White cat - Справочник по Flash

Тут можно читать онлайн White cat - Справочник по Flash - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

White cat - Справочник по Flash краткое содержание

Справочник по Flash - описание и краткое содержание, автор white cat, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Вниманию читателей предлагается справочник по Flash.

Справочник предназначается для людей, уже освоивших азы программирования в Flash.

Справочник создан на основе информации, предоставленной на сайте «Справочник Web-языков» www.spravkaweb.ru.

Дата выхода данной версии справочника: 12:47, 20 марта 2007.

Справочник по Flash - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Справочник по Flash - читать книгу онлайн бесплатно, автор white cat
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Справочник по Flash

О этом справочнике

Справочник предназначается для людей, уже освоивших азы программирования в Flash.

Справочник создан на основе информации, предоставленной на сайте «Справочник Web-языков» www.spravkaweb.ru.

В связи с тем, что данный ресурс постоянно пополняется новой информацией, скачать обновленную версию справочника можно из раздела Download

Дата выхода данной версии справочника: 12:47, 20 марта 2007.

Также на сайте доступны для скачивания справочники по PHP, CSS, Perl, MySQL.

ActionScript

gotoAndPlay

( Глобальная функция )

Осуществляет немедленный безусловный переход на указанный кадр, а затем воспроизводит текущий клип или фильм.

Синтаксис:

gotoAndPlay(frameNumber)gotoAndPlay(frameLabel)gotoAndPlay(scene, frameNumber)gotoAndPlay(scene, frameLabel)

Аргументы:

Описание:

Если функция gotoAndPlay()вызвана без необязательного параметра scene , то воспроизведение начинается с номера кадра или метки, заданной в параметре frameNumber или frameLabel , на текущей временной диаграмме.

Если при вызове функции используется два параметра, то подразумевается, что первый задает имя сцены. При этом функция gotoAndPlay()перемещает воспроизводящую головку в указанный номером или меткой кадр заданной сцены и воспроизводит эту сцену.

Отметим, что при использовании аргумента scene функция должна вызываться из временной диаграммы _root ; в противном случае, операция не выполняется, и воспроизводящая головка не перемещается в указанный кадр.

Содержимое текущего кадра не прорисовывается. Если после этого оператора в текущем сценарии расположены еще какие-либо операторы, то они выполняются.

gotoAndPlay(40);

Глобальная функция gotoAndPlay()действует только на текущую временную диаграмму. На кадры или состояние других клипов текущей временной диаграммы она не оказывает влияние. Для воспроизведения других клипов нужно вызывать отдельные команды play()или gotoAndPlay()для каждого клипа. Чтобы применить функцию gotoAndPlay()к клипу, находящемуся вне текущей временной диаграммы, нужно использовать формат метода клипа myClip.gotoAndPlay() .

Примеры:

В следующем примере при нажатии на кнопку проигрывание переходит на 10-й кадр и продолжает играть:

gotoAndPlay(10);

А здесь перейдем в кадр " begin " сцены beginScene и воспроизведем его:

gotoAndPlay("beginScene", "begin");

Дополнительно:

У этого оператора на вспомогательной панели расположено 4-е поля:

Совместимость:

Используется со 2-ой версии Flash.

Basic Actions

gotoAndPlay

( Глобальная функция )

Осуществляет немедленный безусловный переход на указанный кадр, а затем воспроизводит текущий клип или фильм.

Синтаксис:

gotoAndPlay(frameNumber)gotoAndPlay(frameLabel)gotoAndPlay(scene, frameNumber)gotoAndPlay(scene, frameLabel)

Аргументы:

Описание:

Если функция gotoAndPlay()вызвана без необязательного параметра scene , то воспроизведение начинается с номера кадра или метки, заданной в параметре frameNumber или frameLabel , на текущей временной диаграмме.

Если при вызове функции используется два параметра, то подразумевается, что первый задает имя сцены. При этом функция gotoAndPlay()перемещает воспроизводящую головку в указанный номером или меткой кадр заданной сцены и воспроизводит эту сцену.

Отметим, что при использовании аргумента scene функция должна вызываться из временной диаграммы _root ; в противном случае, операция не выполняется, и воспроизводящая головка не перемещается в указанный кадр.

Содержимое текущего кадра не прорисовывается. Если после этого оператора в текущем сценарии расположены еще какие-либо операторы, то они выполняются.

gotoAndPlay(40);

Глобальная функция gotoAndPlay()действует только на текущую временную диаграмму. На кадры или состояние других клипов текущей временной диаграммы она не оказывает влияние. Для воспроизведения других клипов нужно вызывать отдельные команды play()или gotoAndPlay()для каждого клипа. Чтобы применить функцию gotoAndPlay()к клипу, находящемуся вне текущей временной диаграммы, нужно использовать формат метода клипа myClip.gotoAndPlay() .

Примеры:

В следующем примере при нажатии на кнопку проигрывание переходит на 10-й кадр и продолжает играть:

gotoAndPlay(10);

А здесь перейдем в кадр " begin " сцены beginScene и воспроизведем его:

gotoAndPlay("beginScene", "begin");

Дополнительно:

У этого оператора на вспомогательной панели расположено 4-е поля:

Совместимость:

Используется со 2-ой версии Flash.

gotoAndPlay - Переход на кадр и воспроизведение

gotoAndPlay

( Глобальная функция )

Осуществляет немедленный безусловный переход на указанный кадр, а затем воспроизводит текущий клип или фильм.

Синтаксис:

gotoAndPlay(frameNumber)gotoAndPlay(frameLabel)gotoAndPlay(scene, frameNumber)gotoAndPlay(scene, frameLabel)

Аргументы:

Описание:

Если функция gotoAndPlay()вызвана без необязательного параметра scene , то воспроизведение начинается с номера кадра или метки, заданной в параметре frameNumber или frameLabel , на текущей временной диаграмме.

Если при вызове функции используется два параметра, то подразумевается, что первый задает имя сцены. При этом функция gotoAndPlay()перемещает воспроизводящую головку в указанный номером или меткой кадр заданной сцены и воспроизводит эту сцену.

Отметим, что при использовании аргумента scene функция должна вызываться из временной диаграммы _root ; в противном случае, операция не выполняется, и воспроизводящая головка не перемещается в указанный кадр.

Содержимое текущего кадра не прорисовывается. Если после этого оператора в текущем сценарии расположены еще какие-либо операторы, то они выполняются.

gotoAndPlay(40);

Глобальная функция gotoAndPlay()действует только на текущую временную диаграмму. На кадры или состояние других клипов текущей временной диаграммы она не оказывает влияние. Для воспроизведения других клипов нужно вызывать отдельные команды play()или gotoAndPlay()для каждого клипа. Чтобы применить функцию gotoAndPlay()к клипу, находящемуся вне текущей временной диаграммы, нужно использовать формат метода клипа myClip.gotoAndPlay() .

Примеры:

В следующем примере при нажатии на кнопку проигрывание переходит на 10-й кадр и продолжает играть:

gotoAndPlay(10);

А здесь перейдем в кадр " begin " сцены beginScene и воспроизведем его:

gotoAndPlay("beginScene", "begin");

Дополнительно:

У этого оператора на вспомогательной панели расположено 4-е поля:

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


white cat читать все книги автора по порядку

white cat - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Справочник по Flash отзывы


Отзывы читателей о книге Справочник по Flash, автор: white cat. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x