LibKing » Книги » Компьютеры и Интернет » Прочая околокомпьтерная литература » Дмитрий Бардиян - 500 типичных проблем и их решений при работе на ПК

Дмитрий Бардиян - 500 типичных проблем и их решений при работе на ПК

Тут можно читать онлайн Дмитрий Бардиян - 500 типичных проблем и их решений при работе на ПК - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, издательство 046ebc0b-b024-102a-94d5-07de47c81719, год 2009. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте LibKing.Ru (ЛибКинг) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Дмитрий Бардиян - 500 типичных проблем и их решений при работе на ПК

Дмитрий Бардиян - 500 типичных проблем и их решений при работе на ПК краткое содержание

500 типичных проблем и их решений при работе на ПК - описание и краткое содержание, автор Дмитрий Бардиян, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Если вы регулярно работаете на компьютере, то у вас время от времени обязательно будут возникать различные проблемы. Причем проблемы эти, как правило, абсолютно разного уровня сложности – от неудачной установки кодеков при прослушивании музыки на компьютере до неполадок при создании локальной сети. Возникает вопрос: а как же их решать, ведь все о персональном компьютере и операционной системе знать попросту невозможно? Именно для этого и предназначена книга, которую вы сейчас держите в руках. В ней вы найдете 500 советов, решений различных проблем и ответов на всевозможные вопросы. С этой книгой все проблемы, возникающие перед вами при работе на ПК, будут решены!

500 типичных проблем и их решений при работе на ПК - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

500 типичных проблем и их решений при работе на ПК - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Дмитрий Бардиян
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Для быстрого поиска нужного фрагмента фильма его можно разбить на именованные сегменты, затем каждый сегмент сохранить как отдельный файл и впоследствии из сегментов собрать фильм.

При записи программа фиксирует все щелчки кнопками мыши (в том числе двойные и тройные), все нажатия клавиш на клавиатуре и их сочетания.

Утилита платная, но приобретение лицензии не входит в список обязательных требований, поэтому пользоваться приложением можно абсолютно бесплатно, мирясь с некоторыми ограничениями, такими как недоступность функции наложения звука на записанные фильмы, невозможность визуализации щелчков кнопками мыши и создания комментирующих выносок, отсутствие механизма экспорта роликов в GIF-формат и пр.

В Интернете можно найти большое количество игр, баннеров и меню, сделанных во Flash. Можно ли самому создать подобную анимацию?

Некогда диковинная технология Flash сейчас одна из наиболее популярных технологий, используемых в Интернете и применяемая для создания динамических изображений. Именно на основе Flash-технологии создаются анимированные баннеры и динамические заставки на сайтах. Готовый к выполнению Flash-файл имеет разрешение SWF и воспроизводится специальным Flash-проигрывателем. В браузер Internet Explorer такой Flash-плеер встроен по умолчанию, для остальных браузеров вы можете его скачать с сайта www.macromedia.com .

Однако Flash-технология сейчас используется не только на сайтах – с ее помощью создаются небольшие анимационные фильмы (например, «Масяня»), несложные игры. Родоначальником Flash-технологии стала компания Macromedia, разработавшая специальную программу Macromedia Flash, с помощью которой и производилось создание одноименных приложений.

Создание анимации в Macromedia Flash является довольно трудоемким процессом, поэтому сначала речь пойдет о более простой программе Swish, в которой создание эффектов автоматизировано.

Swish

Скачать пробную версию программы можно с сайта www.swishzone.com . В книге не будут подробно рассмотрены все возможности данного продукта, а лишь самые основные – возможности создания простейших визуальных эффектов. Swish позволяет делать это довольно легко. Например, требуется создать ролик, в котором текст появляется сначала размытым, а затем постепенно обретает четкие очертания.

Для выполнения намеченного откройте меню FileNew(Файл → Новый). Откроется окно нового пустого ролика, в котором и будет происходить работа. Сначала нужно вставить текст, над которым будут производиться всевозможные манипуляции. Для этого выполните команду меню InsertText(Вставка → Текст). На панели с временной шкалой в верхней части окна появится еще один слой под названием Text, а в поле справа вы сможете редактировать надпись по своему усмотрению. Напишите там вместо стандартного Text что-нибудь свое, хотя бы Пример текстового эффекта. Готово, осталось только применить к этому тексту (если быть более точным – слою) какой-нибудь эффект. Ознакомиться со списком всех доступных эффектов вы сможете, если нажмете кнопку Add Effect(Добавить эффект), только не забудьте перед этим активировать слой, к которому хотите применить эффект. После нажатия данной кнопки откроется список доступных эффектов (рис. 10.24). Выберите, к примеру, эффект под названием Blur(Размытие). Сначала перед вами появится окно с настройками параметров данного эффекта, вы можете его закрыть, там самым сохранив настройки по умолчанию (их потом можно редактировать, щелкнув на слое правой кнопкой мыши и выбрав в открывшемся меню пункт Properties(Свойства)). После того как вы закроете окно с настройками, на временн ой шкале в слое, содержащем созданный текст, появятся дополнительные кадры, в которых сформирован выбранный эффект. Чтобы просмотреть результат, выполните команду меню ControlPlay Movie(Управление → Проиграть клип).

Рис 1024Добавление эффекта Здесь была затронута лишь малая часть всех - фото 181

Рис. 10.24.Добавление эффекта

Здесь была затронута лишь малая часть всех возможностей программы, но хочется верить, что общее представление о ней сложилось.

Macromedia Flash

Это, собственно, и есть «старший брат» предыдущего приложения, еще более функциональный и на порядок более сложный. Создавать эффекты в Macromedia Flash приходится, что называется, руками, за счет чего, безусловно, увеличивается гибкость – простор полета творческой мысли не ограничен рамками предустановленного эффекта. Но платой за творческий полет является более высокая трудоемкость процесса (по сравнению со Swish).

Внимание!

По моим личным наблюдениям, размер итогового SWF-файла, созданного при помощи Macromedia Flash, значительно меньше, чем у Swish. Но это и понятно: простота разработки всегда сказывается на качестве конечного продукта, поэтому большинство баннеров изготавливается средствами именно Macromedia Flash, а не Swish.

Работа в Macromedia Flash ведется с каждым отдельным кадром – в идеальном случае анимация должна создаваться путем дорисовки или изменения предыдущего кадра (именно так художники рисовали первые мультфильмы). Но это слишком медленно, поэтому в Macromedia Flash внедрены инструменты, позволяющие автоматизировать создание простейшей анимации. Но прилагательное «простейшей» не должно вводить вас в заблуждение – программа разрешает создавать и сложную анимацию, только эта «сложность» будет состоять из комбинации простейших анимационных операций.

Приступим к созданию эффекта. Опыт будет проводиться, как и в предыдущем случае, над текстом Пример текстового эффекта. Чтобы создать надпись, на панели Tools(Инструменты), расположенной в левой части главного окна, нажмите кнопку А. Щелкните кнопкой мыши на основном рабочем поле и наберите текст (на панели внизу можно выбирать параметры шрифта).

Чтобы создать автоматическую анимацию, придется преобразовать введенный текст в символ. Для этого щелкните на созданном тексте правой кнопкой мыши и в открывшемся меню выберите команду Convert to Symbol(Конвертировать в символ) (рис. 10.25).

Рис 1025Создание анимации во Flash В открывшемся небольшом окне укажите имя - фото 182

Рис. 10.25.Создание анимации во Flash

В открывшемся небольшом окне укажите имя символа, остальные настройки оставьте неизменными. Текст, преобразованный в символ, уже нельзя редактировать.

Теперь нужно создать второй ключевой кадр (первый создается автоматически). Для этого отсчитайте нужное количество кадров на временной шкале (к примеру, 15), щелкните правой кнопкой мыши на кадре предположительного завершения анимации и в открывшемся меню выберите команду Insert Keyframe(Вставить ключевой кадр). Итак, должна получиться следующая ситуация: есть ключевой кадр под номером 1 и ключевой кадр под номером 15, в обоих ключевых кадрах содержится копия символа с надписью. Ваша задача теперь – изменить один из ключевых кадров, затем применить автоматическое создание анимации для этих двух кадров и в результате получить плавное изменение параметров объекта, которые зафиксированы в ключевых кадрах.

Читать дальше
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Дмитрий Бардиян читать все книги автора по порядку

Дмитрий Бардиян - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




500 типичных проблем и их решений при работе на ПК отзывы


Отзывы читателей о книге 500 типичных проблем и их решений при работе на ПК, автор: Дмитрий Бардиян. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
Большинство книг на сайте опубликовано легально на правах партнёрской программы ЛитРес. Если Ваша книга была опубликована с нарушениями авторских прав, пожалуйста, направьте Вашу жалобу на PGEgaHJlZj0ibWFpbHRvOmFidXNlQGxpYmtpbmcucnUiIHJlbD0ibm9mb2xsb3ciPmFidXNlQGxpYmtpbmcucnU8L2E+ или заполните форму обратной связи.
img img img img img