Компьютерра - Журнал «Компьютерра» №35 от 28 сентября 2005 года
- Название:Журнал «Компьютерра» №35 от 28 сентября 2005 года
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Компьютерра - Журнал «Компьютерра» №35 от 28 сентября 2005 года краткое содержание
Журнал «Компьютерра» №35 от 28 сентября 2005 года - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
При регистрации на сайте, работающем под слоганом «Забудьте о видеопрокате», пользователь составляет список DVD, которые он хотел бы посмотреть, и тех дисков, от которых хотел бы избавиться. Сейчас в библиотеке сайта более 65 тысяч наименований, четверть из них — диски, представленные в одном экземпляре. При этом речь не обязательно идет о «классике» — в листинге есть и новинки вроде «Автостопом по Галактике» или «Города Грехов». Обменять можно не только DVD, но и новомодные UMD-видео для консоли Sony PSP.
По словам одного из основателей сервиса Билли Макнэйра (Billy McNair), в настоящее время серьезного рынка сэконд-хэнд DVD нет. (Оно и понятно — ведь для индустрии развлечений его развитие означает одни убытки.) Макнэйр чересчур нарочито подчеркивает, что у компании большое будущее и продаваться они не собираются. Однако, скорее всего, бизнес-модель вскоре заинтересует кого-то из интернет-гигантов, и, скажем, тот же eBay сделает предложение, от которого владельцам Peerflix.com будет трудно отказаться. Но сначала нужно довести объем сделок до более или менее впечатляющей суммы (за август «трафик» сайта составил лишь 10 тысяч обменов). — Т.Б.
Похоже, продажа и использование компьютерных игр в некоторых странах могут оказаться под столь же строгим контролем, как распространение алкоголя и табака. В США, например, набирает обороты кампания по запрету продажи (или сдачи в прокат) несовершеннолетним игр, содержащих насилие или сексуальные сцены.
Волну общественной активности всколыхнул недавний скандал с GTA: San Andreas, в которой обнаружились скрытые сексуальные сцены. После этого в Конгресс США посыпались требования ужесточить контроль за продажей видеоигр на федеральном уровне. Однако законодатели многих штатов не собираются ждать решения сверху и принимают постановления самостоятельно. Первым выступил штат Иллинойс, уже принявший Safe Games Illinois Act, который должен вступить в силу с начала будущего года. Нарушение запрета на продажу грозит штрафом в тысячу долларов. Кроме того, продавцов обязали маркировать каждую копию игры, не подлежащую продаже детям, яркими запрещающими наклейками. Аналогичные проекты также рассматриваются сейчас в Мичигане и Калифорнии (калифорнийские законодатели уже одобрили билль, осталось дождаться подписи губернатора Арнольда Шварценеггера).
Подобные нововведения, понятно, пришлись не по вкусу гильдии игропродавцов Entertainment Software Association, которая собирается подавать в суд, чтобы отменить «неправильные» законы. Боссы индустрии развлечений уверяют, что нынешней системы рейтинга хватает за глаза, наклейки — это лишь дополнительные расходы, а с какого возраста можно начинать резаться в игры для взрослых, каждая семья должна решать самостоятельно.
А вот на другом конце света — в Китае, где распространение игр давно находится под строгим надзором государства, сейчас обсуждаются проблемы «запойных» онлайновых RPG-геймеров. Правительство, в частности, рассматривает вопрос о введении лимитов на времяпрепровождение в виртуальных вселенных. Операторы сервисов должны будут следить за тем, сколько времени пользователь проводит за игрой, и в случае превышения положенного срока — отключать его от системы принудительно.
Ожидается, что это поможет предотвратить многие беды: недавно, скажем, один китаец пал от рук собственной невесты из-за того, что буквально не отходил от компьютера с любимой ролевой игрой. Не помешали бы подобные ограничения и Южной Корее, где компьютерные игры давно заменили реальность многим молодым людям. В августе после двух дней, проведенных за клавиатурой, в одном из корейских киберкафе умер еще один геймер. — Т.Б.
Компания NEC в сотрудничестве с японским институтом NAIST (Nara Institute of Science and Technology) разработала программное обеспечение для сотового телефона, превращающее его в портативный сканер и позволяющее оцифровать печатный документ, неторопливо проведя над ним мобильником.
Во время сканирования программа оптического распознавания текста делает несколько десятков фотоснимков страницы, а затем гладко объединяет фрагменты, используя в качестве руководства общий снимок документа. Программа также выявляет искривления поверхности листа и корректирует искажения, тем самым облегчая сканирование текста в толстых книгах. Для телефона с 1-мегапиксельной камерой процесс оцифровки листа формата A4 выглядит примерно так: камеру надо расположить на расстоянии в 20 см и провести над документом примерно за 3—5 секунд. За это время аппарат делает от 21 до 35 снимков (следует, правда, заметить, что подобная скорость съемки и записи в память доступна далеко не всем современным мобильникам), на основе которых выделяется, распознается и записывается в память текст вместе с иллюстрациями.
Понятно, что разработчики продукта руководствовались самой благородной целью — обеспечить владельцев сотовых телефонов удобным портативным факсимильным аппаратом или сканером, которым можно воспользоваться в любой момент. Однако, как и в случае со знаменитым аудиоформатом MP3, в новой технологии сразу же был усмотрен и опаснейший инструмент хищения интеллектуальной собственности. Владельцы книжных магазинов и киосков печати уже давно глядят на людей с мобильником в руке как на потенциальных воров, так и норовящих «стырить, не заплатив», то есть сфотографировать, скажем, понравившуюся обложку журнала или иллюстрацию из книги на стеллаже. По этой причине компания NEC заранее поспешила всех уведомить, что ни в коей мере не одобряет несанкционированное копирование, а потому в программе предусмотрен сигнал звукового оповещения о каждой операции сканирования. На громкость сигнала не будут влиять никакие стандартные средства регулировки звука в сотовом телефоне. Да и вообще, с выводом нового продукта на массовый рынок решено не торопиться — согласно совместному заявлению NEC и NAIST, коммерциализация разработки на ближайшие три года не запланирована. Из чего можно предположить, что для начала к технологии получат доступ лишь спецслужбы и военные. — Б.К.
Отпраздновав свое рождение солнечным летом, «Земля» от Google, кажется, вступила в полосу дождей. Не успели стихнуть проклятия южнокорейских военных, забивших тревогу по поводу размещения на сайте Google Maps космических снимков своих укреплений (см. «КТ» #605), как их примеру последовала целая армия коллег из других государств. Громче всех в «антигугловском» хоре звучит голос представителей вооруженных сил Таиланда, озабоченных тем, что, склонившись над космической фотогалереей, любой доморощенный Джеймс Бонд может без труда засечь позиции взлетно-посадочных полос и расположение военных самолетов. Встревоженные генералы обратились с призывом к картографам срочно изъять из анналов все «находки для шпиона».
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: