Тимур Машнин - Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE
- Название:Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:9785005039606
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Тимур Машнин - Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE краткое содержание
Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Теперь в цикле for мы применяем методы toString,
Которые мы определили ранее, ко всем элементам массива.
Что происходит?
Свой метод применяется к каждому из этих элементов.
Таким образом, мы можем иметь единую форму объектов, но разнообразие в том, что выполняется.
Возможно даже, в случае компиляции мы не знаем классов элементов массива.
Это будет считываться во время выполнения программы.
Поэтому динамическое связывание является необходимым поведением для переопределения метода.
Теперь посмотрим на другой пример.
Давайте теперь определим несколько перегруженных методов с именем p.

У них есть один параметр, который является объектом разных классов.
И теперь мы вызываем метод p для всех элементов этого массива.
Помните, что аргумент метода p – это vehicle в массиве vehicle.

Поскольку каждый элемент является vehicle, строка будет напечатана для vehicle, так как метод p привязывается к телу во время компиляции.
Помимо примера, который мы видели, private, final, и static методы также привязываются статически.
Кроме того, атрибуты всегда привязываются статически.
Возникает вопрос, почему все не привязывать динамически?
Имеет смысл связывать идентификаторы с данными или кодом во время компиляции по двум причинам.
Во-первых, чтобы выполнить первую проверку кода и выявить ошибки, а во-вторых, оптимизировать генерируемый код.
Вот почему эта стратегия используется чаще в языках программирования.
Однако это не работает, когда мы переопределяем метод.
Во время компиляции мы можем даже не знать, какой объект мы получим.
Тогда имеет смысл применить динамическое связывание.
Динамическое связывание также называется «поздним связыванием».
Первое приближение к классу выполняется во время компиляции, но нужный класс окончательно определяется во время выполнения.
Теперь вернемся к исключениям, чтобы объяснить некоторые дополнительные исключения, которые вы должны знать и которые связаны с объектами и классами.
Небольшое напоминание, исключения – это события, которые происходят во время выполнения программы и которые нарушают нормальный поток выполнения инструкций программы.
Мы уже видели три исключения: ArithmeticException, ArrayIndexOutOfBoundsException и NumberFormatException.
Следующее исключение, которое мы увидим, – это исключение NullPointerException.
Это исключение возникает при попытке программы использовать переменную, которая не имеет примитивного типа, и которая еще не была инициализирована.

Т. е. мы пытаемся использовать переменную, которая должна указывать на объект, который еще не был создан.
Представьте, что мы хотим напечатать длину массива, который мы объявили, но который мы еще не инициализировали.

Тогда мы получим такое же исключение NullPointerException.
Имейте в виду, что «length» – это метод в случае класса String, но поле в случае массива.
И, если мы попытаемся получить доступ к позиции в массиве, который не был инициализирован, программа будет генерировать исключение NullPointerException, а не исключение ArrayIndexOutOfBoundsException.
В этих примерах очень легко обнаружить, что мы пытаемся использовать переменную, которая не была инициализирована.

Однако, когда мы программируем, мы определяем методы, которые получают аргументы и которые вызываются из других объектов.
В этих случаях обнаружение переменных, которые не были инициализированы, не так очевидно.

Второе исключение, которое связано с объектами и классами, и которое мы увидим, это ClassCastException.
Чтобы проиллюстрировать это исключение, рассмотрим эту иерархию классов, где Vehicle является суперклассом, и Car и Bike – это подклассы.

Согласно этой иерархии, можно создать экземпляр класса Car и присвоить его переменной типа Vehicle, потому что Car также является Vehicle.
Это приведение правильное и позволяет нам воспользоваться свойством полиморфизма, сохраняя в одном массиве Vehicle набор объектов классов Car и Bike.

Позже в программе нам может понадобиться привести этот экземпляр к объекту класса Car.
Единственное условие, которое налагает Java, – это сделать это приведение явным.
Однако, если мы попытаемся применить этот экземпляр к объекту класса Bike, программа выбросит ClassCastException во время выполнения, потому что объект в переменной «v» не является байком.

Мы уже видели, как обрабатывать исключения, которые выбрасываются, когда в программах происходят определенные события, используя конструкцию «try-catch».
Однако мы также можем программировать методы, которые при определенных обстоятельствах должны выбрасывать исключения.
Чтобы явно выбросить исключение в методе, нам нужно использовать ключевое слово «throw» и создать экземпляр конкретного исключения, которое метод должен выбросить.

Один и тот же метод может выбросить несколько исключений в зависимости от конкретных обстоятельств.
Примитивы и объекты

Теперь в качестве обобщения.

В Java есть два общих типа данных: примитивы и объекты.
Примитив – это тип данных Java, которые считаются простейшей формой данных.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: