Олег Деревенец - Песни о Паскале
- Название:Песни о Паскале
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Олег Деревенец - Песни о Паскале краткое содержание
Песни о Паскале - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Д) Пусть программа запросит два числа N и M, а затем вычислит их произведение без использования операции умножения (*). Подсказка: организуйте цикл суммирования N раз числа M.
Е) Напишите программу, вычисляющую сумму чисел от 1 до N, где N – число, вводимое пользователем.
Ж) Напишите программу, вычисляющую сумму только тех чисел от 1 до N, которые делятся либо на три, либо на пять.
Задачи на темы предыдущих глав
И) Платный участок трассы протянулся с километра P1 до километра P2 (P1
К) Дорожная служба запланировала ремонт трассы на участке с R1 по R2 (R1
• Будут ли ремонтировать весь платный участок P1–P2 ?
• Будут ли ремонтировать хотя бы часть платного участка P1–P2 ? Если да, то определить длину ремонтируемой платной части.
• Будут ли ремонтировать хотя бы часть бесплатного участка? Если да, то определить длину ремонтируемой бесплатной части.
Глава 18
Аз, Буки

Вот вам новая задача: побуквенная распечатка строки. Программа должна запросить строку и напечатать ее по буквам, например:
Введите строку: PASCAL
P
A
S
C
A
L
Да будь я хоть семи пядей во лбу, спасовал бы перед этой задачей, если бы… если бы не знал внутреннего устройства строки.
Строковые данные, которыми мы так запросто орудуем, не так уж просты, и нам следует разобраться в этом. Вспомните первый класс, с чего все началось? С освоения букв. Строки тоже складываются из букв, точнее из символов. Символы – это не только буквы, но и цифры, знаки препинания, и даже пробел. Существуют и невидимые, так называемые управляющие символы, но о них мы поговорим в другой раз. Рассмотрим следующую строковую константу:
’Привет, Мартышка!’
Сколько символов в этой строке? Здесь 14 букв, к ним надо прибавить запятую, восклицательный знак и пробел, и тогда получится 17.
Для представления отдельных символов в Паскале имеется тип данных CHAR – от английского CHARACTER, что значит «символ». Так же, как и строковые, символьные данные могут быть константами и переменными. Переменные символьного типа объявляют так:
var c1, c2, c3 : char;
Тут объявлены три переменные, которым можно присваивать значения символьных констант или других символьных переменных, например:
c1:= ’A’; c2:= ’B’; c3:= c1;
Символьные константы, как и строковые, заключают в апострофы. Но, в отличие от строк, они могут содержать ровно один символ, – не больше и не меньше! Для острастки я покажу ошибочные операторы, компилятор их обязательно забракует.
c1:=’ABBA’; { нельзя присвоить более одного символа }
c2:=’’; { и менее одного тоже! }
Но строковым переменным разрешено присваивать значения символьных данных, например:
var c1 : char; S: string;
...
S:= c1;
Это и понятно, ведь строка может вмещать много символов! Строковые и символьные данные можно «склеивать» операцией сложения, результат получится строковым, например:
c1:= ’A’; c2:= ’B’; c3:= ’A’;
S:= c1 + c2 + ’B’ + c3; { результат равен ’ABBA’ }
S:= ’pascal’+ c1 + S; { «склеивание» символов и строк }
Подобно строкам, отдельные символы вводятся процедурой Readln, и печатаются процедурами Write и Writeln, например:
Readln(c1);
Writeln(c1);
Ясно, что «склеить» символы в строку немудрено, но ведь для решения поставленной задачи требуется обратное – разобрать строку на отдельные символы. Взглянем на строку с иной стороны – как на стройный ряд символов. Каждый символ в этом строю, подобно солдатам, занимает свою позицию. Позиции нумеруются слева направо, начиная с единицы. Например, в слове «PASCAL» символ «P» занимает первую позицию, а «L» – шестую.
Оказывается, что по этим номерам можно обращаться к отдельным символам строки, применяя операцию индексации. Она записывается с помощью пары квадратных скобок, расположенных за символьной переменной или константой. Внутрь скобок помещают числовое выражение, указывающее позицию символа в строке. Например, для извлечения 3-го символа строки можно написать
c1:= S[3];
Выражение, что внутри квадратных скобок, называется индексом. Повторяю, индексом может быть не только число, но и числовое выражение, например:
c1:= S[2*N+1];
Если N равно двум, то в символьную переменную c1 будет помещен пятый символ строки S.
Разумеется, что значение индекса не должно превышать количество символов в строке. Но как избежать таких ошибок? Если строка перед глазами, вы посчитаете символы, тыча в строку пальчиком. А если это строковая переменная?
В Паскале есть функция, определяющая количество символов в строке, или, иначе говоря, длину строки. Эта функция так и называется – Length – «длина». Вызвать её можно, например, так:
K:= Length(S);
Здесь переменной K целого типа присваивается значение длины строковой переменной S. Вот ещё примеры (в комментариях указаны результаты).
S:= ’’; K:= Length(S); { К=0 }
S:= ’PAS’ K:= Length(S); { К=3 }
K:= Length(S+’CAL’); { К=6 }
K:= Length(’Привет, Мартышка!’); { К=17 }
Теперь мы достаточно подкованы, чтобы решить поставленную задачу – разбить строку на отдельные символы. Вот как выглядит один из вариантов решения.
{ P_18_1 – распечатка отдельных символов строки }
var S: string;
C: char;
k, L : integer;
begin
repeat
Write(’Введите строку: ’); Readln(S);
L:= Length(S) ; { определяем длину строки }
for k:=1 to L do begin
C:= S[k] ; { выбираем очередной символ }
Writeln(C); { и печатаем его в отдельной строке }
end;
until L=0 ; { L=0, если строка пуста }
end.
После ввода запрошенной строки определяем её длину, а затем, пробегая по строке, выбираем и печатаем символы. Программа работает, пока пользователь не введет пустую строку; тогда длина строки L станет равной нулю, и цикл завершится.
В этом варианте программы я сознательно допустил некоторые излишества, дабы наглядней показать механизм доступа к символам строки. То же самое можно записать короче, а именно:
{ P_18_2 – распечатка отдельных символов строки, краткий вариант }
var S: string; k : integer;
Интервал:
Закладка: