Эрик Реймонд - Искусство программирования для Unix
- Название:Искусство программирования для Unix
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:неизвестен
- Город:Москва
- ISBN:5-8459-0791-8
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Эрик Реймонд - Искусство программирования для Unix краткое содержание
Книги, подобные этой, редко появляются на прилавках магазинов, поскольку за ними стоит многолетний опыт работы их авторов. Здесь описывается хороший стиль Unix- программирования, многообразие доступных языков программирования, их преимущества и недостатки, различные IPC-методики и инструменты разработки. Автор анализирует философию Unix, культуру и основные традиции сформированного вокруг нее сообщества. В книге объясняются наилучшие практические приемы проектирования и разработки программ в Unix. Вместе с тем описанные в книге модели и принципы будут во многом полезны и Windows-разработчикам. Особо рассматриваются стили пользовательских интерфейсов Unix-программ и инструменты для их разработки. Отдельная глава посвящена описанию принципов и инструментов для создания хорошей документации.
Книга будет полезной для широкой категории пользователей ПК и программистов.
Искусство программирования для Unix - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:

Рис. 6.2. Копия экрана kmail
Видимость данных сообщений, несомненно, полезна для неискушенного пользователя. Данные сообщения помогают и специалистам, которые пытаются решить проблемы с почтой, возникшие у этого пользователя.
Урок в данном случае очевиден. Заставить пользовательский интерфейс "молчать" — только наполовину изящное решение. Действительно изящным будет найти способ оставить подробности доступными, но сделать их ненавязчивыми.
6.1.5. Учебный пример: SNG
Программа sng осуществляет преобразование формата PNG в его полнотекстовое представление (формат SNG или Scriptable Network Graphics) и обратно. Формат SNG можно просматривать и модифицировать с помощью обычного текстового редактора. Работающая с PNG-файлом программа создает SNG-файл, а при запуске для SNG-файла она восстанавливает эквивалентный PNG-файл. Преобразование осуществляется исключительно точно, без потерь и в обоих направлениях.
Стиль синтаксиса SNG подобен CSS (Cascading Style Sheets — каскадные таблицы стилей), другому языку для управления представлением графики, что делает, как минимум, шаг в сторону правила наименьшей неожиданности. Ниже приводится тестовый пример.
#SNG: This is a synthetic SNG test file
#(Искусственный тестовый SNG-файл)
# Our first test is a paletted (type 3) image.
#(Первый тест - индексированное (тип 3) изображение.)
IHDR: {
width: 16;
height: 19;
bitdepth: 8;
using color: palette;
with interlace;
}
#
# Sample bit depth chunk (Блок глубины цвета)
sBIT: {
red: 8;
green: 8;
blue: 8;
}
# An example palette: three colors, one of which
# we will render transparent
#(пример палитры: три цвета, один из #которых выводится прозрачным)
PLTE: {
(0, 0, 255)
(255, 0, 0)
"dark slate gray",
}
# Suggested palette (Рекомендованная палитра)
sPLT {
name: "A random suggested palette";
depth: 8;
(0, 0, 255), 255, 7;
(255, 0, 0), 255, 5;
( 70, 70, 70), 255, 3;
}
# The viewer will actually use this
#(программа просмотра фактически
#использует такие данные)...
IMAGE: {
pixels base64
2222222222222222
2222222222222222
0000001111100000
0000011111110000
0000111001111000
0001110000111100
0001110000111100
0000110001111000
0000000011110000
0000000111100000
0000001111000000
0000001111000000
0000000000000
000
0000000110000000
0000001111000000
0000001111000000
0000000110000000
2222222222222222
2222222222222222
}
tEXt: {
# Ordinary text chunk (Обычный текстовый блок)
keyword: "Title";
text: "Sample SNG script";
}
# Test file ends here
#(Окончание тестового файла)
Цель данного инструментального средства — позволить пользователю редактировать различные непонятные типы PNG-блоков, которые вовсе не обязательно поддерживаются традиционными графическими редакторами. Вместо написания специализированного кода для анализа двоичного PNG-формата, пользователь может просто преобразовать изображение в полнотекстовое представление, отредактировать его, а затем переконвертировать его обратно. Другая потенциальная прикладная задача заключается в том, чтобы сделать изображение открытым для систем контроля версий. В большинстве систем контроля версий текстовыми файлами гораздо проще управлять, чем большими двоичными блоками, а diff-операции над SNG-файлами фактически имеют некоторые возможности для извлечения полезных сведений.
Однако выигрыш в данном случае связан не только со временем, не потраченным на написание специализированного кода для манипуляций с двоичными PNG-файлами. Код программы sng не является очень прозрачным, однако он поддерживает прозрачность в более крупных системах программ, делая все содержимое PNG-файлов воспринимаемым.
6.1.6. Учебный пример: база данных Terminfo
База данных terminfo представляет собой набор описаний видеотерминалов. В каждой записи описываются escape-последовательности, которые осуществляют различные операции на экране терминала, такие как вставка или удаление строк, удаление символов от курсора до конца строки или экрана, или начало и завершение подсветки экрана, такой как негативное видеоизображение, подчеркивание или мерцание.
База данных terminfo главным образом используется библиотеками curses(3) , которые лежат в основе rogue-подобного стиля интерфейса, описанного в главе 11, и некоторых широко используемых программ, таких как mutt(1), lynx(1) и slrn(1) . Хотя эмуляторы терминалов, такие как xterm(1), работающие на современных растровых дисплеях, обладают всеми возможностями, которые незначительно отличаются от возможностей стандарта ANSI X3.64 и устаревших терминалов VT100, существует достаточно много таких разновидностей терминалов, где жесткая привязка приложения к ANSI-возможностям была бы плохой идеей. База данных terminfo также достойна рассмотрения, ввиду того, что проблемы, логически подобные проблемам, которые решаются terminfo, постоянно возникают в управлении другими видами периферийного аппаратного обеспечения, не имеющего стандартного способа предоставления информации о собственных характеристиках.
В конструкции terminfo учтен опыт более раннего формата описания характеристик, который называется termcap. База данных termcap-описаний в текстовом формате содержалась в одном большом файле, /etc/termcap
. Несмотря на то, что данный формат в настоящее время является устаревшим, почти в каждой Unix-системе имеется его копия.
Обычно ключом, используемым для поиска записи о типе терминала, является переменная среды TERM
, способ установки которой для целей данного учебного примера не имеет особого значения [60] Фактически переменная TERM устанавливается системой во время регистрации пользователя. Для реальных терминалов на последовательных линиях преобразование из tty-строк в значения TERM, устанавливается из системного конфигурационного файла во время загрузки системы; детали весьма различаются в разных Unix-системах. Эмуляторы терминалов, такие как xterm(1) , устанавливают данную переменную самостоятельно.
. Приложения, использующие terminfo (или termcap), вносят небольшую задержку при запуске. Когда библиотека curses(3) инициализируется, она должна найти запись, соответствующую значению переменной TERM
, и загрузить эту запись в память.
Практика работы с termcap показала, что на задержку при запуске доминирующее влияние оказывало время, необходимое для синтаксического анализа текстовой формы представления характеристик. Поэтому terminfo-записи являются копиями двоичных структур, для которых операции маршалинга и демаршалинга выполняются быстрее. Существует главный текстовый формат для всей базы данных, файл характеристик terminfo. Данный файл (или отдельные записи) можно преобразовать в двоичную форму с помощью terminfo-компилятора tic(1) , а бинарные записи декомпилируются в редактируемый текстовый формат посредством утилиты infocmp(1) .
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: