Андрей Попов - Windows Script Host для Windows 2000/XP
- Название:Windows Script Host для Windows 2000/XP
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:БХВ-Петербург
- Год:2004
- Город:Санкт-Петербург
- ISBN:5-94157-197-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Попов - Windows Script Host для Windows 2000/XP краткое содержание
В книге описывается сервер сценариев Windows Script Host (WSH) версии 5.6, который является одним из стандартных компонентов Windows ХР, а также может быть установлен в более ранних версиях Windows. Приводятся сценарии на языках VBScript и JScript, иллюстрирующие применение стандартных объектов WSH 5.6, включая создание из сценариев дочерних процессов и запуск сценариев на удаленных компьютерах. В качестве более сложных примеров рассматриваются сценарии, работающие с базами данных, управляющие приложениями Microsoft Office, организующие графический пользовательский интерфейс, использующие технологии ADSI (Active Directory Service Interface) и WMI (Windows Management Instrumentation) для решения задач администрирования. Освещены вопросы практической работы с XML-файлами и создания СОМ-объектов. Особое внимание уделяется вопросам безопасности при работе со сценариями, приводятся конкретные примеры настроек политик безопасности. К книге прилагается дискета с исходными текстами большинства примеров.
Windows Script Host для Windows 2000/XP - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Элемент
При запуске почти всех стандартных команд или утилит командной строки Windows с ключом /?
на экран выводится встроенная справка, в которой кратко описываются назначение и синтаксис этой команды или утилиты (рис. 3.1).

Рис. 3.1.Встроенная справка для команды COPY
Хорошим тоном считается создание такой справки и для разрабатываемых сценариев WSH. Понятно, что добавление в сценарий функции вывода информации о назначении, синтаксисе и аргументах этого сценария потребовало бы написания довольно большого количества кода: необходимо следить за ключом /?
в командной строке, а при добавлении нового параметра командной строки возникнет необходимость изменения функции, отвечающей за вывод информации на экран.
Элемент позволяет сделать сценарий самодокументируемым, т.е. в этом случае при задании в командной строке ключа /?
на экран будет автоматически выводиться информация об использовании сценария, о его синтаксисе и аргументах (именных и безымянных), а также пример запуска сценария с конкретными значениями аргументов.
При этом сам элемент является лишь контейнером, а содержимое для вывода информации хранится в элементах (описание именных параметров командной строки), (описание безымянных параметров командной строки), (описание самого сценария) и (пример запуска сценария), которые находятся внутри .
Элемент является дочерним относительно , поэтому все описания, приведенные внутри , относятся только к текущему заданию.
Элемент
С помощью элементов можно описывать (документировать) именные параметры командной строки сценария. В табл. 3.1 приведено описание аргументов элемента .
Таблица 3.1.Аргументы элемента
Аргумент | Описание |
---|---|
name |
Задает имя параметра командной строки |
helpstring |
Строка, содержащая описание параметра командной строки |
type |
Определяет тип параметра командной строки. Может принимать значения " string " (символьный тип), " boolean " (логический тип), " simple " (в сценарий передается только имя параметра без дополнительного значения). По умолчанию используется тип " simple " |
required |
Используется для того, чтобы показать, является ли параметр командной строки обязательным. Может принимать значения " true " (параметр нужно указывать обязательно) и " false " (параметр можно не указывать) |
Информация, которая указывается для объявляемого в элементе параметра командной строки, используется только для самодокументируемости сценария и никак не влияет на реальные значения, которые будут указаны в командной строке при запуске сценария. Например, если параметр объявлен как обязательный ( required="true"
), но в действительности не был указан при запуске сценария, то никакой ошибки во время работы не произойдет.
Если для аргумента командной строки сценария указан тип " string
", то предполагается, что этот аргумент имеет имя и значение, разделенные символом " :
", например:
/Имя:"Андрей Попов" /Возраст:30
Если в качестве типа параметра командной строки используется "simple", то для этого параметра в командной строке указывается только его имя без значения:
/Имя /Возраст
Для того чтобы передать в сценарий аргумент командной строки типа "boolean", нужно после имени этого аргумента указать символ " +
" (соответствует логическому значению "истина") или " -
" (соответствует значению "ложь"). Например:
/Запись+ /ReWrite-
В листинге 3.3 приведен сценарий named.wsf, в котором в блоке описываются три именных аргумента командной строки:
□ /Имя
(обязательный аргумент символьного типа);
□ /Компьютер
(необязательный аргумент символьного типа);
□ /Новый
(обязательный аргумент логического типа).
После запуска с помощью wscript.exe в сценарии named.wsf сначала вызывается метод WScript.Arguments.Usage
, в результате чего на экран выводится диалоговое окно с информацией о сценарии и параметрах командной строки (рис. 3.2).

Рис. 3.2.Диалоговое окно с информацией о параметрах сценария named.wsf
Затем в сценарии проверяется, какие именно аргументы командной строки были подставлены при запуске, и выделяются значения этих аргументов. Для этого создается объект WshNamed, являющийся коллекцией именных аргументов командной строки, и используется метод Exists этого объекта:
//Создаем объект WshNamed — коллекция именных аргументов сценария
objNamedArgs= WScript.Arguments.Named;
s="";
//Проверяем, существует ли аргумент /Имя:
if (objNamedArgs.Exists("Имя"))
//Получаем значение символьного аргумента /Имя
s+="Имя: "+objNamedArgs("Имя") +"\n";
//Проверяем, существует ли аргумент /Компьютер:
if (objNamedArgs.Exists("Компьютер"))
//Получаем значение символьного аргумента /Компьютер
s+="Машина: "+objNamedArgs("Компьютер") + "\n";
Значением параметра /Новый
является константа логического типа ( true
или false
), поэтому для формирования строки, соответствующей этому значению, используется условный оператор языка JScript:
//Проверяем, существует ли аргумент /Новый
if (objNamedArgs.Exists("Новый"))
//Получаем с помощью условного оператора значение
//логического аргумента /Новый
s+="Новый пользователь: "+(objNamedArgs("Новый") ? "Да" : "Нет");
Если запустить сценарий named.wsf следующим образом:
wscript.exe named.wsf /Имя:Popov /Компьютер:404_Popov /Новый+
то на экран будет выведено диалоговое окно, показанное на рис. 3.3.

Рис. 3.3.Значения именных аргументов командной строки, переданных в named.wsf
Имя: named.wsf
Кодировка: Windows
name="Имя"
helpstring="Имя пользователя"
type="string" required="true"/>
name="Компьютер"
helpstring="Имя рабочей станции"
type="string" required="false"/>
name="Новый"
helpstring="Признак того, что такого пользователя раньше не было"
type="boolean" required="true"/>
var objNamedArgs,s;
s="";
//Вызываем метод ShowUsage для вывода на экран описания сценария
WScript.Arguments.ShowUsage();
//Создаем объект WshNamed - коллекция именных аргументов сценария
Интервал:
Закладка: