Роб Кёртен - Введение в QNX/Neutrino 2. Руководство по программированию приложений реального времени в QNX Realtime Platform

Тут можно читать онлайн Роб Кёртен - Введение в QNX/Neutrino 2. Руководство по программированию приложений реального времени в QNX Realtime Platform - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-osnet, издательство Петрополис, год 2001. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Введение в QNX/Neutrino 2. Руководство по программированию приложений реального времени в QNX Realtime Platform
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Петрополис
  • Год:
    2001
  • Город:
    Санкт-Петербург
  • ISBN:
    5-94656-025-9
  • Рейтинг:
    3.67/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Роб Кёртен - Введение в QNX/Neutrino 2. Руководство по программированию приложений реального времени в QNX Realtime Platform краткое содержание

Введение в QNX/Neutrino 2. Руководство по программированию приложений реального времени в QNX Realtime Platform - описание и краткое содержание, автор Роб Кёртен, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Книга "Введение в QNX/Neutrino 2» откроет перед вами в мельчайших подробностях все секреты ОСРВ нового поколения от компании QNX Software Systems Ltd (QSSL) — QNX/Neutrino 2. Книга написана в непринужденной манере, легким для чтения и понимания стилем, и поможет любому, от начинающих программистов до опытных системотехников, получить необходимые начальные знания для проектирования надежных систем реального времени, от встраиваемых управляющих приложений до распределенных сетевых вычислительных систем

В книге подробно описаны основные составляющие ОС QNX/Neutrino и их взаимосвязи. В частности, уделено особое внимание следующим темам:

• обмен сообщениями: принципы функционирования и основы применения;

• процессы и потоки: базовые концепции, предостережения и рекомендации;

• таймеры: организация периодических событий в программах;

• администраторы ресурсов: все, что относится к программированию драйверов устройств;

• прерывания: рекомендации по эффективной обработке.

В книге представлено множество проверенных примеров кода, подробных разъяснений и рисунков, которые помогут вам детально вникнуть в и излагаемый материал. Примеры кода и обновления к ним также можно найти на веб-сайте автора данной книги, www.parse.com.

Введение в QNX/Neutrino 2. Руководство по программированию приложений реального времени в QNX Realtime Platform - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Введение в QNX/Neutrino 2. Руководство по программированию приложений реального времени в QNX Realtime Platform - читать книгу онлайн бесплатно, автор Роб Кёртен
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Перейдем теперь к клиенту. Изначально клиент работал самостоятельно, пока не решил послать сообщение. Клиент переключается при этом из состояния готовности (READY) в состояние либо блокировки по передаче (send-blocked), либо блокировки по приему (recieve-blocked), в зависимости от состояния сервера, которому было послано сообщение.

Смена состояний клиента Скорее всего вам чаще придется иметь дело с состоянием - фото 31

Смена состояний клиента

Скорее всего, вам чаще придется иметь дело с состоянием блокировки по приему (reply-blocked), чем с состоянием блокировки по передаче (send-blocked). Состояние блокировки по приему (reply-blocked) реально означает следующее:

Сервер принял сообщение и теперь обрабатывает его. В некоторый момент времени сервер завершит обработку и ответит клиенту. Клиент блокирован в ожидании этого ответа от сервера.

Сравните с состоянием блокировки по передаче (send-blocked):

Сервер все еще не принял сообщение — вероятно, потому что был занят обработкой другого, ранее поступившего сообщения. Когда сервер возвратится в состояние «приема» вашего (клиентского) сообщения, вы перейдете из состояния блокировки по передаче (send-blocked) в состояние блокировки по ответу (reply- blocked).

На практике, если вы наблюдаете процесс, блокированный по передаче (send-blocked), это означает одно из двух:

1. Вы запечатлели момент, когда сервер был занят обслуживанием некоего клиента и в это время получил еще один запрос.

Это нормальная ситуация — вы можете проверить это, повторно выполнив pidin . На сей раз вы, вероятно, сможете увидеть, что этот процесс уже более не блокирован по передаче.

2. В сервере проявилась какая-то внутренняя ошибка, и он больше не воспринимает запросы.

Когда это произойдет, вы сможете увидеть множество процессов, блокированных по передаче на этом сервере. Чтобы проверить это, выполните pidin снова и посмотрите, есть ли изменения в состоянии клиентских процессов.

Ниже приведен пример, в котором показан клиент в состоянии блокировки по ответу (reply-blocked) и сервер, по которому он блокирован:

pid tid name prio STATE Blocked

1 1 /nto/x86/sys/procnto 0f READY

1 2 /nto/x86/sys/procnto 10r RECEIVE 1

1 3 /nto/x86/sys/procnto 10r NANOSLEEP

1 4 /nto/x86/sys/procnto 10r RUNNING

1 5 /nto/x86/sys/procnto 15r RECEIVE 1

16426 1 esh 10r REPLY 1

В примере показано, что программа esh (встраиваемый командный интерпретатор) передала сообщение процессу с номером 1 (это ядро и администратор процессов, procnto ) и теперь ждет ответа.

Ну вот, теперь вы знаете основы обмена сообщениями в архитектуре «клиент/сервер».

Не исключено, что вы сейчас думаете: «Так что, получается, чтобы открыть файл или записать данные, мне придется писать специализированные вызовы обмена сообщениями QNX/ Neutrino?!»

Нет, вам не придется программировать обмен сообщениями непосредственно — разве что если вам будет нужно копнуть совсем вглубь (об этом несколько позже). Действительно, позвольте мне показать Вам некоторую программу клиента, который делает передачу сообщений:

#include

#include

int main(void) {

int fd;

fd = open("filename", O_WRONLY);

write(fd, "Это обмен сообщениями\n", 24);

close(fd);

return (EXIT_SUCCESS);

}

Видите? Обычная Си-программа, никаких хитростей.

Собственно обмен сообщениями реализован в Си-библиотеке QNX/Neutrino. Вы просто выдаете вызовы по стандарту POSIX 1003.1 и вызовы функций ANSI Си и Си-библиотека делает за Вас всю работу, связанную с обменом сообщениями.

В приведенном выше примере вызываются три функции, и посылаются три различных сообщения:

open() — передала сообщение «open» («открыть»);

write() — передала сообщение «write» («записать»);

close() — передала сообщение «close» («закрыть»).

Мы обсудим сами сообщения более подробно, когда мы будем изучать администраторы ресурсов (в главе «Администраторы ресурсов»), а пока что единственное, что нам надо знать об этом — это сам факт, что были переданы сообщения различных типов.

Давайте на мгновение отвлечемся и сравним этот подход с тем, как бы это работало в традиционной операционной системе.

Клиентская программа осталась бы такой же — различия были бы скрыты в Си-библиотеке, поставляемой производителем программного обеспечения. В такой системе функция open() сделала бы системный вызов, ядро затем обратилось бы непосредственно к файловой системе, которая, в свою очередь, выполнила некоторые действия и возвратила бы дескриптор файла. Вызовы функций write() и close() работали бы аналогично

Итак? Есть ли преимущества в способе, который предлагает QNX/Neutrino? «Оставайтесь с нами!»

Распределенный обмен сообщениями

Предположим, что мы пожелали изменить приведенный выше пример, чтобы можно было «поговорить» с другим узлом сети. Вы, наверное, думаете, что для этого придется вызывать специальные функции, чтобы «попасть в сеть». Вот сетевой вариант нашей программы:

#include

#include

int main(void) {

int fd;

fd = open("/net/wintermute/home/rk/filename", O_WRONLY);

write(fd, "Это обмен сообщениями\n", 24);

close(fd);

return (EXIT_SUCCESS);

}

Вы будете правы, если скажете, что в обеих версиях программы почти одинаковы. Так и есть.

В традиционной ОС функция open() библиотеки Си вызывает ядро, которое анализирует имя файла и говорит: «Опа! Это не на нашем узле…» Ядро затем вызывает сетевую файловую систему NFS, которая уже определяет, где в действительности находится файл /net/wintermute/home/rk/filename . Затем, NFS вызывает сетевой драйвер и посылает сообщение ядру на узле wintermute , которое повторяет весь процесс, описанный нами в нашем первоначальном примере. Заметьте, что в этом случае оказываются вовлеченными две файловые системы, одна из которых — сетевая файловая система (NFS) клиента, а вторая — удаленная. К сожалению, в зависимости от реализации как удаленной файловой системы, так и NFS, некоторые операции (например, блокировки файлов) могут работать некорректно из-за неполной совместимости.

В QNX/Neutrino функция open() Си-библиотеки создает точно такое же сообщение, какое она создала бы для локальной файловой системы, и посылает его файловой системе узла wintermute . Локальная и удаленная файловые системы при этом абсолютно одинаковы.

Это и есть еще одна фундаментальная особенность QNX/Neutrino: распределенные операции выполняются в ней абсолютно «непринужденно», поскольку потребности клиентов изначально абстрагированы от служебных функций, обеспечиваемых серверами, благодаря механизму обмена сообщениями.

В традиционном ядре действует «двойной стандарт», когда локальные сервисы реализуются одним способом, а удаленные (сетевые) — совершенно другим.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Роб Кёртен читать все книги автора по порядку

Роб Кёртен - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Введение в QNX/Neutrino 2. Руководство по программированию приложений реального времени в QNX Realtime Platform отзывы


Отзывы читателей о книге Введение в QNX/Neutrino 2. Руководство по программированию приложений реального времени в QNX Realtime Platform, автор: Роб Кёртен. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x