В. Дронов - Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация

Тут можно читать онлайн В. Дронов - Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, издательство БХВ-Петербург, год 2006. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

В. Дронов - Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация краткое содержание

Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация - описание и краткое содержание, автор В. Дронов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Подробно, доступно и с юмором рассматривается создание современной интернет-графики и анимации с помощью пакета Macromedia Flash Professional 8. Описываются основные инструменты рисования и правки графики, использование слоев, образцов и библиотек, работа с текстом, импорт графики, видео и звука. Рассмотрен процесс производства фильмов стандартными, и весьма богатыми, средствами Flash. Также приводятся краткое описание встроенного языка программирования Flash — Action Script — и методика его применения для разработки интерактивных элементов. Рассказывается о публикации готового изображения или фильма для распространения через Интернет.

Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор В. Дронов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Macromedia Fireworks

Пакет создания Web-графики Macromedia Fireworks — в чем-то "коллега" Flash. Он тоже создает интернет-графику, но только традиционную, растровую.

Fireworks хранит свои рабочие документы в формате PNG. Как и Flash, Fireworks может объединять в одном документе и растровую, и векторную графику (гибридная графика). Это становится возможным из-за того, что формат PNG, помимо собственно растрового изображения, может хранить дополнительные данные (теги PNG), в которых и записывается вся векторная графика. Экспорт готового изображения выполняется в форматах GIF, JPEG и PNG; разумеется, при этом вся векторная графика растрируется.

Поскольку и Flash, и Fireworks разработаны одной фирмой, было бы удивительно, если бы они не поддерживали форматов друг друга.

При импорте документа Fireworks на экране появится диалоговое окно Fireworks PNG Import Settings(рис. 10.1).

Если мы сразу же включим флажок Import as a single flattened bitmapFlash - фото 279

Если мы сразу же включим флажок Import as a single flattened bitmap,Flash растрирует импортируемое изображение, переведя в растровый вид все его векторные фрагменты. Если этот флажок включен, все остальные элементы управления окна Fireworks PNG Import Settingsстанут недоступными.

Если же флажок Import as a single flattened bitmapне включать, изображение Fireworks будет импортировано без изменений. С помощью остальных элементов управления окна Fireworks PNG Import Settingsмы можем задать дополнительные параметры импорта.

С помощью переключателей группы File Structureзадается вид, в котором будет импортирована графика Fireworks. Переключатель Import as movie clip and retain layers,включенный по умолчанию, позволяет импортировать изображение Fireworks как отдельный образец-клип с сохранением всех его слоев. Переключатель Import into new layer in current sceneзаставляет Flash поместить изображение Fireworks прямо на рабочий лист во вновь созданный слой.

Переключатели группы Objectsзадают, в каком виде будут импортированы векторные примитивы Fireworks, не поддерживаемые Flash. Если включен переключатель Rasterize if necessary to maintain appearance,такие примитивы будут превращены в растровые изображения и благодаря этому сохранят свой вид в точности. Если же включен переключатель Keep all paths editable,Flash преобразует их в максимально похожие "свои родные" примитивы, возможно с некоторым искажением.

Переключатели группы Textзадают те же самые параметры, что и переключатели группы Objects,но только для текста. Так, если включен переключатель Rasterize if necessary to maintain appearance,текст, содержащий преобразования, не поддерживаемые Flash, будет растрирован. Если же включен переключатель Keep all text editable,никакой растеризации выполняться не будет, в результате чего некоторые текстовые блоки исходного изображения могут исказиться.

Задав нужные параметры, следует нажать кнопку ОК.Чтобы отказаться от импорта файла Fireworks, нужно нажать кнопку Cancel.

Macromedia Freehand

Векторный графический редактор Macromedia Freehand версий 7-11 — одна из лучших программ создания сложной векторной графики. Файлы Freehand можно импортировать во Flash без особого труда и практически без потерь качества.

После импорта изображения Freehand на экране появится диалоговое окно FreeHand Import(рис. 10.2).

Группа элементов управления Mappingпозволит нам задать действия - фото 280

Группа элементов управления Mappingпозволит нам задать действия, предпринимаемые Flash в отношении страниц и слоев изображения Freehand. Она в свою очередь содержит две группы переключателей, рассматриваемые ниже.

Группа переключателей Pagesуправляет импортом страниц. Переключатель Scenesзаставляет Flash преобразовывать каждую страницу в сцену (Flash не поддерживает страниц), а переключатель Keyframes— в ключевой кадр. (О сценах и ключевых кадрах будет рассказано в главе 11 .)

Группа переключателей Layersуправляет импортом слоев. Переключатель Layersзаставляет Flash преобразовать каждый слой FreeHand в собственный слой, переключатель Keyframes— в ключевой кадр, а переключатель Flattenуказывает, что нужно поместить содержимое всех слоев FreeHand в один слой Flash.

Группа элементов управления Pagesзадает, какие страницы документа FreeHand должны быть импортированы. Если включить переключатель All,будут импортированы все страницы. Если выбрать второй переключатель, будут импортированы только страницы с номерами, указанными в полях ввода From(первая импортируемая страница) и То(последняя).

Флажки, расположенные в группе элементов управления Options,задают дополнительные параметры импорта графики FreeHand. Включение флажка Include Invisible Layersпредписывает Flash импортировать все слои изображения FreeHand; если же этот флажок отключен, импортируются только видимые слои. Включение флажка Include Background Layerвызывает импорт также и фонового слоя FreeHand. А флажок Maintain Text Blocks,будучи включен, заставляет Flash преобразовать фрагменты текста из файла FreeHand в текстовые блоки.

Задав нужные параметры, нажмем кнопку ОК.Если мы передумали импортировать файл FreeHand, нажмем кнопку Cancel.

А теперь рассмотрим некоторые особенности, присущие импорту графики FreeHand, сопроводив рекомендациями, которые могут оказаться полезными.

□ Если графическое изображение, созданное во FreeHand, имеет градиентную заливку с более чем восемью цветами, Flash для ее имитации создаст несколько накладывающихся друг на друга заливок. Нужно учесть, что это может увеличить размер результирующего файла Shockwave/Flash, поэтому по возможности не следует использовать в исходном изображении FreeHand градиенты с более чем восемью ключевыми цветами.

□ Как мы уже знаем, Flash выполняет слияние и фрагментацию накладывающихся друг на друга примитивов. FreeHand же этого не делает. Поэтому импортированная во Flash графика FreeHand может быть искажена. Чтобы предотвратить слияние и фрагментацию фрагментов импортированного изображения, при рисовании его во FreeHand нужно будет разместить перекрывающиеся фрагменты в разных слоях.

□ При импорте изображений FreeHand углы линий будут скруглены.

□ При импорте черно-белого изображения FreeHand оно будет преобразовано в цветной формат, так как Flash не поддерживает черно-белую графику. Это может увеличить размер результирующего файла Shockwave/Flash.

□ Если при задании цветов изображения FreeHand был использован цветовой режим CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, BlacK — голубой, пурпурный, желтый, черный), то такие цвета будут автоматически преобразованы в RGB.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


В. Дронов читать все книги автора по порядку

В. Дронов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация отзывы


Отзывы читателей о книге Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация, автор: В. Дронов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x