Тимур Машнин - Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE
- Название:Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:9785005039606
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Тимур Машнин - Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE краткое содержание
Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Таким образом, абстрактный метод – это метод без тела.
Конструкторы, статические методы и финальные методы не могут быть абстрактными.
Абстрактный класс – это класс, в котором некоторые методы абстрактные, а некоторые – нет.
Абстрактный класс – это незавершенный класс, и мы не можем создать его объекты.
Чтобы получить объект, мы сначала должны определить производный класс, где тела определены для всех абстрактных методов.
Абстрактный класс может быть расширен до класса, или до другого абстрактного класса.
Кроме того, вы можете определить класс как абстрактный даже без абстрактного метода.
Это допускается, и вы можете это сделать для предотвращения возможности создания экземпляра класса.
Однако, если есть абстрактный метод, вы получите ошибку, если вы не добавите ключевое слово «abstract» в определение класса.
Таким образом, абстрактные методы помогают разделить определение метода от поведения метода.
А абстрактные классы – это незавершенные классы, которые содержат абстрактные методы.
В абстрактном классе могут быть и абстрактные методы, а также обычные методы.
Теперь вопрос в том, что, если мы сделаем все методы абстрактными.

Но класс со всеми абстрактными методами уже не является абстрактным классом.
Это нечто другое.
Если все методы абстрактны, мы называем это интерфейсом.
Обратите внимание, что во всех методах нет тел.

Здесь мы не пишем ключевое слово abstract для методов, но здесь нет путаницы, поскольку все методы в интерфейсе абстрактные.
Кроме того, мы объявляем методы публичными, но нам не нужно писать это явно.

Таким образом, все методы автоматически объявляются публичными, даже если мы не укажем ключевое слово public.
На самом деле не совсем верно, что все методы в интерфейсе должны быть абстрактными.
В Java 8 могут быть методы с телом, но они должны быть статическими методами или методами по умолчанию.
Но мы не будем усложнять, чтобы подчеркнуть концепцию интерфейса в его самой чистой форме.
Итак, для вас, в интерфейсе, все методы абстрактны.
Но что насчет полей?
В интерфейсе могут быть поля.
Но все они автоматически статические и финальные.
То есть, они являются константами.
Они также автоматически публичные, поэтому ключевое слово public не требуется явно указывать.
Таким образом, концепция интерфейса – это полезная абстракция.
Тогда как абстрактный класс реализует абстракцию, показывая некоторую общую функциональность для семейства классов без ее конкретной реализации, интерфейс, например, как физический интерфейс в радио или музыкальном проигрывателе, демонстрирует сервис снаружи и скрывает реализацию, которую мы можем определить.
То есть, в случае интерфейса, абстракция скрывает реализацию объекта от пользователя и предоставляет только интерфейс.
На самом деле мы можем изменить эту реализацию без изменения интерфейса, и, следовательно, предоставляемых нами услуг.
Интерфейсы обеспечивают уровень абстракции.
Можно использовать предоставленные методы без знания того, как они реализованы.
Но в какой-то момент эти методы должны быть реализованы.
Представьте, что у нас есть интерфейс под названием VehicleIF.

И в этом интерфейсе указан ряд методов.
Помните, что они публичные.

Мы могли бы реализовать класс для этого интерфейса и назвать его Vehicle.
Обратите внимание, что теперь используется ключевое слово implements вместо ключевого слова extends.
Для реализации интерфейса подразумевается определение класса, где для всех методов, дается реализация.
Мы можем также дополнительно определить поля и конструкторы, а также другие методы, возможно приватные.
Класс следует спецификации, заданной интерфейсом, и добавляет конкретные детали о том, как эти методы могут работать.
Однако нам не нужно идти от спецификации интерфейса к реализации класса за один шаг.
Мы могли бы также действовать поэтапно.

Путь от интерфейса к классу, который может быть создан, может быть короче или длиннее.
Во-первых, мы можем расширить один интерфейс от другого интерфейса, например, путем добавления абстрактных методов.
Мы можем частично реализовать интерфейс, путем реализации некоторых методов.
В этом случае мы получаем в результате не класс, а абстрактный класс, потому что не все методы реализованы.
И, наконец, мы можем перейти непосредственно от интерфейса к классу, путем реализации всех методов.
Если у нас есть абстрактный класс, мы можем расширить его другим абстрактным классом, например, если мы реализуем некоторые абстрактные методы, но не все из них.
Интерфейсы помогают нам моделировать системы, которые позволяют нам повторно использовать не только просто код, но и целиком концепции.
Теперь важно то, что класс может реализовать не только один, но и несколько интерфейсов.
В этом случае класс должен реализовать все методы от всех интерфейсов.
Помните, что класс не может расширять несколько классов.
В Java нет множественного наследования, как в других языках программирования, таких как C ++.
Класс не может расширять два класса.
Однако в Java класс может реализовать два интерфейса.
Это способ сказать, что A является B и C.

Например, мы можем определить амфибию как реализацию интерфейса автомобиля и интерфейса лодки.
Этот амфибия-автомобиль будет реализовывать методы обоих интерфейсов.
Теперь, при этом, могут возникнуть конфликты имен.
Что произойдет, если у нас есть одно и тоже имя метода в обоих интерфейсах?
Если у нас есть одинаковое имя метода в обоих интерфейсах, но разные возвращаемые типы, тогда возникает ошибка.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: