Компьютерра - Журнал «Компьютерра» № 23 от 19 июня 2007 года
- Название:Журнал «Компьютерра» № 23 от 19 июня 2007 года
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Компьютерра - Журнал «Компьютерра» № 23 от 19 июня 2007 года краткое содержание
Журнал «Компьютерра» № 23 от 19 июня 2007 года - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
На сей раз новость о решении ITC совпала с еще одним судебным иском против Qualcomm, поданным в американский суд от имени Nokia. Повод все тот же – патентные нарушения, но скорее всего Nokia пытается облегчить бремя собственных лицензионных отчислений. До сих пор финны платили Qualcomm около полумиллиарда долларов в год, однако важность патентов, застолбленных еще на заре эры мобильной связи, подувяла, так что сейчас самое время изменить ситуацию. Тем более что у юристов Qualcomm хватает забот на другом фронте. СК
Словосочетание "военные игры" все больше приобретает компьютерный привкус. Вместо учений на местности – ландшафты далеких театров военных действий на экранах дисплеев. Вместо передвижения фигурок на макетах – почти настоящие взрывы и гул передвигающихся по картам юнитов.
Лидирует в этой области Пентагон. Американские военные сначала получили в распоряжение "бойца широкого назначения" (Full Spectrum Warrior), якобы в качестве тренажера. Потом последовала "официальная игра армии США" America’s Army. В качестве персонажей здесь уже предлагают "реальных героев… исключительных солдат, которые находятся на переднем крае борьбы за защиту свободы". Более того, фанатичные геймеры скоро смогут поставить на свои столы игровые миниатюры этих бойцов – в полном вооружении и обмундировании на момент совершения ими великих подвигов. Их уже можно заказать на сайте America’s Army.
Цель ясна – заполучить в рекруты "поколение Нинтендо", которое через десяток лет пересядет за те же джойстики, только уже управляющие боевыми роботами. Игры хотят использовать и для "выхода из войны", то бишь для психологической реабилитации солдат, вернувшихся к мирной жизни. А для генералов, тоже желающих вкусить плоды компьютеризации, есть многопользовательские онлайновые забавы в стиле Command-and-Conquer. К примеру, Full Spectrum Command или Marine Air-Ground Task Force XXI. Подключилась к этому делу и Великобритания со своей Coalition Warrior Interoperability Demonstrator, в сетевом окружении демонстрирующей возможности взаимодействия солдат и командиров Северо-Атлантического альянса. Упоминание НАТО в таком контексте вызывает вопросы: а учтены ли национальные особенности румынских или эстонских солдат в свойствах юнитов?
Вместо тибериума – нефть, и победы легки и бескровны, а поражения нечувствительны – да и могут ли они быть? ИП

Время течет быстро. Новые технологии порождают новую реальность, новые предрассудки и даже новую мифологию. Во времена парусников и великих мореходов бытовала легенда о корабле-призраке, а теперь у США есть хороший повод создать предание о спутниках-фантомах. Правда, для этого понадобится взять в соавторы французов.
Именно французский радар Graves обнаружил в околоземном пространстве то, чего нет, если верить в действительность, которая отражена в общедоступном каталоге космических объектов Министерства обороны США. В отличие от других призраков, нынешние не имеют дурной привычки исчезать, едва мелькнув перед глазами. Найденные спутники (а их, по данным французской стороны, два-три десятка) кружатся по определенным орбитам, зная элементы которых, нетрудно увидеть эти официально не существующие аппараты.
Соединенные Штаты располагают специальной системой для учета всех объектов в околоземном пространстве (Space Surveillance Network), включающей двадцать пять наземных станций слежения, разбросанных по всему миру. Каталог наблюдений регулярно обновляется, и доступ к нему имеют любые государства – космос-то общий. Правда, благое деяние США давно запятнано подозрениями в нечистоплотности авторов каталога. В него попадает все без разбора: отработавшие ступени, пусть и на короткое время задержавшиеся в космосе; все обнаруженные осколки аппаратов, сколько бы их ни было; научные, коммуникационные и военные спутники всех стран. Однако в США решили (в какой там уже раз?), что они "более равны, чем все остальные". Как и предполагалось, информация об особо секретных американских спутниках в общий каталог не попадает, что не так-то легко проверить, не располагая независимыми сведениями. В общем-то, американцы особенно и не опровергали сторонние домыслы; в конце концов, наблюдательная сеть их, каталог их – что хотят, то и делают. Как порой бывает в щекотливых ситуациях, высказывания на эту тему Пентагон чаще всего оставлял без комментариев. И вот Франция завела на партнеров по NATO дело, за шестнадцать месяцев разыскав на орбитах высотой до тысячи километров несколько десятков незаявленных спутников. Исходя из авторства каталога, нетрудно предположить, кому они принадлежат.
Несмотря на заверения США, что каталоги полны, теперь у европейцев есть неопровержимые доказательства двойной игры. Французов, в частности, беспокоит, что информация об их военных спутниках станет общедоступной в соответствии с занимаемой американцами позицией, основанной на нейтральности космоса и безопасности: рассчитывая орбиты вновь запускаемых аппаратов, любая страна должна быть уверена, что эта орбита ненароком не пересечется с чем-нибудь рукотворным.
То, что у США есть особая правда только для внутреннего употребления, выясняется далеко не впервые, но Франция не спешит публиковать собранные данные. Там тоже не альтруисты сидят, и козырная карта в игре дипломатов им еще самим сгодится. Не ровен час, через несколько месяцев опубликуют опровержения, основанные на проведенных проверках и уточнениях. Так, мол, привиделось… АБ

Вероятно, читая пушкинские строки о «модной» болезни, которая "недавно вам подарена", многие поклонники игровой видеоприставки Wii разглядят в них новый смысл, вряд ли задуманный солнцем русской поэзии. Ведь совсем недавно сотруднику исследовательской группы по биомедицинской информатике из Барселоны Хулио Бонису (Julio Bonis) удалось выявить новую болезнь, безжалостно выкашивающую ряды поклонников электронной забавы от Nintendo.
Любопытно, что новый недуг 29-летний испанец обнаружил не в лаборатории, а "на собственной шкуре". Проснувшись на следующее утро после многочасовой партии игры Wii Sports Tennis со своим приятелем, медик внезапно почувствовал резкую боль в плечевом суставе. Как выяснилось, по уровню травматизма виртуальный теннис не отстает от своего реального собрата: после того как на такие же симптомы пожаловался и его напарник, у Хулио пропали последние сомнения в том, что перед ним новый медицинский феномен. Назвав свое открытие звонким именем Wiitis, он принялся искать действенное средство для борьбы с ним.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: