Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 174
- Название:Цифровой журнал «Компьютерра» № 174
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 174 краткое содержание
Машина времени «Суворин и сын», или Найдите десять отличий года нынешнего и года 1913-го Автор: Василий Щепетнёв
Голубятня: Белоснежка Автор: Сергей Голубицкий
Сверхновые как один из факторов земной экологии Автор: Дмитрий Вибе
Почему пользователи iOS программы покупают, а пользователи Android — нет? Автор: Сергей Голубицкий
Социальная утопия: как должно относиться к разнообразию проявлений человеческой сексуальности непредвзятое общество, свободное от идеологий Автор: Дмитрий Шабанов
Голубятня: Университетский код Автор: Сергей Голубицкий
Шведское государство конфискует домен Piratebay.se: анализ безумия Автор: Сергей Голубицкий
Капитал новорождённого: как им распорядиться с чувством, с толком, с расстановкой Автор: Василий Щепетнёв
IT-рынокТактика цифры: мир информационных технологий стал настолько масштабен и конкурентен, что пора осваивать приёмы войн Автор: Михаил Ваннах
Всё, что вы должны знать об Xbox One — единой телеприставке Microsoft Автор: Андрей Письменный
Шаньчжай, гонкай и прочий Китай: как подделки рождают новую индустрию Автор: Андрей Письменный
И снова номер один: как Билл Гейтс опять стал самым богатым человеком в мире? Автор: Евгений Золотов
ПромзонаСветодиодный проектор для велосипеда, позволяющий увидеть ямы на дороге Автор: Николай Маслухин
Сахар как новый материал для 3D-печати Автор: Николай Маслухин
Повседневный дизайн: дверь багажника, открываемая ногой Автор: Николай Маслухин
Принтер для швейной машинки, способный покрасить нитку в любой цвет Автор: Николай Маслухин
Концепт беговой дорожки с виртуальной реальностью Автор: Николай Маслухин
MobileПочему Google не показала новый Android и другие разочарования Google I/O 2013 Автор: Николай Маслухин
ТехнологииКак браузер в управдомы переквалифицировался, или Смартфоны с Firefox OS уже в продаже Автор: Евгений Золотов
Биткойн теряет девственность: за что Соединённые Штаты заморозили счета MtGox? Автор: Евгений Золотов
Десять страхов: крах интернета, Big Data, утрата знаний и другие вещи, которые пугают учёных и футурологов Автор: Олег Парамонов
Приукрашивая реальность: как цифровой коллаж взял первое место на конкурсе фотожурналистики Автор: Евгений Золотов
Tumblr, прощай! Как сломать интересную игрушку осторожным обращением Автор: Евгений Золотов
ИнновацииАйнур Абдулнасыров, LinguaLeo: жизнь стартапа — от одного «позитивного стресса» к другому Автор: Елена Краузова
Инновации в России не появятся без культуры наставничества Автор: Денис Кочергин, сооснователь проекта « Ярмарка Мастеров»
Дмитрий Чистов, Copiny: для онлайн-стартапа региональность не имеет значения Автор: Елена Краузова
«Копикэты» и уникальные проекты: рациональное и эмоциональное в предпринимательстве Автор: Владимир Шмидт, управляющий директор Теамо.ру.
ГидДесять простых способов ускорить дачный интернет Автор: Олег Нечай
Полная секретность: шифруем все действия в интернете Автор: Олег Нечай
Цифровой журнал «Компьютерра» № 174 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:

Что характерно, игры на стартовом экране Xbox One перечислены даже не первым пунктом в ряду возможностей. Сперва идут My Pins («прикреплённые»), Home и Trending, а потом следуют «телепередачи и фильмы», «музыка» и «приложения».
Больше всего в презентации Microsoft напирали на то, что Xbox One позволит намного легче управлять телевизором: благодаря приставке он будет откликаться на голосовые команды. Достаточно сказать «Иксбокс, смотреть ТВ», и приставка переключится на телевидение, а в ответ на вопрос «что сейчас идёт по такому-то каналу?» будет отображена программа телепередач. Единственное, что пока неясно, — пропускает ли приставка сигнал через себя или речь идёт об IP-телевидении. Впрочем, в обоих случаях надежды на то, что в России заработают показанные телевизионные функции, очень мало.
В отличие от Sony, которая решила не показывать Playstation 4 во время первого анонса, у Microsoft здесь всё готово: были продемонстрированы не только фотографии, но и работающий прототип. Известны и некоторые его характеристики.

Процессор Xbox One имеет восемь ядер и в общей сложности «пять миллиардов транзисторов». Его частота не уточняется, зато известно, что архитектура на этот раз вполне заурядная: как и PS4, Xbox One будет работать на чипе семейства x86-64. Также у него 8 Гб оперативной памяти, жёсткий диск на 500 Гб, порты USB 3.0, поддержка Wi-Fi 802.11n, привод Blu-ray, вход и выход HDMI. Ко входу, вероятно, можно будет подсоединить какую-нибудь другую видеоприставку и иметь возможность голосом просить Xbox One вывести изображение с неё.
В комплекте с приставкой будет поставляться новая версия сенсора Kinect, которая теперь оснащается камерой с разрешением 1080p. Утверждается, что Kinect теперь сможет учитывать малейшие движения, а во время зарядки даже считывать пульс.

Изменения претерпел и стандартный контроллер — и хотя внешне он очень похож на своего предшественника, в Microsoft насчитали аж 40 различий. В частности, изменениям подвергся D-Pad (он якобы стал точнее), триггеры теперь снабжены системой отдачи, а отсек, куда ставятся батарейки, больше не снимается. Ещё, похоже, в контроллер теперь встроен гироскоп и игры смогут тем или иным образом использовать информацию о его наклоне.
Представители Microsoft поделились с публикой страшной тайной: у Xbox One не одна операционная система, а целых три — Xbox OS, ядро Windows и третье ядро, которое предназначено для переключения между ними и обеспечения многозадачности.
Стоило ли городить такую сложную систему? С одной стороны, всё это выглядит категорически неэлегантно, с другой — если пользователю нет разницы, то почему бы и нет? Ядро Windows явно предназначено для приложений, а система Xbox — для игр. Жаль только, что это не позволило реализовать обратную совместимость с Xbox 360, но и тут объяснить причины несложно: переход на x86 исключает запуск приложений, написанных для PowerPC.

Зато в Microsoft гордятся тем, как быстро новая приставка позволяет переключаться между разными видами деятельности: просмотр фильма сменяется на игру буквально в один момент, то же самое — в обратную сторону. Экран к тому же можно разделять на две части, как в планшетной версии Windows 8. Эта функция называется Snap Mode, и её лучшее применение — это, наверное, использование Skype одновременно с игрой или просмотром фильма.
Особого упоминания на презентации удостоился и сервис Xbox Live. У него есть сразу несколько функций, заслуживающих всяческих похвал, и одна — очень сомнительная.
Сперва — о хорошем. Если раньше приставки даже не позволяли сделать скриншот, то теперь и Playstation 4, и Xbox One позволят записывать видео и делиться им с друзьями через Xbox Live. У Xbox One будет специальный интерфейс для записи и редактирования видео — «игровой видеомагнитофон», как его назвали представители Microsoft. Вторая полезная вещь — хранение игровых отгрузок на сервере. Раньше такая возможность тоже существовала, но являлась частью платного членства в Xbox Live Gold.

Ещё одной хорошей новостью могла бы стать возможность играть в игры без смены дисков в приводе: каждую из игр достаточно однажды установить, после чего убрать обратно в коробку и больше не доставать — достаточно будет данных, переписанных на жёсткий диск. Но ходят слухи о том, что такая схема будет иметь неприятную обратную сторону: скопировавшись на диск, игра будет привязана к учётной записи, и установить её на другую учётную запись уже не получится. Возможно, в Microsoft будут предлагать внести определённую плату за установку на каждый следующий аккаунт.
В этом случае стоит также приготовиться к тому, что установка игр будет требовать соединения с интернетом. Впрочем, раньше был популярен ещё более страшный слух — о необходимости постоянного соединения с Сетью, но хотя бы он оказался неверным.
В Microsoft сказали много слов о том, что телевидение благодаря Xbox One станет куда более интерактивным и зрители смогут общаться с друзьями прямо по ходу просмотра. Впрочем, как именно — не показали и похвастались лишь разными приятностями, которыми себя смогут окружить поклонники американского футбола.
Настоящий же фурор вызвал другой анонс: по вселенной игр Halo будет снят телевизионный сериал, обладающий некими интерактивными возможностями. Проект продюсирует Стивен Спилберг, и, хотя ни о каких деталях со сцены не рассказали, поклонники Halo (коих среди владельцев Xbox большинство) остались очень довольны.
Игрокам, конечно же, в первую очередь интересно посмотреть не на телевизионные примочки, а на новые игры с реалистичной графикой. Здесь, увы, презентация оказалась не столь волнительной. Кроме спортивных игр EA показали гонки Forza Motorsport 5, коротенький трейлер из нового проекта Remedy под названием Quantum Break и анонсировали Call of Duty: Ghosts.
http://www.youtube.com/watch?v=kY2amJR7v4Y
Посмотреть, как будет выглядеть графика в настоящих играх, публике дали только мельком, да и то по коротеньким заставкам большей частью не понять, где игровая графика, а где пререндер.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: