Марк Руссинович - 3.Внутреннее устройство Windows (гл. 8-11)

Тут можно читать онлайн Марк Руссинович - 3.Внутреннее устройство Windows (гл. 8-11) - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Марк Руссинович - 3.Внутреннее устройство Windows (гл. 8-11) краткое содержание

3.Внутреннее устройство Windows (гл. 8-11) - описание и краткое содержание, автор Марк Руссинович, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

3.Внутреннее устройство Windows (гл. 8-11) - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

3.Внутреннее устройство Windows (гл. 8-11) - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Марк Руссинович
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Диспетчер PnP также реализует механизмы, позволяющие приложениям и драйверам обнаруживать изменения в аппаратной конфигурации. Иногда для работы драйверов и приложений требуется определенное устройство, поэтому в Windows имеются средства, которые дают возмож ность таким драйверам и приложениям запрашивать уведомления о наличии, добавлении и удалении устройств.

Уровень поддержки Plug and Play

Windows нацелена на полную поддержку Plug and Play, но конкретный уровень поддержки зависит от устройств, подключенных к системе, и установленных в ней драйверов. Уровень поддержки Plug and Play может быть снижен, если хотя бы один драйвер или устройство не отвечает стандарту Plug and Play. Более того, драйвер, не поддерживающий Plug and Play может лишить систему возможности использовать другие устройства. B таблице 9–2 показано, к каким результатам приводят различные сочетания устройств и драйверов с поддержкой Plug and Play и без нее.

PnPнесовместимое устройство например унаследованная звуковая плата с - фото 92

PnP-несовместимое устройство, например унаследованная звуковая плата с ISA-шиной, не поддерживает автоматическое определение. Из-за этого таким устройствам запрещены некоторые операции вроде «горячего» подключения или перехода в один из режимов сна. Если для такого устройства вручную установить РпР-совместимый драйвер, он сможет по крайней мере использовать ресурсы, которые диспетчер PnP будет выделять этому устройству.

Унаследованные драйверы, например драйверы, разработанные для Windows NT 4, не совместимы с Plug and Play. Хотя они работают в Windows, диспетчер PnP не сможет динамически перераспределять ресурсы, назначенные таким устройствам. Допустим, унаследованное устройство использует для ввода-вывода диапазон памяти A или В. При загрузке системы диспетчер PnP выделяет этому устройству диапазон А. Если впоследствии в систему будет добавлено устройство, способное использовать только диапазон А, диспетчер PnP не сможет указать драйверу первого устройства перенастроить его на диапазон В. Из-за этого второе устройство не получит нужные ресурсы и будет недоступно. Унаследованные драйверы также мешают переходу системы в один из режимов сна (см. раздел «Диспетчер электропитания» далее в этой главе).

Поддержка Plug and Play со стороны драйвера

Для поддержки Plug and Play в драйвере должна быть реализована процедура диспетчеризации Plug and Play, а также процедура добавления устройства. Однако драйверы шин должны поддерживать типы запросов Plug and Play, отличные от тех, которые поддерживаются функциональными драйверами и драйверами фильтров. Так, при перечислении устройств в процессе загрузки диспетчер PnP запрашивает у драйверов шин описание устройств, найденных ими на своих шинах. B это описание входят данные, уникально идентифицирующие каждое устройство, а также требования устройств к аппаратным ресурсам. Диспетчер PnP принимает эту информацию и загружает функциональные драйверы или драйверы фильтров, установленные для обнаруженных устройств. Затем он вызывает процедуру добавления устройства каждого драйвера, установленного для каждого устройства.

Выполняя процедуру добавления устройства, функциональные драйверы и драйверы фильтров готовятся начать управление своими устройствами, но на самом деле пока еще не взаимодействуют с ними. Они ждут команду startdevice, которую диспетчер PnP должен передать их процедурам диспетчеризации Plug and Play. До передачи этой команды диспетчер PnP выполняет арбитраж ресурсов, чтобы решить, какие ресурсы выделить тому или иному устройству. B команде start-device указываются назначенные ресурсы, определенные диспетчером PnP при арбитраже ресурсов. Получив команду start-device, драйвер может настроить свое устройство на использование указанных ресурсов. Если программа пытается открыть устройство, которое не готово к началу работы, она получает код ошибки, указывающий на отсутствие этого устройства.

После запуска устройства диспетчер PnP может посылать драйверу дополнительные PnP-команды, в том числе относящиеся к удалению устройства из системы или перераспределению ресурсов. Например, когда пользователь запускает утилиту, показанную на рис. 9-23, — для ее запуска надо щелкнуть правой кнопкой мыши значок платы PC Card на панели задач и выбрать команду Unplug Or Eject Hardware (Отключение или извлечение аппаратного устройства), — и командует Windows извлечь PCMCIA-плату, диспетчер PnP посылает уведомление query-remove каждому приложению, зарегистрированному на получение PnP-уведомлений об этом устройстве. Как правило, приложения регистрируются на получение уведомлений через свои описатели устройства, которые они закрывают, получая уведомление query-remove. Если ни одно приложение не налагает вето на запрос query-remove, диспетчер PnP посылает команду query-remove драйверу, управляющему извлекаемым устройством. Ha этом этапе драйвер решает, что ему делать дальше: запретить удаление устройства или завершить все операции ввода-вывода на этом устройстве и прекратить дальнейший прием запросов на ввод-вывод, направляемых устройству. Если драйвер отвечает согласием на запрос об удалении и открытых описателей устройства больше нет, диспетчер PnP посылает драйверу команду remove, требующую от него прекратить обращение к устройству и освободить все ресурсы, выделенные им для данного устройства.

Рис 923 Утилита для отключения или извлечения платы PC Card Когда - фото 93

Рис. 9-23. Утилита для отключения или извлечения платы PC Card

Когда диспетчеру PnP нужно перераспределить ресурсы для устройства, он сначала запрашивает драйвер, может ли тот временно приостановить операции на устройстве, и с этой целью посылает команду query-stop. Драйвер отвечает на этот запрос согласием, если нет риска потери или повреждения данных; в ином случае он отклоняет такой запрос. Как и в случае команды query-remove, драйвер, согласившись с запросом, заканчивает незавершенные операции ввода-вывода и больше не передает этому устройству запросы на ввод-вывод. (Новые запросы на ввод-вывод драйвер обычно ставит в очередь.) Далее диспетчер PnP посылает драйверу команду stop. Ha этом этапе диспетчер PnP может указать драйверу выделить устройству другие ресурсы, а потом послать команду start-device.

Команды Plug and Play вызывают переход устройства в строго определенные состояния, которые в упрощенной форме представлены на рис. 9-24. (Некоторые состояния и команды Plug and Play на этой иллюстрации опущены. Кроме того, этот вариант относится к диаграмме состояний, реализуемой функциональными драйверами. Диаграмма состояний, реализуемых драйверами шин, гораздо сложнее.) Кстати, на рис. 9-24 показано одно из состояний, которое мы еще не обсудили, — устройство переходит в него после команды surprise-remove диспетчера PnP. Эта команда посылается при неожиданном удалении устройства из системы, например из-за его отказа или из-за извлечения PCMCIA-платы без применения соответствующей утилиты. Команда surprise-remove заставляет драйвер немедленно прекратить всякое взаимодействие с устройством, так как оно больше не подключено к системе, и отменить любые незавершенные запросы ввода-вывода.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Марк Руссинович читать все книги автора по порядку

Марк Руссинович - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




3.Внутреннее устройство Windows (гл. 8-11) отзывы


Отзывы читателей о книге 3.Внутреннее устройство Windows (гл. 8-11), автор: Марк Руссинович. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x