Энтони Уильямс - Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ
- Название:Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ДМК Пресс
- Год:2012
- Город:Москва
- ISBN:978-5-94074-448-1
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Энтони Уильямс - Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ краткое содержание
Книга «Параллельное программирование на С++ в действии» не предполагает предварительных знаний в этой области. Вдумчиво читая ее, вы научитесь писать надежные и элегантные многопоточные программы на С++11. Вы узнаете о том, что такое потоковая модель памяти, и о том, какие средства поддержки многопоточности, в том числе запуска и синхронизации потоков, имеются в стандартной библиотеке. Попутно вы познакомитесь с различными нетривиальными проблемами программирования в условиях параллелизма.
Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Листинг 3.9.Применение std::lock()
и std::unique_guard
для реализации операции обмена
class some_big_object;
void swap(some_big_object& lhs,some_big_object& rhs);
class X {
private:
some_big_object some_detail;
std::mutex m;
public:
X(some_big_object const& sd): some_detail(sd) {}
friend void swap(X& lhs, X& rhs) {
if (&lhs == &rhs)
std::defer_lock оставляет
return;
мьютексы не захваченными (1)
std::unique_lock lock_a(lhs.m, std::defer_lock);←┤
std::unique_lock lock_b(rhs.m, std::defer_lock);←┘
std::lock(lock_a, lock_b); ←
(2) Мьютексы захватываются
swap(lhs.some_detail, rhs.some_detail);
}
};
В листинге 3.9 объекты std::unique_lock
можно передавать функции std::lock()
(2), потому что в классе std::unique_lock
имеются функции-члены lock()
, try_lock()
и unlock()
. Для выполнения реальной работы они вызывают одноименные функции контролируемого мьютекса, а сами только поднимают в экземпляре std::unique_lock
флаг, показывающий, что в данный момент этот экземпляр владеет мьютексом. Флаг необходим для того, чтобы деструктор знал, вызывать ли функцию unlock()
. Если экземпляр действительно владеет мьютексом, то деструктор должен вызвать unlock()
, в противном случае — не должен . Опросить состояние флага позволяет функция-член owns_lock()
.
Естественно, этот флаг необходимо где-то хранить. Поэтому размер объекта std::unique_lock
обычно больше, чем объекта std::lock_guard
, и работает std::unique_lock
чуть медленнее std::lock_guard
, потому что флаг нужно проверять и обновлять. Если класс std::lock_guard
отвечает вашим нуждам, то я рекомендую использовать его. Тем не менее, существуют ситуации, когда std::unique_lock
лучше отвечает поставленной задаче, так как без свойственной ему дополнительной гибкости не обойтись. Один из примеров — показанный выше отложенный захват; другой — необходимость передавать владение мьютексом из одного контекста в другой.
3.2.7. Передача владения мьютексом между контекстами
Поскольку экземпляры std::unique_lock
не владеют ассоциированными мьютексами, то можно передавать владение от одного объекта другому путем перемещения . В некоторых случаях передача производится автоматически, например при возврате объекта из функции, а иногда это приходится делать явно, вызывая std::move()
. Ситуация зависит от того, является ли источник l-значением — именованной переменной или ссылкой на нее — или r-значением — временным объектом. Если источник — r-значение, то передача владения происходит автоматически, в случае же l-значение это нужно делать явно, чтобы не получилось так, что переменная потеряет владение непреднамеренно. Класс std::unique_lock
дает пример перемещаемого , но не копируемого типа. Дополнительные сведения о семантике перемещения см. в разделе А.1.1 приложения А.
Одно из возможных применений — разрешить функции захватить мьютекс, а потом передать владение им вызывающей функции, чтобы та могла выполнить дополнительные действия под защитой того же мьютекса. Ниже приведен соответствующий пример — функция get_lock()
захватывает мьютекс, подготавливает некоторые данные, а потом возвращает мьютекс вызывающей программе:
std::unique_lock get_lock() {
extern std::mutex some_mutex;
std::unique_lock lk(some_mutex);
prepare_data();
return lk; ←
(1)
}
void process_data() {
std::unique_lock lk(get_lock()); ←
(2)
do_something();
}
Поскольку lk
— автоматическая переменная, объявленная внутри функции, то ее можно возвращать непосредственно (1), не вызывая std:move()
; компилятор сам позаботится о вызове перемещающего конструктора. Затем функция process_data()
может передать владение своему экземпляру std::unique_lock
(2), и do_something()
может быть уверена, что подготовленные данные не были изменены каким-то другим потоком.
Обычно подобная схема применяется, когда подлежащий захвату мьютекс зависит от текущего состояния программы или от аргумента, переданного функции, которая возвращает объект std::unique_lock
. Например, так имеет смысл делать, когда блокировка возвращается не напрямую, а является членом какого-то класса-привратника, обеспечивающего корректный доступ к разделяемым данным под защитой мьютекса. В таком случае любой доступ к данным производится через привратник, то есть предварительно необходимо получить его экземпляр (вызвав функцию, подобную get_lock()
в примере выше), который захватит мьютекс. Затем для доступа к данным вызываются функции-члены объекта-привратника. По завершении операции привратник уничтожается, при этом мьютекс освобождается, открывая другим потокам доступ к защищенным данным. Такой объект-привратник вполне может быть перемещаемым (чтобы его можно было возвращать из функции), и тогда тот его член, в котором хранится блокировка, также должен быть перемещаемым.
Класс std::unique_lock
также позволяет экземпляру освобождать блокировку без уничтожения. Для этого служит функция-член unlock()
, как и в мьютексе; std::unique_lock
поддерживает тот же базовый набор функций-членов для захвата и освобождения, что и мьютекс, чтобы его можно было использовать в таких обобщенных функциях, как std::lock
. Наличие возможности освобождать блокировку до уничтожения объекта std::unique_lock
означает, что освобождение можно произвести досрочно в какой-то ветке кода, если ясно, что блокировка больше не понадобится. Иногда это позволяет повысить производительность приложения, ведь, удерживая блокировку дольше необходимого, вы заставляете другие потоки впустую ждать, когда они могли бы работать.
3.2.8. Выбор правильной гранулярности блокировки
О гранулярности блокировок я уже упоминал в разделе 3.2.3: под этим понимается объем данных, защищаемых блокировкой. Мелкогранулярные блокировки защищают мало данных, крупногранулярные — много. Важно не только выбрать подходящую гранулярность, но и позаботиться о том, чтобы блокировка удерживалась не дольше, чем реально необходимо. Все мы сталкивались с ситуацией, когда очередь к кассе в супермаркете перестает двигаться из-за того, что обслуживаемый покупатель вдруг выясняет, что забыл прихватить баночку соуса, и отправляется за ней, заставляя всех ждать, или из-за того, что кассирша уже готова принять деньги, а покупатель только— только полез за кошельком. Насколько было бы проще, если бы каждый подходил к кассе только после того, как купил все необходимое и подготовился оплатить покупки.
Вот так и с потоками: если несколько потоков ждут одного ресурса (кассира), то, удерживая блокировку дольше необходимого, они заставляют другие потоки проводить в очереди больше времени (не начинайте искать баночку соуса, когда уже подошли к кассе). По возможности захватывайте мьютекс непосредственно перед доступом к разделяемым данным; старайтесь производить обработку данных, не находясь под защитой мьютекса. В частности, не начинайте длительных операций, например файловый ввод/вывод, когда удерживаете мьютекс. Ввод/вывод обычно выполняется в сотни (а то и в тысячи) раз медленнее чтения или записи того же объема данных в памяти. Поэтому если блокировка не нужна для защиты доступа к файлу, то удерживание блокировки заставляет другие потоки ждать без необходимости (так как они не могут захватить мьютекс), и тем самым вы можете свести на нет весь выигрыш от многопоточной работы.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: