Энтони Уильямс - Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ
- Название:Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ДМК Пресс
- Год:2012
- Город:Москва
- ISBN:978-5-94074-448-1
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Энтони Уильямс - Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ краткое содержание
Книга «Параллельное программирование на С++ в действии» не предполагает предварительных знаний в этой области. Вдумчиво читая ее, вы научитесь писать надежные и элегантные многопоточные программы на С++11. Вы узнаете о том, что такое потоковая модель памяти, и о том, какие средства поддержки многопоточности, в том числе запуска и синхронизации потоков, имеются в стандартной библиотеке. Попутно вы познакомитесь с различными нетривиальными проблемами программирования в условиях параллелизма.
Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
На этом примере демонстрируется еще один момент — использование шаблона std::lock_guard<>
, конкретизированного определенным пользователем типом мьютекса. Тип hierarchical_mutex
не определен в стандарте, но написать его несложно — простая реализация приведена в листинге 3.8. Хотя этот тип определен пользователем, его можно употреблять совместно с std::lock_guard<>
, потому что в нем имеются все три функции-члена, необходимые для удовлетворения требований концепции мьютекса: lock()
, unlock()
и try_lock()
. Мы еще не видели, как используется функция t ry_lock()
, но ничего хитрого в ней нет — если мьютекс захвачен другим потоком, то функция сразу возвращает false
, а не блокирует вызывающий поток в ожидании освобождения мьютекса. Она может вызываться также из функции std::lock()
для реализации алгоритма предотвращения взаимоблокировок.
Листинг 3.8.Простая реализация иерархического мьютекса
class hierarchical_mutex {
std::mutex internal_mutex;
unsigned long const hierarchy_value;
unsigned previous_hierarchy_value;
static thread_local
unsigned long this_thread_hierarchy_value;←
(1)
void check_for_hierarchy_violation() {
if (this_thread_hierarchy_value <= hierarchy_value) ←
(2)
{
throw std::logic_error("mutex hierarchy violated");
}
}
void update_hierarchy_value() {
previous_hierarchy_value = this_thread_hierarchy_value; ←
(3)
this_thread_hierarchy_value = hierarchy_value;
}
public:
explicit hierarchical_mutex(unsigned long value):
hierarchy_value(value),
previous_hierarchy_value(0) {}
void lock() {
check_for_hierarchy_violation();
internal_mutex.lock(); ←
(4)
update_hierarchy_value(); ←
(5)
}
void unlock() {
this_thread_hierarchy_value = previous_hierarchy_value; ←
(6)
internal_mutex.unlock();
}
bool try_lock() {
check_for_hierarchy_violation();
if (!internal_mutex.try_lock()) ←
(7)
return false;
update_hierarchy_value();
return true;
}
};
thread_local unsigned long
hierarchical_mutex::this_thread_hierarchy_value(ULONG_MAX);←
(8)
Главное здесь — использование значения типа thread_local
для представления уровня иерархии в текущем потоке, this_thread_hierarchy_value
(1). Оно инициализируется максимально возможным значением (8), так что в начальный момент можно захватить любой мьютекс. Поскольку переменная имеет тип thread_local
, то в каждом потоке хранится отдельная ее копия, то есть состояние этой переменной в одном потоке не зависит от ее состояния в любом другом. Дополнительные сведения о thread_local
см. в разделе А.8 приложения А.
Итак, при первом захвате потоком объекта hierarchical_mutex
значение this_thread_hierarchy_value
в нем будет равно ULONG_MAX
. Это число по определению больше любого другого представимого в программе, потому проверка в функции check_for_hierarchy_violation()
(2)проходит. Раз так, то функция lock()
просто захватывает внутренний мьютекс (4). Успешно выполнив эту операцию, мы можем изменить значение уровня иерархии (5).
Если теперь попытаться захватить другой объект hierarchical_mutex
, не освободив первый, то в переменной this_thread_hierarchy_value
будет находиться уровень иерархии первого мьютекса. Чтобы проверка (2)завершилась успешно, уровень иерархии второго мьютекса должен быть меньше уровня уже удерживаемого.
Теперь мы должны сохранить предыдущее значение уровня иерархии в текущем потоке, чтобы его можно было восстановить в функции unlock()
(6). В противном случае нам больше никогда не удалось бы захватить мьютекс с более высоким уровнем иерархии, даже если поток не удерживает ни одного мьютекса. Поскольку мы сохраняем предыдущий уровень иерархии только в случае, когда удерживаем internal_mutex
(3), и восстанавливаем его перед тем, как освободить этот внутренний мьютекс (6), то можем безопасно сохранить его в самом объекте hierarchical_mutex
, где его защищает захваченный внутренний мьютекс.
Функция try_lock()
работает так же, как lock()
, с одним отличием — если вызов try_lock()
для internal_mutex
завершается ошибкой (7), то мы не владеем мьютексом и, следовательно, не изменяем уровень иерархии, а вместо true
возвращаем false
.
Все проверки производятся на этапе выполнения, но, по крайней мере, они не зависят от времени — нет нужды дожидаться, пока сложатся редкие условия, при которых возникает взаимоблокировка. Кроме того, ход мыслей проектировщика, направленный на подобное отделение логики приложения от мьютексов, помогает предотвратить многие возможные причины взаимоблокировок еще до того, как они прокрадутся в код. Такое мысленное упражнение полезно проделать даже в том случае, когда проектировщик не собирается фактически кодировать проверки во время выполнения.
Я уже упоминал в начале этого раздела, что взаимоблокировка может возникать не только вследствие захвата мьютекса, а вообще в любой конструкции синхронизации, сопровождающейся циклом ожидания. Поэтому стоит обобщить приведенные выше рекомендации и на такие случаи. Например, мы говорили, что следует по возможности избегать вложенных блокировок, и точно так же не рекомендуется ждать поток, удерживая мьютекс, потому что этому потоку может потребоваться тот же самый мьютекс для продолжения работы. Аналогично, если вы собираетесь ждать завершения потока, то будет разумно определить иерархию потоков, так чтобы любой поток мог ждать только завершения потоков, находящихся ниже него в иерархии. Простой способ реализовать эту идею — сделать так, чтобы присоединение потоков происходило в той же функции, которая их запускала (как описано в разделах 3.1.2 и 3.3).
Функция std::lock()
и шаблон класса std::lock_guard
покрывают большую часть простых случаев блокировки, по иногда этого недостаточно. Поэтому в стандартную библиотеку включен также шаблон std::unique_lock
. Подобно std::lock_guard
, этот шаблон класса параметризован типом мьютекса и реализует такое же управление блокировками в духе RAII, что и std::lock_guard
, однако обладает чуть большей гибкостью.
3.2.6. Гибкая блокировка с помощью std::unique_lock
Шаблон std::unique_lock
обладает большей гибкостью, чем std::lock_guard
, потому что несколько ослабляет инварианты — экземпляр std::unique_lock
не обязан владеть ассоциированным с ним мьютексом. Прежде всего, в качестве второго аргумента конструктору можно передавать не только объект std::adopt_lock
, заставляющий объект управлять захватом мьютекса, но и объект std::defer_lock
, означающий, что в момент конструирования мьютекс не должен захватываться. Захватить его можно будет позже, вызвав функцию-член lock()
объекта std::unique_lock
(а не самого мьютекса) или передав функции std::lock()
сам объект std::unique_lock
. Код в листинге 3.6 можно было бы с тем же успехом написать, как показало в листинге 3.9, с применением std::unique_lock
и std::defer_lock()
(1)вместо std::lock_guard
и std::adopt_lock
. В новом варианте столько же строк, и он эквивалентен исходному во всем, кроме одной детали, — std::unique_lock
потребляет больше памяти и выполняется чуть дольше, чем std::lock_guard
. Та гибкость, которую мы получаем, разрешая экземпляру std::unique_lock
не владеть мьютексом, обходится не бесплатно — дополнительную информацию надо где-то хранить и обновлять.
Интервал:
Закладка: