В. Дронов - Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация

Тут можно читать онлайн В. Дронов - Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, издательство БХВ-Петербург, год 2006. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

В. Дронов - Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация краткое содержание

Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация - описание и краткое содержание, автор В. Дронов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Подробно, доступно и с юмором рассматривается создание современной интернет-графики и анимации с помощью пакета Macromedia Flash Professional 8. Описываются основные инструменты рисования и правки графики, использование слоев, образцов и библиотек, работа с текстом, импорт графики, видео и звука. Рассмотрен процесс производства фильмов стандартными, и весьма богатыми, средствами Flash. Также приводятся краткое описание встроенного языка программирования Flash — Action Script — и методика его применения для разработки интерактивных элементов. Рассказывается о публикации готового изображения или фильма для распространения через Интернет.

Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор В. Дронов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Мы можем настроить параметры модификатора "волшебная палочка". Эти настройки выполняются в диалоговом окне Magic Wand Settings(рис. 10.7), которое появится на экране после нажатия кнопки главного инструментария:

картинка 286

В поле ввода Thresholdзадается числовое значение "разницы" между цветами соседних пикселов. Если два соседних пиксела имеют цвета, различающиеся на значение, меньшее, чем введенное в это поле число, они считаются одноцветными и попадут в одну выделенную с помощью "волшебной палочки" область. Таким образом, чем больше значение "разницы" цветов, тем больший диапазон цветов будет включать в себя выделенная часть изображения. Допускается вводить значения от 0 до 200, значение по умолчанию — 10.

Раскрывающийся список Smoothingслужит для задания степени сглаживания контура - фото 287

Раскрывающийся список Smoothingслужит для задания степени сглаживания контура, охватывающего выделенную область. Доступны четыре пункта, задающие точность от максимальной до минимальной: Pixel(Точность до пиксела), Rough(Грубые контуры), Normal(Значение по умолчанию) и Smooth(Плавные контуры).

Задав нужные параметры модификатора "волшебная палочка", нажмем кнопку ОК, чтобы их сохранить. Нажатие кнопки Cancelвызовет отмену введенных параметров и возврат к старым значениям.

Немного об авторских правах

Все в этом мире кому-то принадлежит (ну, почти все…). Земля, вода, воздушное пространство, недра, заводы, дома, дороги, машины, приборы, вещи, мысли, открытия, изобретения и многое, многое другое является чьей-то собственностью. Да что там — даже эта книга является совместной собственностью автора и издательства "БХВ-Петербург". И, хотим мы или нет, этот закон приходится учитывать в повседневной жизни.

Он всесилен и в компьютерном мире. Тексты, изображения, программы, фильмы и музыка — все кому-то принадлежат. И этот "кто-то" требует соблюдения своих авторских прав, и зачастую весьма жестко. За нарушение его прав вполне реально получить на свою голову массу неприятностей.

Из этого следует один очень важный вывод. Прежде, чем позаимствовать что-либо чужое для своего блага (картинку, фильм, фрагмент текста или звуковой клип), нужно обязательно выяснить, как к этому отнесется владелец. Часто владелец относится к этому весьма демократично, но вполне вероятно, что нам придется хорошенько его попросить, пойти на некоторые уступки, а то и заплатить деньги за право использовать какое-то из его творений.

Обычно сведения об авторских правах на опубликованные на сайте тексты, изображения, программы или фильмы даются в нижней части главной страницы этого самого сайта или в специальном разделе. Если же эти тексты и изображения распространяются на компакт-дисках, авторские права описаны в особом файле, называющемся Copyright.txt. Если же текст или изображение является частью какой-либо программы, нам нужно будет обратиться к диалоговому окну сведений о программе или поискать в справке. Там описано, что разрешено делать с этим интеллектуальным богатством, а чего лучше не делать.

Всегда следует читать раздел авторских прав! Уж не стоит, наверно, говорить, что нарушение их чревато судебным преследованием — в России было немало таких прецедентов. В конце концов, воровать нехорошо — это вам скажет любой воспитанный человек. И будет прав.

Что дальше?

Вот мы и узнали, как импортировать во Flash-документ графику, созданную в другой программе. Теперь наши документы украсятся красивыми растровыми картинками… Нужно только следить, чтобы размер результирующего файла Shockwave/Flash сохранялся в разумных пределах.

Что ж, на этом разговор о создании статичной графики во Flash 8 закончен. Следующий шаг — освоение процесса создания анимации. Давайте добавим "жизни" нашим застывшим картинам, заставим их двигаться! Благо, во Flash это делается до того просто, что грех не воспользоваться этим удивительным пакетом.

Часть III

Анимация и звук

Глава 11

Покадровая анимация

Анимация — один из "коньков" Flash. Еще в самой первой версии этой программы фирма Macromedia сделала на нее ставку и не прогадала — анимация уже проникла в Интернет, и удивительные возможности Flash по созданию "мультиков" оказались востребованными. Можно сказать, что интернет-анимация — это Flash, a Flash — это интернет-анимация.

Что ж, и нам пора прикоснуться к таинству "оживления" неподвижных картинок. Благо, этих самых картинок у нас уже хватает. С чего начнем?

Давайте начнем с покадровой анимации. И вот почему.

Вспомним, что такое покадровая анимация (подробно о ней было рассказано в главе 1 ). Это последовательность отдельных кадров, изображающих различные фазы движения, которая очень быстро "прокручивается" перед зрителем, в результате чего у последнего возникает иллюзия непрерывного движения.

Создать покадровую анимацию очень просто — знай, рисуй себе кадр за кадром. Единственная оговорка: таких кадров может быть очень много, и работа над фильмом может сильно затянуться. Ну да ладно, на первых порах мы ограничимся простейшими фильмами. Главное в том, что при создании покадровой анимации мы будем пользоваться, в основном уже изученными в части II инструментами. Это позволит нам освоить работу с временной шкалой Flash и кадрами, не отвлекаясь на посторонние дела. Трансформационная же анимация, хоть и значительно менее трудоемка, но требует использования специальных инструментов; мы займемся ею в главе 12.

А еще мы рассмотрим одну очень интересную возможность Flash, связанную с так называемыми сценами. Пользуясь ими, можно разделить свой фильм на несколько отдельных частей. Но это будет в самом конце этой главы, когда мы уже достаточно хорошо натренируемся в рисовании и анимировании.

Итак, запасемся терпением — нам придется много рисовать. Освежим свои знания в области базовых инструментов рисования Flash. Создадим новый документ Flash. И начнем!

Создание покадровой анимации

Предположим, что нужно создать небольшой учебный фильм для средней школы. Этот фильм будет демонстрировать процесс деления клетки. Вы еще не забыли школьный курс биологии? Самое время его вспомнить.

Наш фильм будет содержать двенадцать кадров — на первый раз этого хватит. Зададим частоту кадров равной 4, для чего выберем в меню Modifyпункт Document,введем в поле ввода Frame rateдиалогового окна Document Properties(см. рис. 2.15) число 4 и нажмем кнопку ОК.Четырех кадров в секунду школьникам вполне хватит, чтобы понять великое таинство жизни.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


В. Дронов читать все книги автора по порядку

В. Дронов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация отзывы


Отзывы читателей о книге Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация, автор: В. Дронов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x