Уильям Стивенс - UNIX: разработка сетевых приложений
- Название:UNIX: разработка сетевых приложений
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Питер
- Год:2007
- Город:Санкт-Петербург
- ISBN:5-94723-991-4
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Уильям Стивенс - UNIX: разработка сетевых приложений краткое содержание
Новое издание книги, посвященной созданию веб-серверов, клиент-серверных приложений или любого другого сетевого программного обеспечения в операционной системе UNIX, — классическое руководство по сетевым программным интерфейсам, в частности сокетам. Оно основано на трудах Уильяма Стивенса и полностью переработано и обновлено двумя ведущими экспертами по сетевому программированию. В книгу включено описание ключевых современных стандартов, реализаций и методов, она содержит большое количество иллюстрирующих примеров и может использоваться как учебник по программированию в сетях, так и в качестве справочника для опытных программистов.
UNIX: разработка сетевых приложений - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
13
Наша функция udp_client
создает отправляющий сокет, обрабатывая два аргумента командной строки, которые задают адрес многоадресной передачи и номер порта. Эта функция также возвращает структуру адреса сокета, готовую к вызовам функции sendto
, и длину этой структуры.
14-18
Мы создаем принимающий сокет, используя то же семейство адресов, что и при создании отправляющего сокета, и устанавливаем параметр сокета SO_REUSEADDR
, чтобы разрешить множеству экземпляров этой программы одновременно запускаться на узле. Затем мы выделяем в памяти пространство для структуры адреса этого сокета, копируем ее содержимое из структуры адреса отправляющего сокета (адрес и порт которого взяты из аргументов командной строки) и при помощи функции bind
связываем адрес многоадресной передачи и порт с принимающим сокетом.
19-20
Мы вызываем нашу функцию mcast_join
, чтобы присоединиться к группе на получающем сокете, а также нашу функцию mcast_set_loop
, чтобы отключить закольцовку на отправляющем сокете. Для присоединения задаем имя интерфейса в виде пустого указателя и нулевой индекс интерфейса, что указывает ядру на необходимость выбрать интерфейс самостоятельно.
21-23
Мы вызываем функцию fork
, после чего дочерним процессом становится получающий цикл, а родительским — отправляющий.
Наша функция sendmail
, отправляющая по одной дейтаграмме многоадресной передачи каждые 5 с, показана в листинге 21.9. Функция main
передает в качестве аргументов дескриптор сокета, указатель на структуру адреса сокета, содержащую адрес получателя многоадресной передачи и порт, и длину структуры.
Листинг 21.9. Отправка дейтаграммы многоадресной передачи каждые 5 с
//mcast/send.c
1 #include "unp.h"
2 #include
3 #define SENDRATE 5 /* отправка дейтаграмм каждые 5 с */
4 void
5 send_all(int sendfd, SA *sadest, socklen_t salen)
6 {
7 static char line[MAXLINE]; /* имя узла и идентификатор процесса */
8 struct utsname myname;
9 if (uname(&myname) < 0)
10 err_sys("uname error");
11 snprintf(line, sizeof(line), "%s, %d\n", myname, nodename, getpid());
12 for (;;) {
13 Sendto(sendfd, line, strlen(line), 0, sadest, salen);
14 sleep(SENDRATE);
15 }
16 }
9-11
Мы получаем имя узла из функции uname
и создаем строку вывода, содержащую это имя и идентификатор процесса.
12-15
Мы отправляем дейтаграмму и с помощью функции sleep
переходим в состояние ожидания на 5 с.
Функция recv_all
, содержащая бесконечный цикл получения, показана в листинге 21.10.
Листинг 21.10. Получение всех дейтаграмм многоадресной передачи для группы, к которой мы присоединились
//mcast/recv.c
1 #include "unp.h"
2 void
3 recv_all(int recvfd, socklen_t salen)
4 {
5 int n;
6 char line[MAXLINE + 1];
7 socklen_t len;
8 struct sockaddr *safrom;
9 safrom = Malloc(salen);
10 for (;;) {
11 len = salen;
12 n = Recvfrom(recvfd, line, MAXLINE, 0, safrom, &len);
13 line[n] = 0; /* завершающий нуль */
14 printf("from %s: %s", Sock_ntop(safrom, len), line);
15 }
16 }
9
При каждом вызове функции recvfrom
в памяти выделяется пространство для структуры адреса сокета, в которую записывается адрес отправителя.
10-15
Каждая дейтаграмма считывается функцией recvfrom
, дополняется символом конца строки (то есть нулем) и выводится.
Пример
Мы запускаем программу в двух системах: freebsd4
и macosx
. Каждая система видит пакеты, отправляемые другой.
freebsd4 % sendrecv 239.255.1.2 8888
from 172.24.37.78:51297: macosx, 21891
from 172.24.37.78:51297: macosx, 21891
from 172.24.37.78:51297: macosx, 21891
from 172.24.37.78:51297: macosx, 21891
macosx % sendrecv 239.255.1.2 8888
from 172.24.37.94.1215: freebsd4, 55372
from 172.24.37.94.1215: freebsd4, 55372
from 172.24.37.94.1215: freebsd4, 55372
from 172.24.37.94.1215: freebsd4, 55372
21.11. SNTP: простой синхронизирующий сетевой протокол
Синхронизирующий сетевой протокол (Network Time Protocol, NTP) — это сложный протокол синхронизации часов в глобальной или локальной сети. Его точность часто может достигать миллисекунд. В RFC 1305 [76] этот протокол подробно описан, а в RFC 2030 [77] рассматривается протокол SNTP — упрощенная версия NTP, предназначенная для узлов, которым не требуется функциональность полной реализации NTP. Типичной является ситуация, когда несколько узлов в локальной сети синхронизируют свои часы через Интернет с другими узлами NTP, а затем распространяют полученное значение времени в локальной сети с использованием либо широковещательной, либо многоадресной передачи.
В этом разделе мы создадим клиент SNTP, который прослушивает широковещательные или групповые сообщения NTP на всех присоединенных сетях, а затем выводит разницу во времени между пакетом NTP и текущим истинным временем узла. Мы не пытаемся изменить это время, поскольку для этого необходимы права привилегированного пользователя.
Файл ntp.h
, показанный в листинге 21.11, содержит некоторые из основных определений формата пакета NTP.
Листинг 21.11. Заголовок ntp.h: формат пакета NTP и определения
//ssntp/ntp.h
1 #define JAN_1970 2208988800UL /* 1970 - 1900 в секундах */
2 struct l_fixedpt { /* 64-разрядное число с фиксированной точкой */
3 uint32_t int_part;
4 uint32_t fraction;
5 };
6 struct s_fixedpt { /* 32-разрядное число с фиксированной точкой */
7 u_short int_part;
8 u_short fraction;
9 };
10 struct ntpdata { /* заголовок NTP */
11 u_char status;
12 u_char stratum;
13 u_char ppoll;
14 int precision:8;
15 struct s_fixedpt distance;
16 struct s_fixedpt dispersion;
17 uint32_t refid;
18 struct l_fixedpt reftime;
19 struct l_fixedpt org;
20 struct 1_fixedpt rec;
21 struct l_fixedpt xmt;
22 };
23 #define VERSION_MASK 0x38
24 #define MODE_MASK 0x07
25 #define MODE CLIENT 3
26 #define MODE_SERVER 4
27 #define MODE_BROADCAST 5
2-22 l_fixedpt
задает 64-разрядные числа с фиксированной точкой, используемые NTP для отметок времени, a s_fixedpt
— 32-разрядные значения с фиксированной точкой, также используемые NTP. Структура ntpdata
представляет 48-байтовый формат пакета NTP.
В листинге 21.12 пpeдcтaвлeнa функция main
.
Интервал:
Закладка: