Андрей Попов - Windows Script Host для Windows 2000/XP
- Название:Windows Script Host для Windows 2000/XP
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:БХВ-Петербург
- Год:2004
- Город:Санкт-Петербург
- ISBN:5-94157-197-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Попов - Windows Script Host для Windows 2000/XP краткое содержание
В книге описывается сервер сценариев Windows Script Host (WSH) версии 5.6, который является одним из стандартных компонентов Windows ХР, а также может быть установлен в более ранних версиях Windows. Приводятся сценарии на языках VBScript и JScript, иллюстрирующие применение стандартных объектов WSH 5.6, включая создание из сценариев дочерних процессов и запуск сценариев на удаленных компьютерах. В качестве более сложных примеров рассматриваются сценарии, работающие с базами данных, управляющие приложениями Microsoft Office, организующие графический пользовательский интерфейс, использующие технологии ADSI (Active Directory Service Interface) и WMI (Windows Management Instrumentation) для решения задач администрирования. Освещены вопросы практической работы с XML-файлами и создания СОМ-объектов. Особое внимание уделяется вопросам безопасности при работе со сценариями, приводятся конкретные примеры настроек политик безопасности. К книге прилагается дискета с исходными текстами большинства примеров.
Windows Script Host для Windows 2000/XP - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
WScript.Echo("Ошибка при выполнении удаленного сценария: " +
RemScript.Error.Description);
IsQuit = true;
}
function RemoteScript_Start() { //Событие Start
WScript.Echo("Удаленный сценарий запущен");
}
/************* Конец *********************************************/
'********************************************************************
' Имя: RemoteEvents.vbs
' Язык: VBScript
' Описание: Обработка событий, возникающих при выполнении удаленного
' сценария
'********************************************************************
Option Explicit
Dim Controller,RemScript,IsQuit ' Объявляем переменные
' Создаем объект WshController
Set Controller = CreateObject("WshController")
' Создаем сценарий на удаленной машине (объект WshRemote)
Set RemScript = Controller.CreateScript("D:\RemoteScript.js ", "stand")
' Устанавливаем соединение с объектом WshRemote
WScript.ConnectObject RemScript, "RemoteScript_"
RemScript.Execute ' Запускаем удаленный сценарий
IsQuit = False
While Not IsQuit
WScript.Sleep 100 ' Приостанавливаем сценарий на 0,1 сек
Wend
WScript.Quit ' Выходим из сценария
'*************** Функции-обработчики событий ***********************
Function RemoteScript_End() ' Событие End
WScript.Echo "Выполнение удаленного сценария завершено"
IsQuit = True
End Function
Function RemoteScript_Error() ' Событие Error
' Выводим на экран описание возникшей ошибки
WScript.Echo "Ошибка при выполнении удаленного сценария: " & _
RemScript.Error.Description
IsQuit = True
End Function
Function RemoteScript_Start() ' Событие Start
WScript.Echo "Удаленный сценарий запущен"
End Function
'************* Конец *********************************************
При контроле за ходом выполнения удаленного сценария с помощью обработки событий объекта WshRemote
затрачивается больше ресурсов компьютера по сравнению с простой проверкой свойства Status
. Кроме этого, при обработке событий увеличивается сетевой трафик между локальной и удаленной машинами.
Глава 3
Сценарии WSH как приложения XML
До сих пор мы рассматривали простые одиночные файлы сценариев, в которых мог использоваться язык JScript или VBScript. В версии WSH 1.0 это был единственный поддерживаемый тип сценариев, причем используемый язык определялся по расширению файла: js для JScript и vbs для VBScript. Начиная с WSH 2.0 появилась возможность создавать сценарии, в которых можно применять оба языка одновременно. Для таких сценариев в операционной системе регистрируется расширение wsf; wsf-файлы мы будем далее называть просто WS-файлами. Новый тип сценариев (WS-файл) имеет еще несколько важных преимуществ перед одиночными файлами сценариев WSH 1.0:
□ поддерживаются вложенные файлы;
□ возможен доступ из сценария к внешним мнемоническим константам, которые определены в библиотеках типов используемых объектов ActiveX;
□ в одном WS-файле можно хранить несколько отдельных, независимых друг от друга, сценариев;
□ сценарий становится самодокументируемым, т.е. вывод информации об использовании сценария и его синтаксисе происходит автоматически.
Понятно, что для обеспечения новых возможностей необходимо иметь больше информации, чем ее может предоставить отдельный сценарий. В самом файле сценария должна присутствовать некоторая дополнительная информация, скажем, имя этого сценария (подобная информация содержится, например, в заголовках HTML-страниц). Другими словами, для сценариев WSH должен использоваться уже некий специальный формат, а не просто отдельные js- или vbs-файлы. В качестве такого формата разработчики Microsoft выбрали язык XML — Extensible Markup Language, который уже использовался ими для определения информационной модели в технологии WSC — Windows Script Components, которая позволяет с помощью языков сценариев создавать и регистрировать полноценные СОМ-объекты.
Таким образом, теперь сценарии WSH не просто содержат в текстовом виде ActiveX-совместимый сценарий, а являются XML-приложениями, поддерживающими схему WS XML — Windows Script XML, которая, в свою очередь, опирается на схему WSC XML. Поэтому для понимания двух технологий (WSC и WSH) достаточно освоить одну схему XML.
WS-файл рассматривается сервером сценариев как файл с разметкой XML, который должен соответствовать схеме WS XML. Новый тип файла и формат XML обеспечивают более мощную среду для написания сценариев.
Для того чтобы использовать язык XML в сценариях WSH, вовсе не обязательно вникать во все тонкости этого языка, однако основные принципы XML понимать, конечно, нужно.
Основные принципы XML
Проявляемый в настоящее время большой интерес к языку XML объясняется тем, что он предоставляет возможности, позволяющие в текстовой форме описывать структурированные данные. Точнее говоря, XML является метаязыком для создания различных языков разметки, которые способны определять произвольные структуры данных — двоичные данные, записи в базе данных или сценарии. Прежде всего, XML используется в Internet- приложениях при работе браузеров, которые отображают информацию, находящуюся на Web-серверах. При этом пользователю отдельно передаются данные в виде XML-документа, и отдельно — правила интерпретации этих данных для отображения с помощью, например, языков сценариев JScript или VBScript.
Как и HTML, XML является независимым от платформы промышленным стандартом. Полные спецификации XML и связанных с ним языков доступны на официальной странице консорциума W3C — World Wide Web Consortium по адресу http://www.w3c.org/xml.
Внешне XML-документ похож на HTML-документ, т.к. XML-элементы также описываются с помощью тегов , т.е. ключевых слов. Однако, в отличие от HTML, в XML пользователь может создавать собственные элементы, поэтому набор тегов не является заранее предопределенным. Еще раз повторим, что теги XML определяют структурированную информацию и, в отличие от тегов HTML, не влияют на то, как браузер отобразит эту информацию. Ниже перечислены несколько основных правил формирования корректного XML-документа:
□ документ XML состоит из элементов разметки (markup) и непосредственно данных (content);
□ все XML-элементы описываются с помощью тегов;
□ в заголовке документа с помощью специальных тегов помещается дополнительная информация (используемый язык разметки, его версия и т.д.);
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: