Марк Руссинович - 4.Внутреннее устройство Windows (гл. 12-14)

Тут можно читать онлайн Марк Руссинович - 4.Внутреннее устройство Windows (гл. 12-14) - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Марк Руссинович - 4.Внутреннее устройство Windows (гл. 12-14) краткое содержание

4.Внутреннее устройство Windows (гл. 12-14) - описание и краткое содержание, автор Марк Руссинович, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

4.Внутреннее устройство Windows (гл. 12-14) - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

4.Внутреннее устройство Windows (гл. 12-14) - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Марк Руссинович
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

• Транспорты TDIПредставляют собой драйверы протоколов режима ядра и часто называются транспортами, NDlS-драйверами протоколов или драйверами протоколов. Они принимают IRP от клиентов TDI и обрабатывают запросы, представленные этими IRP Обработка запросов может потребовать взаимодействия через сеть с другим равноправным компьютером; в таком случае транспорт TDI добавляет к данным IRP заголовки, специфичные для конкретного протокола (TCP, UDP, IPX), и взаимодействует с драйверами адаптеров через функции NDIS (также документированные в DDK). B общем, транспорты TDI связывают приложения через сеть, выполняя такие операции, как сегментация сообщений, их восстановление, упорядочение, подтверждение и повторная передача.

• Библиотека NDIS (Ndis.sys)Инкапсулирует функциональность для драйверов адаптеров, скрывая от них специфику среды Windows, работающей в режиме ядра. Библиотека NDIS экспортирует функции для транспортов TDI, а также функции поддержки для драйверов адаптеров.

Рис 132 Модель OSI и сетевые компоненты Windows Минипортдрайверы - фото 93

Рис. 13-2. Модель OSI и сетевые компоненты Windows

• Минипорт-драйверы NDISДрайверы режима ядра, отвечающие за организацию интерфейсов между транспортами TDI и конкретными сетевыми адаптерами. Минипорт-драйверы NDIS пишутся так, чтобы они были заключены в оболочку библиотеки NDIS. Такая инкапсуляция обеспечивает межплатформенную совместимость с потребительскими версиями Microsoft Windows. Минипорт-драйверы NDIS не обрабатывают IRP, а регистрируют интерфейс таблицы вызовов библиотеки NDIS, которая содержит указатели на функции, соответствующие функциям, экспортируемым библиотекой NDIS для транспортов TDI. Минипорт-драйверы NDIS взаимодействуют с сетевыми адаптерами, используя функции библиотеки NDIS, которые вызывают соответствующие функции HAL. Фактически четыре нижних сетевых уровня часто обозначают собирательным термином «транспорт», а компоненты, расположенные на трех верхних уровнях, — термином «пользователи транспорта».

Далее мы подробно рассмотрим сетевые компоненты, показанные на рис. 13-2 (равно как и не показанные на нем), обсудим их взаимосвязи и то место, которое они занимают в Windows.

Сетевые API

Для поддержки унаследованных приложений и для совместимости с промышленными стандартами в Windows реализован целый набор сетевых API. B этом разделе мы расскажем о сетевых API и поясним, как они используются приложениями. Важно иметь в виду, что выбор API для приложения определяется характеристиками APL поверх каких протоколов он может работать, поддерживает ли он надежную и двустороннюю связь, а также переносим ли он на другие Windows-платформы, на которых может работать данное приложение. Мы обсудим следующие сетевые APL

Windows Sockets (Winsock);

Remote Procedure Call (RPC);

API доступа к Web;

именованные каналы (named pipes) и почтовые ящики (mailslots);

NetBIOS:

прочие сетевые API.

Windows Sockets

Изначально Windows Sockets (Winsock) версии 1.0 был Microsoft-реализацией BSD (Berkeley Software Distribution) Sockets, программного интерфейса, с 80-х годов прошлого века ставшего стандартом, на основе которого UNIX-системы взаимодействовали через Интернет. Поддержка сокетов в Windows существенно упрощает перенос сетевых приложений из UNIX в Windows. Современные версии Winsock включают большую часть функциональности BSD Sockets, а также содержат специфические расширения от Microsoft, развитие которых продолжается. Winsock поддерживает как надежные коммуникации, ориентированные на логические соединения, так и ненадежные коммуникации, не требующие логических соединений. Windows предоставляет Winsock 2.2 — для устаревших версий Windows он доступен в виде надстройки. Функциональность Winsock 2.2 выходит далеко за рамки спецификации BSD Sockets, и, в частности, он поддерживает функции, использующие средства асинхронного ввода-вывода в Windows, что обеспечивает гораздо более высокую производительность и масштабируемость, чем исходный BSD Sockets.

Winsock обеспечивает:

ввод-вывод по механизму «scatter/gather» и асинхронный ввод-вывод;

поддержку Quality of Service (QoS) — если нижележащая сеть поддерживает QoS, приложения могут согласовывать между собой максимальные задержки и полосы пропускания;

расширяемость — Winsock можно использовать не только с протоколами, которые он поддерживает в Windows, но и с другими;

поддержку интегрированных пространств имен, отличных от определенных протоколом, который используется приложением вместе с Winsock. Например, сервер может опубликовать свое имя в Active Directory, а клиент, используя расширения пространств имен, — найти адрес сервера в Active Directory;

поддержку многоадресных сообщений, передаваемых из одного источника сразу нескольким адресатам.

Далее мы рассмотрим принципы работы Winsock и опишем способы его расширения.

Функционирование Winsock на клиентской стороне

Первый шаг Winsock-приложения — инициализация Winsock API вызовом инициализирующей функции. B Windows 2000 такое приложение должно затем создать сокет, представляющий конечную точку коммуникационного соединения. Приложение получает адрес сервера, к которому ему нужно подключиться, вызовом gethostbyname. Winsock не зависит от конкретного протокола, поэтому адрес может быть указан по любому установленному в системе протоколу, поверх которого работает Winsock (TCP/IP, TCP/IP с IP версии 6, IPX). Получив адрес сервера, клиент, ориентированный на логические соединения (connection-oriented client), пытается подключиться к этому серверу, вызывая функцию connect и передавая ей адрес сервера.

B Windows XP и Windows Server 2003 приложение должно получить адрес сервера через getaddrinfo, а не gethostbyname. Функция getaddrinfo возвращает список адресов, назначенных серверу, и клиент пытается поочередно подключиться по каждому из них до тех пор, пока ему не удастся установить соединение. Это гарантирует, что клиент, поддерживающий, например, только IP версии 4 (IPv4), соединится с сервером, которому могли быть назначены как IPv4-, так и IPv6-адpeca, по соответствующему IPv4-адpecy.

Установив соединение, клиент может посылать и принимать данные через свой сокет, используя, например, recv и send. Клиент, не ориентированный на логические соединения (connectionless client), указывает удаленный адрес через эквивалентные функции API, не ориентированного на логические соединения; в данном случае — через sendto и recvfrom соответственно.

Функционирование Winsock на серверной стороне

Последовательность операций серверного приложения отличается от таковой для клиентского. После инициализации Winsock API сервер создает сокет и выполняет его привязку к локальному адресу через bind. Как и в случае клиентского приложения, тип адреса (по TCP/IP, TCP/IP с IP версии 6 или какому-то другому протоколу) выбирается серверным приложением.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Марк Руссинович читать все книги автора по порядку

Марк Руссинович - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




4.Внутреннее устройство Windows (гл. 12-14) отзывы


Отзывы читателей о книге 4.Внутреннее устройство Windows (гл. 12-14), автор: Марк Руссинович. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x