Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 204

Тут можно читать онлайн Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 204 - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 204 краткое содержание

Цифровой журнал «Компьютерра» № 204 - описание и краткое содержание, автор Коллектив Авторов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
ОглавлениеКолонка

La grande bellezza Автор: Сергей Голубицкий

Автобус Google и мерзость политики Автор: Сергей Голубицкий

История падения музыки от Адриана Леверкюна до Дэвида Коупа Автор: Сергей Голубицкий

Второе пришествие рабби Лёва: Голем из Belles-Lettres Автор: Сергей Голубицкий

Мысли, навеянные исповедью атеиста, покидающего цифровое поле брани Автор: Сергей Голубицкий

Гидриды инертных газов в Космосе как вестники Большого и малых взрывов Автор: Дмитрий Вибе

Настольные игры как источник знаний Автор: Василий Щепетнёв

IT-рынок

Подарок для айтишника: сырое — великолепно! Автор: Евгений Золотов

Марисса и менеджмент P2P Автор: Сергей Голубицкий

Встречайте SteamOS! Шанс для Valve, шанс для персоналки, шанс для Linux Автор: Евгений Золотов

Промзона

McLaren собирается заменить обычные автомобильные дворники на ультразвуковые Автор: Николай Маслухин

Занимайся цветами, а не войной Автор: Николай Маслухин

Универсальная флешка от Sony для пользователей компьютеров и смартфонов Автор: Николай Маслухин

Mobile

Роман Карачинский (News360): «Люди в Долине верят, что делают мир лучше!» Автор: Дмитрий Мендрелюк

Декорация Android, возведённая в ранг искусства. Часть 2 Автор: Николай Маслухин

Чего ждать от сетей пятого поколения? Автор:

У «Почты России» появилось мобильное приложение для отслеживания посылок и подачи жалоб Автор: Николай Маслухин

Технологии

Цифровые стражи здоровья, онлайна и офлайна Автор: Михаил Ваннах

Трояны с претензией на авторское право: как не надо делать скрытые биткойн-майнеры Автор: Андрей Васильков

Класс и магазин становятся цифровыми, оставаясь в реальном мире Автор: Михаил Ваннах

Snooperscope — прибор ночного видения с нетривиальными сценариями использования Автор: Андрей Васильков

Хранить бы вечно, но... Возможно ли сохранить старые компьютеры? Автор: Евгений Золотов

Кремниевые нейросети для «умных» машин Автор: Михаил Ваннах

От звонка до звонка, все долгие 6 часов! А если серьёзно, когда на шестичасовку? Автор: Евгений Золотов

Гид

Opera Max будет сжимать трафик от мобильных приложений Автор: Михаил Карпов

Цифровой журнал «Компьютерра» № 204 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Цифровой журнал «Компьютерра» № 204 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Коллектив Авторов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Дело именно в различии первоначально поставленных задач. От живых существ беспощадная эволюция требовала выживания в реальном мире. В вычислительные машины конструктора закладывали способность совершения цепочек операций над абстрактными объектами, при всей привычности для нас являющихся плодом последовательного творчества умов ряда гениев, от Платона и Лейбница до Гильберта и фон Неймана. Причём то, что эти цепочки операций совершаются всё быстрее и быстрее, со всё б о льшими объёмами чисел, распараллеливаемыми даже в смартфонах, преимуществ кремнию над белком не давало.

Да! Наращивание процессорных мощностей и объёмов обрабатываемых данных ключом к решению проблемы не было. И от технологии потребовалось то, чего не может сделать эволюция живых существ, являющаяся не-марковским процессом. Живое существо довольно жёстко определено прошедшими этапами развития. Инженер же может вернуться назад и начать движение от другой точки, располагая тем опытом и технологиями, которые наработал, двигаясь по предыдущему пути. Применить подходы, позволившие достичь нынешних процессорных мощностей, к нейросетям.

Соотношение сложностей биологических и кремниевых нейросетей Именно этим - фото 66
Соотношение сложностей биологических и кремниевых нейросетей.

Именно этим занимается нынче DARPA в рамках программы Систем нейроморфной адаптивной пластично-масштабируемой электроники(SyNAPSE). Пентагоновские деньги, скажем, выделяются командам разработчиков из HRL Laboratories, ранее известной как Hughes Research Laboratories, и родителям Watson’а из IBM Research. Команду SyNAPSE в IBM возглавляет Дхармендра С. Модха (Dharmendra S. Modha), глава группы когнитивных вычислений ( Cognitive Computing) из IBM Almaden Research Center. Ну а Центр неврологических и поведенческих системтрудится под началом Нараяна Шринивазы ( Narayan Srinivasa).

Нейрочип от IBM И результаты в обоих случаях достигнуты более чем - фото 67
Нейрочип от IBM.

И результаты в обоих случаях достигнуты более чем впечатляющие. Команда Модхи сейчас работает с представленным в 2011 году нейрочипом, на кристалле которого 6 000 вентилей моделируют поведение нейрона. Всего в микросхеме 256 кремниевых «нейронов», между которыми может быть установлено 262 000 «синаптических» связей. Свойства нейросети, в которую превращается кристалл в процессе программирования, и определяются этими синаптическими связями, сохраняемыми в блоке памяти.

Что нынче может этот нейрокристалл? Распознавать цифры от 0 до 9, причём даже предсказывать ту, которую только начинают писать на планшете. Играть в виртуальный настольный теннис. Водить дрон строго над двойной жёлтой, которой размечено шоссе к Альмадене… Скромно? Да, всё это умеют обычные процессоры. Но нейрочип использует для исполнения своих задач ничтожную долю вычислительных ресурсов, обычно требуемых от традиционных архитектур. А для программирования нейроморфных архитектур IBM создаёт библиотеки объектов, названных corelets: то ли ядрышки , то ли сущностишки , (от сути ); не ясно, как перевести…

Энцефалограмма нейрочипа от HRL Из этих корелетов придётся похоже ввести - фото 68
«Энцефалограмма» нейрочипа от HRL.

Из этих корелетов — придётся, похоже, ввести очередной варваризм — и предполагается строить нейроморфный софт, в значительной степени моделирующий деятельность коры головного мозга. Но подход HRL ещё интересней: нейрочип, созданный командой Нараяна Шринивазы, имеет 576 искусственных нейронов. И тоже умеет играть в виртуальный настольный теннис. Но — в отличие от айбиэмовского образца, его для этого не программировали. В структуру изделия HRL Laboratories заложена возможность самостоятельного формирования синаптических связей.

В результате ему вручили виртуальную ракетку, дали ощущение виртуального мяча и не забывали стимулировать, поощрять или наказывать по результатам поведения. И в итоге всего лишь в пяти раундах нейрочип научился более чем прилично играть в пинг-понг. Причём применяя для этого всего лишь 120 нейронов! (Это к вопросу о том, насколько загружают свой мозг те, кто проводит досуг перед телевизором в обществе видеоигры. К нормальной игре в мелкий теннис ворчание автора не относится, она хороша для профилактики близорукости и развития моторики…)

В ближайших планах HRL's Center for Neural and Emergent Systems — поставить свой нейрочип на орнитоптер размером с ладонь, получивший уже имя «Бекас» — Snipe. Задача машущего полёта в авиации — одна из давнейших и смутнейших, сродни квадратуре круга. Вроде бы на некоторых режимах и для некоторых «массгабаритов» летательного аппарата он сулит заметный выигрыш по затратам энергии. Но даже комнатные модельки орнитоптеров, из сухих стебельков травы, гнутых на лампе накаливания, и тончайшей плёночки (фотоплёнка растворялась в ацетоне, а потом это выливалось на поверхность воды, откуда после застывания и снималось рамочкой) были редкостно капризны.

Машущему полёту нужно куда больше петель обратной связи, чем позволяла классическая инженерия. А теперь HRL надеется на успех! Ховард Хьюз был же изначально авиамагнатом (см. фильм-байопик «Авиатор» и фантастический «Контакт» по роману К. Сагана, где Хьюз — прототип загадочного благотворителя). Да и Пентагону, который оплачивает эти исследования (в SyNAPSE вложено уже около ста миллионов долларов), такая машинка вполне может пригодиться. Но это — частности! Куда важнее то, что на практике реализуется абсолютно новое направление ИТ.

Если вычислительные машины изначально создавались для операций с абстрактными объектами, то теперь весь гигантский потенциал ИТ-отрасли может быть использован и уже используется для нейрочипов, ориентированных на работу с объектами реального мира. По примерно тем же принципам, что функционируют живые организмы, но — без ошибок, которые неизбежно делала слепая эволюция. И такая технология имеет хорошие шансы наградить «умные» машины вполне полноценным «головным мозгом».

К оглавлению

От звонка до звонка, все долгие 6 часов! А если серьёзно, когда на шестичасовку?

Евгений Золотов

Опубликовано18 декабря 2013

Чем ближе праздники, тем чаще во время рабочего дня мысли витают вдали от рабочего места. Ситуация понятная и привычная: мы учимся ждать новогодних каникул со школьной скамьи. И только самые смелые задумываются не о том, как приятно проведут срок временного освобождения от трудовой повинности, а о том, как эту самую повинность превратить в приятное времяпрепровождение.

Не считая навязших в зубах рецептов вроде «Выбирайте интересную работу» (нам-то с вами, скорее всего, жаловаться не на что: айтишникам обычно везёт зарабатывать на том, что и так составляет главный интерес их жизни; но я подпишусь: ах, если бы все и всегда были свободны в таком выборе!) — так вот, не считая этой банальщины, остаётся одно: сократить продолжительность рабочего дня до того физиологического максимума, который ещё способен обеспечить психофизический комфорт. И у сторонников этой идеи есть даже конкретная цифра — 6 часов!

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Коллектив Авторов читать все книги автора по порядку

Коллектив Авторов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Цифровой журнал «Компьютерра» № 204 отзывы


Отзывы читателей о книге Цифровой журнал «Компьютерра» № 204, автор: Коллектив Авторов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x