметами MP-40, если быть чуть ближе к истине. И вот они-то и были причиной поразительных успехов вермахта в начале войны.
Дело, однако, обстояло совсем иначе. Пистолетами-пулеметами вооружались командиры рот, взводов, отделений, бронемашин - те, чье главное оружие - его бойцы или техника. У рядового стрелка и даже у ефрейтора (представьте, какие нежные чувства питал к последним фюрер) были магазинные винтовки Маузера образца 1898 года, чаще всего модели 98K, с несколько укороченным стволом. А основу огневой мощи стрелкового отделения обеспечивал единый пулемет. Единый - это используемый и в качестве ручного (вроде нашего ДП, Дегтярева пехотного), и в качестве станкового (коим в РККА служил легендарный "Максим"). Этим единым пулеметом был Maschinengewehr 34 (MG 34). Патрон 7,92+57 от винтовки Маузера, используемый им, был гораздо мощнее пистолетного Luger 9+19, применяемого в пистолетах-пулеметах, и гарантировал поражение целей на приличных дистанциях. Питание металлическими лентами на 50 и 250 патронов обеспечивало высокий темп стрельбы, а сменные стволы - возможность длительного огня. (Как всегда в технике - мешает перегрев. Стволы российских "Максимов" и их английских кузенов "Виккерсов" охлаждались водой - сопоставьте с нынешними продвинутыми системами охлаждения процессоров!)
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: