Дэвид Флэнаган - JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание

Тут можно читать онлайн Дэвид Флэнаган - JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: comp-db, издательство Символ-Плюс, год 2012. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Символ-Плюс
  • Год:
    2012
  • Город:
    СПб
  • ISBN:
    978-5-93286-215-5
  • Рейтинг:
    2.5/5. Голосов: 21
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Дэвид Флэнаган - JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание краткое содержание

JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание - описание и краткое содержание, автор Дэвид Флэнаган, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
C момента выхода первого издания в 1996 году книга "JavaScript: Подробное руководство" превратилась в библию программистов на JavaScript. За эти годы было издано более 500000 экземпляров, и веб-разработчики по-прежнему с восторгом отзываются о ней.
Эта книга - одновременно и руководство программиста, и полноценный справочник по базовому языку JavaScript и клиентским прикладным интерфейсам, предоставляемым веб-броузерами.

JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Дэвид Флэнаган
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

'sub-title': "The Definitive Guide", // и дефисами, поэтому используются

// строковые литералы

"for": "all audiences", // for - зарезервированное слово,

// поэтому в кавычках

author: { // Значением этого свойства является

firstname: "David”, // объект. Обратите внимание, что

surname: "Flanagan" // имена этих свойств без кавычек.

}

}

В ECMAScript 5 (и в некоторых реализациях ECMAScript 3) допускается использовать зарезервированные слова в качестве имен свойств без кавычек. Однако в целом имена свойств, совпадающие с зарезервированными словами, в ECMAScript 3 должны заключаться в кавычки. В ECMAScript 5 последняя запятая, следующая за последним свойством в литерале объекта, игнорируется. В большинстве реализаций ECMAScript 3 завершающие запятые также игнорируются, но IE интерпретирует их наличие как ошибку.

Литерал объекта - это выражение, которое создает и инициализирует новый объект всякий раз, когда производится вычисление этого выражения. Значение каждого свойства вычисляется заново, когда вычисляется значение литерала. Это означает, что с помощью единственного литерала объекта можно создать множество новых объектов, если этот литерал поместить в тело цикла или функции, которая будет вызываться многократно, и что значения свойств этих объектов могут отличаться друг от друга.

6.1.2. Создание объектов с помощью оператора new

Оператор new создает и инициализирует новый объект. За этим оператором должно следовать имя функции. Функция, используемая таким способом, называется конструктором и служит для инициализации вновь созданного объекта. Базовый JavaScript включает множество встроенных конструкторов для создания объектов базового языка. Например:

var о = new Object(); // Создать новый пустой объект: то же, что и {}.

var а = new Аггау(); // Создать пустой массив: то же, что и [].

var d = new Date(); // Создать объект Date, представляющий текущее время

var г = new RegExp("js"); // Создать объект RegExp для операций

// сопоставления с шаблоном.

Помимо этих встроенных конструкторов имеется возможность определять свои собственные функции-конструкторы для инициализации вновь создаваемых объектов. О том, как это делается, рассказывается в главе 9.

6.1.3. Прототипы

Прежде чем перейти к третьему способу создания объектов, необходимо сделать паузу, чтобы познакомиться с прототипами. Каждый объект в языке JavaScript имеет второй объект (или null , но значительно реже), ассоциированный с ним. Этот второй объект называется прототипом, и первый объект наследует от прототипа его свойства.

Все объекты, созданные с помощью литералов объектов, имеют один и тот же объект-прототип, на который в программе JavaScript можно сослаться так: Object.prototype . Объекты, созданные с помощью ключевого слова new и вызова конструктора, в качестве прототипа получают значение свойства prototype функции-конструктора. Поэтому объект, созданный выражением new Object() , наследует свойства объекта Object.prototype , как если бы он был создан с помощью литерала в фигурных скобках {} . Аналогично прототипом объекта, созданного выражением new Array(), является Array.prototype , а прототипом объекта, созданного выражением new Date(), является Date.prototype .

Object.prototype - один из немногих объектов, которые не имеют прототипа: у него нет унаследованных свойств. Другие объекты-прототипы являются самыми обычными объектами, имеющими собственные прототипы. Все встроенные конструкторы (и большинство пользовательских конструкторов) наследуют прототип Object.prototype . Например, Date. prototype наследует свойства от Object.prototype , поэтому объект Date , созданный выражением new Date(), наследует свойства от обоих прототипов, Date.prototype и Object.prototype . Такая связанная последовательность объектов-прототипов называется цепочкой прототипов.

Описание механизма наследования свойств приводится в разделе 6.2.2. Как получить ссылку на прототип объекта, рассказывается в разделе 6.8.1. А в главе 9 более детально будет обсуждаться связь между прототипами и конструкторами: там будет показано, как определять новые «классы» объектов посредством объявления функций-конструкторов и как записывать ссылку на объект-прототип в их свойство prototype для последующего использования «экземплярами», созданными с помощью этого конструктора.

6.1.4. Object.create()

Стандарт ECMAScript 5 определяет метод Object.create(), который создает новый объект и использует свой первый аргумент в качестве прототипа этого объекта. Дополнительно Object.create() может принимать второй необязательный аргумент, описывающий свойства нового объекта. Описание этого второго аргумента приводится в разделе 6.7.

Object.create() является статической функцией, а не методом, вызываемым относительно некоторого конкретного объекта. Чтобы вызвать эту функцию, достаточно передать ей желаемый объект-прототип:

var о1 = Object.create({x:1, у:2}); // о1 наследует свойства х и у.

Чтобы создать объект, не имеющий прототипа, можно передать значение null , но в этом случае вновь созданный объект не унаследует ни каких-либо свойств, ни базовых методов, таких как toString() (а это означает, что этот объект нельзя будет использовать в выражениях с оператором +):

var о2 = Object.create(null); // о2 не наследует ни свойств, ни методов .

Если в программе потребуется создать обычный пустой объект (который, например, возвращается литералом {} или выражением new Object() ), передайте в первом аргументе Object.prototype :

var о2 = Object.create(Object.prototype); // о3 подобен объекту, созданному

// с помощью {} или new Object().

Возможность создавать новые объекты с произвольными прототипами (скажем иначе: возможность создавать «наследников» от любых объектов) является мощным инструментом, действие которого можно имитировать в ECMAScript 3 с помощью функции, представленной в примере 6.1. [8] Дуглас Крокфорд (Douglas Crockford) считается первым, кто реализовал функцию, создающую объекты таким способом. См. http://javascript.crockford.com/prototypal.html .

)

Пример 6.1. Создание нового объекта, наследующего прототип

// inherit() возвращает вновь созданный объект, наследующий свойства

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Дэвид Флэнаган читать все книги автора по порядку

Дэвид Флэнаган - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание отзывы


Отзывы читателей о книге JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание, автор: Дэвид Флэнаган. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x