Донован Тристан - Играй! История видеоигр
- Название:Играй! История видеоигр
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Белое Яблоко
- Год:2014
- Город:Москва
- ISBN:978-5-9903760-4-5
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Донован Тристан - Играй! История видеоигр краткое содержание
Материал книги базируется на исчерпывающих исследованиях и свыше 140 эксклюзивных интервью с влиятельными людьми из видеоигровой индустрии. Книга рассказывает поразительную историю того, как творческое видение игровых разработчиков привело к появлению и становлению одной из самых популярных и динамичных художественных форм в мире.
Играй! История видеоигр - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
TX-0
Производитель: Массачусетский технологический институт
Год выпуска: 1955
Происхождение: США
Тип: мини-компьютер
Экспериментальный компьютер, созданный в Лаборатории Линкольна.
TurboGrafx-16
См. PC Engine
TurboGrafx-CD
См. PC Engine
UFO A500 II
Производитель: Selection
Год выпуска: неизвестен (конец 1980-х или начало 1990-х)
Происхождение: Китай
Тип: игровая консоль
Клон нинтендовской Famicom. Этот и другие клоны были широко распространены в материковой Азии и России, поскольку на то время официальные игровые консоли или были недоступны большинству, или стоили слишком дорого.
Unix
Производитель: неизвестен
Год выпуска: 1969
Происхождение: США
Тип: операционная система
Широко распространенная операционная система. Послужила основой для Mac OS и Linux.
VAX-11/780
Производитель: Digital Equipment Corporation
Год выпуска: 1977
Происхождение: США
Тип: мини-компьютер
Мог эмулировать PDP-11.
Vectrex
Производители: General Consumer Electric, Milton Bradley и Bandai
Год выпуска: 1982
Происхождение: США
Тип: игровая консоль
Консоль, способная воспроизводить векторную графику. Была создана компанией Smith Engineering, но производилась General Consumer Electric и впоследствии Milton Bradley. В Японии эту консоль выпускала компания Bandai.
VIC-20
Производитель: Commodore International
Год выпуска: 1980
Происхождение: США
Тип: персональный компьютер
Первый компьютер Commodore, созданный для массового рынка.
Video Pinball
Производитель: Atari Inc.
Год выпуска: 1977
Происхождение: США
Тип: игровая консоль
Включала версию игрового хита Breakout.
Videomaster Home T.V.
Производитель: The Sales Team
Год выпуска: 1974
Происхождение: Великобритания
Тип: игровая консоль
Еще одна европейская Pong-консоль, которая базировалась на технологии Magnavox Odyssey и вышла раньше Pong-консоли производства Atari.
Videopac G7000
См. Magnavox Odyssey 2
Video Sport MK2
Производитель: Henry’s
Год выпуска: 1974
Происхождение: Великобритания
Тип: игровая консоль
Компания Henry’s была английским ритейлером в области аудиотехники и телевизоров. В этой консоли использовалась технология, схожая с той, что использовалась в Magnavox Odyssey. Корпус был отделан деревом.
Wii
Производитель: Nintendo
Год выпуска: 2006
Происхождение: Япония
Тип: игровая консоль
В этой консоли была сделана ставка на контроллер Wiimote, реагирующий на движение. Консоль также могла воспроизводить игры для GameCube. К началу 2010 года в мире было продано более 60 миллионов этой консоли.
Xbox
Производитель: Microsoft
Год выпуска: 2001
Происхождение: США
Тип: игровая консоль
Первая, со времен Atari VCS 2600, созданная в Америке игровая консоль, которая смогла продаться в большом количестве. И это первая консоль, включавшая жесткий диск.
Xbox 360
Производитель: Microsoft
Год выпуска: 2005
Происхождение: США
Тип: игровая консоль
Вторая игровая консоль Microsoft. В ней был сделан упор на собственный онлайновый игровой сервис Xbox Live.
ZX80
Производитель: Science of Cambridge
Год выпуска: 1980
Происхождение: Великобритания
Тип: персональный компьютер
Супердешевый домашний компьютер Клайва Синклера. Создавался под впечатлением от компьютера VIC-20 компании Commodore.
ZX81
Производитель: Sinclair Research
Год выпуска: 1980
Происхождение: Великобритания
Тип: персональный компьютер
В Северной Америке продавался под названием Timex Sinclair 1000.
ZX Spectrum
Производитель: Sinclair Research
Год выпуска: 1982
Происхождение: Великобритания
Тип: персональный компьютер
Ведущий британский домашний компьютер на протяжении середины 1980-х. В 1990-х также стал популярным компьютерным форматом в Восточной Европе и России благодаря своим недорогим версиям. Компьютер работал под операционной системой TR-DOS, которая была разработана в 1985 году для Spectrum английской компанией Technology Research.
Источники
Parkin, Simon (2013) «The Creator». The New Yorker. 5 April 2013. [онлайн] www.newyorker.com/online/blogs/elements/2013/04/the-minecraft-creator-markus-persson-faces-life-after-fame.html [проверено: 6 февраля 2014]
Sottek, T.C. (2013) «Interview: „Minecraft“ creator Markus Persson wants you to ’just make games for yourself». The Verge. 5 April 2013. [онлайн] www.theverge.com/2013/4/5/4187156/minecraft-interview-markus-notch-persson-gdc-2013[проверено: 6 февраля 2014]
«Conquering the $1.1B Russian online games market» (2013) SuperData Research. 4 September 2013. [онлайн] www.superdataresearch.com/conquering-russian-online-games-market[проверено: 6 февраля 2014]
Allan, Roy A. (2001) A History of the Personal Computer: The People and the Technology. London, Ontario, Canada: Allan Publishing
История первых компьютеров
Baer, Ralph H. (2005) Videogames: In the Beginning. Springfield, New Jersey: Rolenta Press
Очень подробный рассказ Ральфа Байера о создании Brown Box
Bennett, J.M. (1994) «Autobiographical Snippets». In: Bennett, J.M. et al (1994) Computing in Australia — The Development of a Profession. Sydney, Australia: Hale and Iremonger, p55 — на сайте www.goodeveca.net/nimrod/bennett.html[проверено: 20 января 2014]
Реакция и создание Nimrod
Bernstein, Alex and de V. Roberts, Michael (1958) «Computer v. Chess-player». Scientific American, June 1958
Статья о ценности исследований компьютерных шахмат и выяснение того, сколько времени потребуется компьютеру на вычисление всех возможных ходов в игре
Computer History Museum (дата не указана) Mastering the Game: A History of Computer Chess. [онлайн] www.computerhistory.org/chess[проверено: 20 января 2014]
История компьютерных шахмат
Crowley, David and Pavitt, Jane (editors) (2008) Cold War Modern: Design 1945-1970. London, UK: V&A Publishing
Исторический контекст холодной войны, «Космической одиссеи 2001 года» и первых компьютеров
Ferguson, Niall (2006) The War of the World: History’s Age of Hatred. London, UK: Allen Lane
История Второй мировой и холодной войны
Gaddis, John Lewis (2005) The Cold War. 2007 edition. London, UK: Penguin Books
История холодной войны
Goldsmith Jr., Thomas T. and Mann, Estle Ray (1948) Cathode-Ray Tube Amusement Device. [patent] US Patent No. 2,455,992
Детали о развлекательном устройстве на основе катодно-лучевой трубки
Jansen, Marius B. (2000) The Making of Modern Japan. Cambridge, Massachusetts: Belknap Press, Harvard University Press
Проигрыш Японии во Второй мировой войне
Kotok, Alan (1962) «A Chess Playing Program for the IBM 7090 Computer». BSc paper, Massachusetts Institute of Technology
Исторический контекст компьютерной работы Алана Котока
Levy, Steven (1984) Hackers: Heroes of the Computer Revolution. 2001 edition. London, UK: Penguin Books
Создание Spacewar
Plant, Sadie (1997) Zeros + Ones. 1998 paperback edition. London, UK: Fourth Estate
Взгляд на историю компьютеров с феминистской точки зрения, с историческим контекстом Алана Тьюринга и первых шагов в области компьютеров
Podfather (2009) [тв-программа] London: BBC Four. 12 October 2009. GMT: 21.00
История разработки интегральных схем
Polkinghorn, Frank (1973) Thomas Goldsmith, Electrical Engineer, an Oral History. New Brunswick, New Jersey: IEEE History Center. [онлайн] www.ieeeghn.org/wiki/index.php/Oral-History:Thomas_Goldsmith[проверено: 20 января 2014]
Исторический контекст работы Томаса Голдсмита
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: