Тимур Машнин - Графические интерфейсы пользователя Java
- Название:Графические интерфейсы пользователя Java
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:9785005027429
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Тимур Машнин - Графические интерфейсы пользователя Java краткое содержание
Графические интерфейсы пользователя Java - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Выравнивание компонента в строке можно изменить с помощью константы FlowLayout. LEFT или FlowLayout. RIGHT в конструкторе класса FlowLayout.

Компоновка BorderLayout является компоновкой по умолчанию для окон Frame и Dialog, поэтому мы можем ее не устанавливать для окна методом setLayout.

Эта компоновка разделяет контейнер на пять регионов.

Каждый регион идентифицируется соответствующей константой BorderLayout – NORTH, SOUTH, EAST, WEST, и CENTER
NORTH и SOUTH изменяют размер компонента до его предпочтительной высоты.
EAST и WEST изменяют размер компонента до его предпочтительной ширины.
Центру предоставляется оставшееся пространство.
При добавлении компонента в контейнер, указывается регион, куда добавлять компонент.

По умолчанию, компонент будет добавляться в центр.
Компоновка GridLayout разделяет окно на прямоугольники равного размера на основе количества указанных строк и столбцов.

Элементы размещаются в ячейки слева направо, сверху вниз.
Эта компоновка игнорирует предпочтительный размер компонента, и каждый компонент изменяется в соответствии с его ячейкой.
Слишком мало компонентов приводит к пустым ячейкам, и слишком много компонентов приводит к дополнительным столбцам.
При создании компоновки указывается количество строк и столбцов.

По умолчанию создается одна строка с одним столбцом.
Компоновка устанавливается для контейнера методом setLayout и затем компоненты добавляются в контейнер методом add.
Компоновка CardLayout работает как стек, помещая компоненты друг поверх друга, и связывает имя с каждым компонентом в окне.

Эта компоновка хорошо подходит для размещения единственного компонента в окне.

Компоновка GridBagLayout разделяет окно на ячейки сетки, не требуя, чтобы компоненты были одного размера.

При этом каждый компонент, управляемый компоновкой, ассоциируется с экземпляром GridBagConstraints.
GridBagConstraints указывает как компонент располагается в области отображения, в какой ячейке начинается и заканчивается компонент, как компонент растягивается, когда имеется дополнительная ячейка, а также определяет выравнивание в ячейке.
Для использования этой компоновки сначала создается экземпляр GridBagLayout, который устанавливается для контейнера методом setLayout.

Затем создается экземпляр GridBagConstraints, параметры которого изменяются для каждого компонента.
gridx и gridy указывают номер ячейки для компонента.
gridwidth и gridheight указывают количество столбцов и строк, которые компонент занимает.
fill указывает что делать с компонентом, который меньше, чем размер ячейки.
ipady и ipadx указывают отступ.
Обратите внимание, что в конце мы используем метод pack для окна, который подгоняет размер окна под его содержимое.
Добавлять компоненты в окно можно и без менеджера компоновки, установив его в нуль.

Для этого нужно точно указывать координаты компонента и его размеры, например, с помощью метода setBounds.
До сих пор мы рассматривали окно Frame.

Однако помимо окна Frame, библиотека AWT позволяет создавать диалоговые окна с помощью класса Dialog.
Для создания диалогового окна, которое открывается из окна Frame, нужно создать экземпляр класса Dialog, указав в его конструкторе родительское окно, из которого будет открываться данное диалоговое окно.
Также можно указать заголовок окна и будет ли окно модальным, то есть будет ли оно блокировать все входные данные для окон верхнего уровня.
Далее можно наполнить диалоговое окно содержимым, напомним, что по умолчанию компоновка диалогового окна – это BorderLayout.
Для закрытия окна, к его компоненту нужно присоединить слушателя, в обработчике которого нужно вызвать метод setVisible (false) окна, сделав его невидимым.
Далее в основном окне, к его компоненту нужно присоединить слушателя, в обработчике которого нужно вызвать метод setVisible (true) диалогового окна, сделав его видимым.
И наконец, методом add нужно добавить диалоговое окно в основное окно, как обычный компонент.
Модель событий AWT

Мы уже несколько раз сталкивались со слушателями событий и обработчиками событий.

В отличие от процедурных программ, для программ с графическим интерфейсом пользователя требуется управляемая событиями модель, в которой низлежащее окружение сообщает вашей программе, когда что-то происходит.
Например, когда пользователь нажимает на мышь, низлежащая среда выполнения генерирует событие, которое оно отправляет в программу.
Затем программа должна выяснить, что означает щелчок мыши и действовать соответствующим образом.
Процедурное программирование, которое рассматривается как традиционное программирование, определяет процесс программирования как разработку процедур, которые прямо управляют потоком данных и элементами контроля.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: