Эрик Реймонд - Искусство программирования для Unix
- Название:Искусство программирования для Unix
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:неизвестен
- Город:Москва
- ISBN:5-8459-0791-8
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Эрик Реймонд - Искусство программирования для Unix краткое содержание
Книги, подобные этой, редко появляются на прилавках магазинов, поскольку за ними стоит многолетний опыт работы их авторов. Здесь описывается хороший стиль Unix- программирования, многообразие доступных языков программирования, их преимущества и недостатки, различные IPC-методики и инструменты разработки. Автор анализирует философию Unix, культуру и основные традиции сформированного вокруг нее сообщества. В книге объясняются наилучшие практические приемы проектирования и разработки программ в Unix. Вместе с тем описанные в книге модели и принципы будут во многом полезны и Windows-разработчикам. Особо рассматриваются стили пользовательских интерфейсов Unix-программ и инструменты для их разработки. Отдельная глава посвящена описанию принципов и инструментов для создания хорошей документации.
Книга будет полезной для широкой категории пользователей ПК и программистов.
Искусство программирования для Unix - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
17.2.1. Стандарты и Unix-войны
Первоначальным мотивом для разработки Unix-стандартов было расхождение линий разработки AT&T и Университета Беркли, которое рассматривалось в главе 7.
Unix-системы 4.x BSD происходили от Version 7, вышедшей в 1979 году. После выхода 4.1 BSD в 1980 году BSD-линия быстро приобрела репутацию революционной Unix-системы. В число важных дополнений входили визуальный редактор vi, средства контроля заданий для управления с одной консоли многочисленными высокоприоритетными и фоновыми задачами, а также усовершенствование сигналов (см. главу 7). Несравненно более важным дополнением была поддержка TCP/IP-сетей, но хотя Университет Беркли получил контракт на их реализацию в 1980 году, протокол TCP/IP в течение трех лет не включался в состав внешних версий.
Однако другая версия, System III, появившаяся в 1981 году, стала основой дальнейшей разработки в корпорации AT&T. В System III интерфейс терминалов версии 7 был переработан в более четкую и изящную форму, которая была абсолютно несовместимой с усовершенствованиями Беркли. В ней сохранялась (необратимая) семантика сигналов (см. главу 7). В состав январской версии System V Release 1 в 1983 году вошли некоторые BSD-утилиты (такие как vi(1)).
Первая попытка заполнить разрыв была предпринята в феврале 1983 года влиятельной группой Unix-пользователей, UniForum. Вышедший в 1983 году проект стандарта Uniforum (Uniforum 1983 Draft Standard — UDS 83) описывал "основную Unix систему", состоящую из подмножества ядра System III и библиотек плюс примитив блокировки файлов. AT&T объявила о поддержке UDS 83, однако данный стандарт представлял собой неадекватный набор разрабатываемых практических приемов 4.1BSD. Проблема обострилась с выходом в июле 1983 года 4.2BSD, в которой было добавлено множество новых функций (включая TCP/IP-сети) и введена некоторая неочевидная несовместимость с исходной версией 7.
Лишение прав компаний Bell в 1984 году и начало Unix-войн (см. главу 2) значительно усложнило проблемы. Sun Microsystems лидировала в индустрии рабочих станций в BSD-направлении; AT&T пыталась внедриться в компьютерный бизнес и использовать контроль над Unix как стратегическое оружие, даже продолжая лицензировать операционную систему таким конкурентам, как Sun. Все поставщики принимали бизнес-решения дифференцировать свои версии Unix для получения конкурентного преимущества.
В ходе Unix-войн техническая стандартизация стала точкой зрения, которую отстаивали сотрудничающие технические специалисты, а большинство менеджеров по продуктам принимали ее неохотно или активно сопротивлялись. Одним крупным и важным исключением была корпорация AT&T, которая, анонсируя в январе 1984 года System V Release 2 (SVr2), объявила о намерении сотрудничать с группами пользователей по формированию стандартов. Второй пересмотр проекта стандарта UniForum в 1984 году проложил путь и одновременно повлиял на API SVr2. Позднее Unix-стандарты также стремились следовать System V, кроме тех областей, где BSD-средства имели очевидное функциональное превосходство (поэтому, например, современные стандарты Unix описывают средства управления терминалами System V, вместо BSD-интерфейса к тем же средствам).
В 1985 году AT&T опубликовала документ System V Interface Definition (SVID), в котором содержалось более формальное описание SVr2 API, включающего стандарт UDS 84. Более поздние модификации SVID2 и SVID3 наметили курс на создание интерфейсов System V версий 3 и 4. Документ SVID стал основой POSIX-стандартов, которые в конечном итоге склонили большую часть спора Беркли/АТ&Т по поводу системных и библиотечных вызовов С в сторону подхода AT&T.
Однако это не стало очевидным в течение еще нескольких лет. Тем временем Unix-войны были в разгаре. Например, в 1985 году вышли два конкурирующих API-стандарта для файловой системы с совместным доступом по сети: Network File System (NFS) корпорации Sun и АТ&Т-система Remote File System (RFS). NFS-система выиграла, поскольку Sun была готова разделить с другими не только спецификации, но и открытый исходный код.
Это был настоящий успех, потому что по своему логическому построению система RFS была все-таки лучшей моделью. Она поддерживала лучшую семантику блокировки файлов и лучшую идентификацию пользователей в различных системах и, в отличие от NFS, как правило, была направлена на точное получение более мелких деталей семантики файловой системы Unix. Однако данный урок был проигнорирован, даже когда в 1987 году его повторила система X Window с открытым исходным кодом, победив частную систему Sun Networked Window System (NeWS).
После 1985 года главные вопросы по Unix-стандартизации решались Институтом инженеров электротехники и электроники (Institute of Electrical and Electronic Engineers — IEEE). Комитет 1003 IEEE разработал серию стандартов, которые широко известны как POSIX [139] Первоначальный пробный стандарт в 1985 году назывался IEEE-IX. Название "POSIX" было предложено Ричардом Столлменом. Введение в POSIX.1 гласит "Ожидается произношение "поз-икс" как "позитив", а не "по-сикс" или в других вариантах. Произношение опубликовано в целях обнародования стандартного способа ссылки на стандартный интерфейс операционной системы".
. Данные стандарты выходили за рамки простых системных вызовов и библиотечных средств С. Они определяли подробную семантику оболочки и минимальный набор команд, а также детальные привязки для различных языков программирования, отличных от С. Первая версия появилась в 1990 году, а вторая редакция была опубликована в 1996 году. Международная организация по стандартизации (International Standards Organization — ISO) приняла данные стандарты под названием ISO/IEC 9945.
Ниже перечислены некоторые из ключевых POSIX-стандартов.
1003.1 (опубликован в 1990 году)
Библиотечные процедуры. Описание API системных вызовов С, очень похожее на Version 7, кроме сигналов и интерфейса управления терминалами.
1003.2 (опубликован в 1992 году)
Стандартная оболочка и утилиты. Семантика оболочки строго повторяет семантику Bourne shell в System V.
1003.4 (опубликован в 1993 году)
Unix-система реального времени. Бинарные семафоры, блокировка памяти процесса, файлы с распределением памяти, приоритетное расписание, сигналы реального времени, циклы и таймеры, передача IPC-сообщений, синхронизированный I/O, асинхронный I/O, файлы реального времени.
Во втором издании 1996 года стандарт 1003.4 был разделен на 1003.1b (система реального времени) и 1003.1с (параллельные процессы).
Несмотря на то, что некоторые ключевые области, такие как семантика обработки сигналов и упущение BSD-сокетов, были недоопределены, первоначальные POSIX-стандарты стали основой всей последующей работы по стандартизации Unix. Они до сих пор цитируются как авторитетные, хотя и косвенно, посредством таких справочников, как "POSIX Programmer's Guide" [47]. Де-факто стандарт Unix API до сих пор остается "POSIX плюс сокеты", более поздние стандарты, главным образом, добавляют функции и более точно определяют согласование в необычных крайних случаях.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: