Компьютерра - Журнал «Компьютерра» № 4 от 30 января 2007 года

Тут можно читать онлайн Компьютерра - Журнал «Компьютерра» № 4 от 30 января 2007 года - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Компьютерра - Журнал «Компьютерра» № 4 от 30 января 2007 года краткое содержание

Журнал «Компьютерра» № 4 от 30 января 2007 года - описание и краткое содержание, автор Компьютерра, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Журнал «Компьютерра» № 4 от 30 января 2007 года - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Журнал «Компьютерра» № 4 от 30 января 2007 года - читать книгу онлайн бесплатно, автор Компьютерра
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Причиной злодеяния стал любовный треугольник: убийца и его жертва не поделили виртуальную девушку, встреченную ими в Second Life. Странствуя по виртуальным кущам в облике 18-летнего матроса, в мае позапрошлого года Томас подружился с обаятельной ровесницей. Сердце юной красавицы особенно тронуло то, что ее новому другу предстоит суровое испытание — служба в Ираке. Поверив Томасу, девушка то и дело высылала на его «офлайновый» адрес подарки — собственноручно сделанные сувениры и предметы одежды.

Трогательный интернет-роман продолжался чуть больше полугода. Черту под ним подвела жена Томаса, перехватившая очередную посылку и выславшая в ответ семейный портрет с подписью: «Как вы видите, Тому не 18 лет, а 47, и у него двое детей». Вероятно, желая отомстить обманщику, оскорбленная девушка пробежалась по списку его знакомств и выбрала среди них Брайана — студента колледжа Баффало. Как-то, гостя у своего друга, Томас застал Брайана за откровенной беседой в чате со своей бывшей подругой, воспылав жгучей ревностью к молодому сопернику. Развязка оказалась жестокой: утром 15 сентября Томас подкараулил Брайана на автостоянке и оборвал его жизнь тремя ружейными выстрелами в упор.

Решающую роль в расследовании этого убийства сыграли компьютеры обвиняемого и его жертвы. Как выяснилось, члены любовного треугольника отличались редкой общительностью: помимо вселенной Second Life они регулярно посещали игровой сайт Pogo.com, были активными членами комьюнити MySpace, а также общались через интернет-пейджер от Yahoo. В общей сложности сохранившиеся на винчестерах записи разговоров тянут на несколько сотен страниц. Фактически это чуть ли не единственные улики, имеющиеся против подозреваемого, так что процесс обещает быть непростым: свою вину Томас начисто отрицает. Между тем, как выяснилось, он отнюдь не единственный, кто в ходе этой истории вел «двойную жизнь»: держательницей 18-летней «аватарши» оказалась дама бальзаковского возраста из Западной Вирджинии. «Секрет ее молодости» весьма прост: переписываясь с воздыхателями, коварная интернетчица использовала фотографии своей дочери. ДК

Мы ломим — гнутся шведы

Очередное громкое дело «шьют» отечественным хакерам: по мнению шведской полиции, на их совести налет на банк Nordea. Нынешний случай с полным основанием можно назвать триумфом «социальной инженерии»: не взламывая банковских серверов, всю необходимую информацию удалось получить «на блюдечке с голубой каемочкой» при помощи обмана незадачливых клиентов. Мошенники сумели выведать сведения о 250 пользовательских счетах, обогатившись, по разным источникам, на сумму от одного до полутора миллионов долларов. Эксперты по безопасности из McAfee назвали этот случай крупнейшим в истории интернет-жульничеством.

Обычно случаи масштабного веб-мошенничества обнаруживаются довольно быстро, но на сей раз преступники предпочли не торопиться, а «клевать по зернышку». На протяжении пятнадцати месяцев они рассылали клиентам Nordea электронные письма от имени руководства банка. В тексте послания содержалась убедительная просьба как можно скорее установить «новую программу для борьбы со спамом». Однако при распаковке приложенного к письму архива вместо спамоборца, как чертик из коробки, выскакивал троянец Haxdoor, в боевом арсенале которого — отслеживание кодов нажатых клавиш, а также способность прятаться в списке процессов Windows. Как отмечают вирусологи, была использована «эксклюзивная» разновидность вида haxdoor.ki, написанная специально для «окучивания» клиентов Nordea. Зловредный гость просыпался лишь когда пользователь заходил на банковский сайт: сразу после ввода логина и пароля на экране всплывало поддельное сообщение о технической ошибке с просьбой зайти снова. На второй раз юзера встречало сработанное злоумышленниками «расширенное» окно диалога, требующее от незадачливого клиента ввести «для проверки» и свои банковские реквизиты. Собранный при помощи этой уловки информационный урожай преступники успешно применяли для контактов с онлайновым банком.

«Российский след» в расследовании появился не случайно: именно сюда, минуя американские серверы-посредники, стекалась собранная информация о банковских счетах. К тому же и обидчик банкиров, троян Haxdoor, несет клеймо «Made in Russia». Как отмечает пресс-служба подразделения по борьбе с компьютерными преступлениями МВД, требований от шведской стороны о начале совместной охоты на хакеров пока не поступало. Впрочем, лиха беда начало: благодаря высокой квалификации отечественных «киберлевшей» опыта по выслеживанию коварных «социальных инженеров» российским стражам порядка не занимать. ДК

Жив, но как-то странно…

Платформа Amiga, в давнем прошлом которой — славные свершения (см. статью «Империя Commodore» в «КТ» #515), а в унылом настоящем — бесславное «доживание», внезапно стала подавать знаки жизни. Аккурат на католическое рождество Amiga Inc. неожиданно выпустила AmigaOS 4. Это эволюционное развитие амиговской операционной системы, в основном — «осовременивание» (поддержка нового железа, новых форматов файлов, полноценная работа с Интернетом и т. п.).

Последние лет десять платформа не жила, а скорее выживала — менялись владельцы прав и торговых марок, дописывалась старая ОС третьей версии (последние релизы 3.5 и 3.9 вышли в начале 2000-х), сменялась аппаратная платформа (в последние пять лет — компьютеры AmigaOne и Pegasos на основе PowerPC), постепенно уходили старые разработчики и верные пользователи.

И вот AmigaOS 4 Выход новой операционки кажется тем более своевременным - фото 3

И вот — AmigaOS 4. Выход новой операционки кажется тем более «своевременным», что последний Amiga-совместимый компьютер Pegasos снят с производства пару месяцев назад (да и его-то новая ОС не поддерживает, а поддерживает только AmigaOne, которая и вовсе уже несколько лет как не в ходу). Тем не менее разработчики смотрят в будущее с оптимизмом: вроде бы на начало текущего года запланирован выпуск нескольких Amiga-совместимых компьютеров на базе дешевых вариантов PocketPC (некоторые энтузиасты уже размышляют о том, как на этих компьютерах будут запускаться различные Linux’ы).

Возможно, за счет дешевизны железа и элегантности софта «новая Амига» и найдет почитателей — но скорее всего, это будут любители старой платформы, давно ждущие апгрейда. ВШ

Худеть играючи? Легко!

Игровая консоль нового поколения Nintendo Wii изрядно потрепала давний стереотип о принципиальной несовместимости физкультуры и видеоигр. Ее изюминкой, напомним, является беспроводной контроллер, который, в отличие от традиционного джойстика, необходимо перемещать в пространстве. Скажем, при игре в теннис геймер должен размахивать пультом подобно ракетке (бегать, правда, не требуется — положением виртуального теннисиста на корте компьютер руководит самостоятельно). Попытки заставить игрока шевелиться предпринимались и раньше: к примеру, немалую популярность имела серия игр Dance Dance Revolution, предлагающая геймеру потанцевать на специальном помосте. Однако столь гармоничное сочетание захватывающего геймплея и физической активности впервые реализовано, наверное, именно в Nintendo Wii.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Компьютерра читать все книги автора по порядку

Компьютерра - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Журнал «Компьютерра» № 4 от 30 января 2007 года отзывы


Отзывы читателей о книге Журнал «Компьютерра» № 4 от 30 января 2007 года, автор: Компьютерра. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x