Компьютерра - Журнал «Компьютерра» № 20 от 29 мая 2007 года

Тут можно читать онлайн Компьютерра - Журнал «Компьютерра» № 20 от 29 мая 2007 года - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Компьютерра - Журнал «Компьютерра» № 20 от 29 мая 2007 года краткое содержание

Журнал «Компьютерра» № 20 от 29 мая 2007 года - описание и краткое содержание, автор Компьютерра, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Журнал «Компьютерра» № 20 от 29 мая 2007 года - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Журнал «Компьютерра» № 20 от 29 мая 2007 года - читать книгу онлайн бесплатно, автор Компьютерра
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Можно предположить, что идея «mashup’ов для чайников» в варианте Microsoft получит большую известность, нежели «технизированный» вариант от Yahoo. Другой вопрос, какой характер будет иметь эта известность, ведь всевозможные помеси сервисов – отличное подспорье для веб-спамеров и дорвейщиков. ВШ

Яблочко под прицелом
Вас раздражают цветастые баннеры перегораживающие вебстраницу и съезжающие по - фото 4

Вас раздражают цветастые баннеры, перегораживающие веб-страницу и съезжающие по ней во время скроллинга? Тогда учитесь поменьше смотреть по сторонам, прогуливаясь по улицам больших городов, – все идет к тому, что опробованные в Сети технологии скоро хлынут в офлайн. Если в один прекрасный день вы почувствуете, что настырная реклама преследует вас, перемещаясь вместе с направлением взгляда, – возможно, за вами следит «жучок» под названием Eyebox2, разработанный сотрудниками центра компьютерных технологий канадского университета Онтарио.

Для охоты на «зеницу ока» применен массив из шестидесяти датчиков, разместившихся вокруг 1,3-мегапиксельной камеры и реагирующих на «эффект красных глаз». Этого арсенала хватает, чтобы схватывать направление взгляда у пары человек, находящихся на расстоянии до 10 м от устройства. Подобная дальнобойность достигнута впервые – доселе максимальное расстояние, на которое удавалось прицельно «бить» по глазному яблочку, не превышало полуметра. Как признается глава группы разработчиков Рол Вертегаал (Roel Vertegaal), по точности распознавания тонких перемещений зрачка нынешняя система пока сильно проигрывает предшественницам, зато она отлично справляется со своей главной функцией, точно отвечая на вопрос, смотрит прохожий на биллборд или нет. Помимо динамического слежения за одним или двумя объектами, камера способна периодически делать моментальный «групповой снимок», определяя численность собравшейся у рекламного стенда «тусовки» и направление взора зрителей. С уменьшением «дистанции стрельбы» ее точность заметно возрастает – так, уже с расстояния в четыре метра угол зрения «жертвы» определяется в пределах 15 градусов.

В светлом будущем своего детища изобретатели не сомневаются: щиты, от которых в буквальном смысле «глаз не отвести», издавна являются голубой мечтой рекламных агентств. Однако планы канадцев куда шире: как без обиняков заявил Вертегаал, Eyebox2 обещает в рекламном бизнесе «революцию, подобную той, что в Сети устроила веб-аналитика». В нарисованном разработчиками мире офлайновая реклама целиком переходит на рельсы, проложенные в Вебе: плата рекламодателю здесь начисляется за каждый «клик» – зафиксированный системой пользовательский просмотр. Впрочем, строить планы пока рано: окончательно судьбу «глазного ящика» решит то, под каким углом на него посмотрят акулы рекламных технологий. ДК

Несовершеннолетний киберкапитан

Звездой прошедшей в Калифорнии конференции TiEcon («Новое лицо предпринимательства») стал Аншул Самар (Anshul Samar), CEO компании Elementeo, которая разрабатывает компьютерную игру для увлекательного обучения школьников химии. Глава и основатель Elementeo твердо уверен в попадании в целевую аудиторию – ведь ему самому тринадцать лет: Аншул буквально воплотил в себе название конференции.

Под свой проект Самар получил пятисотдолларовый грант «Калифорнийской ассоциации поддержки одаренных личностей», создал полноценную фирму (в ней, помимо Аншула, два тринадцатилетних разработчика и его сестра, одиннадцатилетняя Шейли, в роли вице-президента по продажам). На TiEcon компания показывала работающий прототип своего продукта, на создание которого и пошел первый грант. Теперь Elementeo планирует найти инвестора, готового вложить 100 тысяч долларов – в этом случае Самары рассчитывают на доход порядка миллиона в первый же год продаж. Ни один из разработчиков не собирается бросать учебу даже в случае успеха и грядущего обогащения.

Разработка фирмы Elementeo (с тем же названием) представляет собой разновидность карточной игры, в которой у каждого из двух игроков по 66 химических элементов, и, выкладывая карты-элементы, можно взаимодействовать с выложенными картами соперника (например, кислород «бьет» железо, так как окисляет его). Эта основа дополнена красочной визуализацией, анимацией и правилами начисления очков, подогревающими интерес к игре. Разработчики полагают, что, играя в Elementeo, школьники гораздо быстрее разберутся со свойствами химических элементов, нежели читая «скучные учебники». ВШ

Сам себе композитор

Даже для того, кому на ухо в детстве наступил медведь, композиторская стезя отнюдь не заказана. Шутка ли: несколькими движениями мышки любой желающий в наши дни может сотворить оригинальное музыкальное произведение. Впрочем, никакого чуда здесь нет, ведь в роли соавтора подобной «компьюзиции» выступает не кто иной, как прославленный рок-гитарист и певец, один из основателей группы The Who Пит Тауншенд (Pete Townshend).

Еще в 60е годы будучи заядлым поклонником совместного музицирования с - фото 5

Еще в 60-е годы, будучи заядлым поклонником совместного музицирования с сидящими в зале слушателями, Пит уверился, что каждый человек несет в себе неповторимую, как отпечатки пальцев, музыкальную вибрацию, лишь ждущую своего воплощения в звуке. Как видно, реализовать эту идею стало возможно лишь теперь, когда в качестве места для своего нового «джем-сейшена» 61-летний рок-ветеран избрал Интернет (www lifehouse-method com). Творческим процессом здесь управляет программа The Lifehouse Method, названная в честь задуманной Тауншендом в молодые годы, но так и не написанной «интерактивной» рок-оперы. Над цифровой составляющей проекта корпели математик Лоуренс Болл (Lawrence Ball) и программист Дэйв Сноудон (Dave Snowdon). Разработанная ими софтина – уже не новичок в мире искусства: так, с ее помощью был записан альбом «Method Music – Imaginary Sittes, Imaginary Galaxies», а «машинная» композиция «Fragments» стала одним из хитов прошлогоднего альбома группы The Who.

Алгоритм «композиции по Тауншенду» весьма прост. В качестве «вступительного взноса» от любого из авторов требуется четыре простые вещи: спеть короткую мелодию, загрузить характеризующую его настроение картинку, записать произвольный звук и, наконец, «прохлопать» мышкой приглянувшийся ритм. При отсутствии микрофона или голоса «творец» может выбрать из предложенного меню звуки и картинки. Как уверяют создатели программы, каждый из этих ингредиентов отразится на будущем «блюде», но то, как это произойдет, покрыто мраком, – во всяком случае, ни заданные тембры, ни ритмика в итоговом произведении не прослушиваются. Получив все необходимое, программа на минуту «задумывается» и выдает на-гора MP3-файл, который можно тут же прослушать или скачать. Музицировать можно как в одиночку, так и с друзьями, – в последнем случае программа микширует полученные независимо друг от друга звуковые дорожки, в результате чего на свет рождается коллективный опус.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Компьютерра читать все книги автора по порядку

Компьютерра - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Журнал «Компьютерра» № 20 от 29 мая 2007 года отзывы


Отзывы читателей о книге Журнал «Компьютерра» № 20 от 29 мая 2007 года, автор: Компьютерра. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x