White cat - Справочник по Flash

Тут можно читать онлайн White cat - Справочник по Flash - бесплатно полную версию книги (целиком). Жанр: Прочая околокомпьтерная литература. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте LibKing.Ru (ЛибКинг) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
libking

white cat - Справочник по Flash краткое содержание

Справочник по Flash - описание и краткое содержание, автор white cat, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Вниманию читателей предлагается справочник по Flash.

Справочник предназначается для людей, уже освоивших азы программирования в Flash.

Справочник создан на основе информации, предоставленной на сайте «Справочник Web-языков» www.spravkaweb.ru.

Дата выхода данной версии справочника: 12:47, 20 марта 2007.

Справочник по Flash - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Справочник по Flash - читать книгу онлайн бесплатно, автор white cat
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Аналогично, ссылки target , дающие пустую строку, заставляют loadMovie()действовать над текущей временной диаграммой. В частности, этим вызываются проблемы при загрузке фильмов на новые незанятые уровни.

Рассмотрим следующий код:

loadMovie("myMovie.swf", _level1);

Если до выполнения этого предложения объект _level1 не существовал, то этот код загрузит файл myMovie.swf во временную диаграмму, содержавшую предложение loadMovie(), а не на _level1! Чтобы избежать этой проблемы, вместо loadMovie()можно использовать loadMovieNum(). Кроме того, можно указать строку в качестве параметра target для loadMovie():

loadMovie("myMovie.swf", "_level1");

В этом случае уровень будет создан, если его еще не существует ( только _level0 существует по умолчанию во всех фильмах).

Пример:

// Поместить myMovie.swf на level 1loadMovie("myMovie.swf", "_level1");// Поместить myMovie.swf на level 0loadMovie("myMovie.swf", "_level0");// Поместить myMovie.swf в myCliploadMovie("myMovie.swf", "myClip");// Заменить содержимое проигрывателя на// coolmovie.swf, использую абсолютный путьloadMovie("http://www.yousite.ru/coolmovie.swf", "_level0");// Загрузить фильм на уровень 1 с рабочего стола Windows.loadMovie("file:///C:/WINDOWS/Desktop/myMovie.swf", "_level1");

Совместимость:

Используется с 4-ой версии Flash

loadMovieNum - Загрузить файл .swf

loadMovieNum

( Глобальная функция )

Позволяет загрузить в проигрыватель файл .swf

Синтаксис:

loadMovieNum(URL, level)loadMovieNum(URL, level, method)

Аргументы:

Описание:

Функция loadMovieNum()почти идентична loadMovie(), но требует задания целевого уровня загрузки в виде числа, а не строки. Это означает, что loadMovieNum()может загружать фильмы только на уровни документов, а не в клипы. Если указанного уровня не существует, он будет создан. Если указанный уровень существует, его содержимое будет заменено новым файлом .swf. Допускается загрузка фильма на _level2, даже если _level1 не создан.

Функцию loadMovieNum()можно использовать, когда нужно динамически задавать уровень для загрузки фильма, например:

var x = 3;loadMovieNum("muMovie.swf", x);

Того же самого можно достичь путем конкатенации строк и использования обычной функции loadMovie():

loadMovie("muMovie.swf", "_level" + x);

Совместимость:

Используется с 3-ей версии Flash

unloadMovie - Удалить фильм или клип из проигрывателя

unloadMovie

( Глобальная функция )

Позволяет удалить фильм или клип фильма из проигрывателя

Синтаксис:

unloadMovie(target)

Аргументы:

Описание:

Функция unloadMovie()чаще всего используется для удаления фильмов с уровней документов в проигрывателе.

Например, если фильм загружен на уровень 1 проигрывателя, удалить его из проигрывателя можно так:

unloadMovie("_level1");

Функция unloadMovie()может использоваться с экземплярами клипов, и тогда она удаляет содержимое экземпляра, а не сам экземпляр. Экземпляр остается на рабочем столе в виде пустой оболочки, в которую можно загружать последующие фильмы. Поэтому один клип может выступать как контейнер динамического содержания, управляемого последовательными вызовами loadMovie() и unloadMovie().

Совместимость:

Используется с 4-ой версии Flash

unloadMovieNum - Удалить фильм из проигрывателя

unloadMovieNum

( Глобальная функция )

Позволяет удалить фильм из проигрывателя

Синтаксис:

unloadMovieNum(level)

Аргументы:

Описание:

Функция unloadMovieNum()почти идентична функции unloadMovie(), за исключением того, что требует задания конечного уровня level как числа, а не как строки.

Это означает, что unloadMovieNum()может удалять только фильмы на уровнях документа, а не клипы.

Обычно она применяется, если нужно динамически назначить уровень удаляемого фильма:

var x = 3;unloadMovieNum(x);

Тот же результат может быть получен с помощью конкатенации строк и использования обычной функции unloadMovie():

unloadMovie("_level1"+x);

Совместимость:

Используется с 3-ей версии Flash

tellTarget - Обратиться к удаленному клипу

tellTarget

( Глобальная функция )

Позволяет выполнить предложения, находящиеся в области видимости удаленного клипа фильма

Синтаксис:

tellTarget(target){ statements}

Аргументы:

Описание:

Во Flash 3 и Flash 4 tellTarget()была главным средством связи между двумя клипами фильмов (т.е. управления одним клипом из другого). Она использовалась для вызова таких функций, как play(), stop(), и gotoAndStop() с удаленными клипами фильмов. Во Flash 4, где в ActionScript были добавлены переменные, с помощью tellTarget()можно было также получать и задавать значения переменных удаленных клипов. Во Flash 5 такие действия лучше осуществлять с помощью оператора точки, ., и оператора обращения к массиву, []. Другой альтернативой функции tellTarget()является предложение with .

Некоторые особенности:

Функцию tellTarget()лучше было бы описать как предложение, поскольку для нее требуется блок предложений. Вопрос этот, однако, чисто академический, поскольку tellTarget()устарела.

Обычно она применяется, если нужно динамически назначить уровень удаляемого фильма.

Пример:

tellTarget("ball") {gotoAndStop("redStripes");_x +=300;}

Совместимость:

Используется с 3-ей версии Flash. Устарела в 5-ой версии

ifFrameLoaded - Выполняет код если загруженн определенный кадр

ifFrameLoaded

( Предложение )

Выполняет некоторый код, если загружен определенный кадр

Синтаксис:

ifFrameLoaded(scene, frame) { statement;}ifFrameLoaded(frame) { statement;}

Аргументы:

Описание:

Проверяет, доступно ли содержимое указанного кадра локально (скачано ли уже?). Используйте для создания прелоадера, то есть небольшой анимации, пока загружается остальная часть фильма. Разница между использованием _framesloaded и ifFrameLoaded()в том, что _framesloaded позволяет добавить if , или else , в то время, как ifFrameLoaded()позволяет указать количество кадров в одном простом выражении.

Начиная с Flash 4 следует использовать свойства _totalframes и _framesloaded с предложениями if-else для создания более гибкого предварительного загрузчика.

Пример:

if (_totalframes > 0 && _framesloaded == _totalframes) {gotoAndPlay("beginFrame");} else {gotoAndPlay(_currentframe - 1);}

Совместимость:

Используется с 3-ей версии Flash. Действие ifFrameLoaded устарело в Flash 5; используйте вместо него _framesloaded

Action

break

( Предложение )

Прекращает выполнение цикла

Синтаксис:

break()

Описание:

В простом цикле проверочное выражение является единственным фактором, определяющим прекращение выполнения цикла. Когда проверочное предложение простого цикла дает значение false , цикл завершается. Однако если цикл становится более сложным, может потребоваться остановка его выполнения независимо от значения проверочного предложения. Для этого используются предложения break и continue.

Читать дальше
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


white cat читать все книги автора по порядку

white cat - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Справочник по Flash отзывы


Отзывы читателей о книге Справочник по Flash, автор: white cat. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
Большинство книг на сайте опубликовано легально на правах партнёрской программы ЛитРес. Если Ваша книга была опубликована с нарушениями авторских прав, пожалуйста, направьте Вашу жалобу на PGEgaHJlZj0ibWFpbHRvOmFidXNlQGxpYmtpbmcucnUiIHJlbD0ibm9mb2xsb3ciPmFidXNlQGxpYmtpbmcucnU8L2E+ или заполните форму обратной связи.
img img img img img