Энтони Уильямс - Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ
- Название:Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ДМК Пресс
- Год:2012
- Город:Москва
- ISBN:978-5-94074-448-1
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Энтони Уильямс - Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ краткое содержание
Книга «Параллельное программирование на С++ в действии» не предполагает предварительных знаний в этой области. Вдумчиво читая ее, вы научитесь писать надежные и элегантные многопоточные программы на С++11. Вы узнаете о том, что такое потоковая модель памяти, и о том, какие средства поддержки многопоточности, в том числе запуска и синхронизации потоков, имеются в стандартной библиотеке. Попутно вы познакомитесь с различными нетривиальными проблемами программирования в условиях параллелизма.
Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Быть может, вы думаете, что к вам это не относится — ведь в вашей-то программе таких циклов нет. Да так ли? А как насчет блокировок мьютексов? Когда программа захватывает мьютекс в цикле, она выполняет очень похожий код — с точки зрения доступа к данным. Чтобы захватить мьютекс, поток должен доставить составляющие мьютекс данные своему процессору и модифицировать их. Затем он снова модифицирует мьютекс, чтобы освободить его, а данные мьютекса необходимо передать следующему потоку, желающему его захватить. Время передачи добавляется к времени, в течение которого второй поток должен ждать, пока первый освободит мьютекс:
std::mutex m;
my_data data;
void processing_loop_with_mutex() {
while (true) {
std::lock_guard lk(m);
if (done_processing(data)) break;
}
}
А теперь самое печальное: если к данным и мьютексу обращаются сразу несколько потоков, то при увеличении числа ядер и процессоров ситуация только ухудшается , то есть возрастает вероятность получить высокую конкуренцию из-за того, что процессоры ждут друг друга. Если вы запускаете несколько потоков для ускорения обработки одних и тех же данных, то потоки начинают конкурировать за данные и, следовательно, за один и тот же мьютекс. Чем потоков больше, чем вероятнее, что они будут пытаться одновременно захватить мьютекс или получить доступ к атомарной переменной или еще что-нибудь в этом роде.
Последствия конкуренции за мьютексы и за атомарные переменные обычно разнятся по той простой причине, что мьютекс сериализует потоки на уровне операционной системы, а не процессора. Если количество готовых к выполнению потоков достаточно, то операционная система может запланировать один поток, пока другой ожидает мьютекса. Напротив, застывший процессор прекращает выполнение работающего на нем потока. Тем не менее, он оказывает влияние на производительность потоков, конкурирующих за мьютекс, — в конце концов, по определению в каждый момент времени может выполняться только один из них.
В главе 3 мы видели, что редко обновляемую структуру данных можно защитить мьютексом типа «несколько читателей — один писатель» (см. раздел 3.3.2). Эффект перебрасывания кэша может свести на нет преимущества такого мьютекса при неподходящей рабочей нагрузке, потому что все потоки, обращающиеся к данным (пусть даже только для чтения) все равно должны модифицировать сам мьютекс. По мере увеличения числа процессоров, обращающихся к данным, конкуренция за мьютекс возрастает, и строку кэша, в которой находится мьютекс, приходится передавать между ядрами, что увеличивает время захвата и освобождения мьютекса до неприемлемого уровня. Существуют приёмы, позволяющие сгладить остроту этой проблемы; суть их сводится к распределению мьютекса между несколькими строками кэша, но если вы не готовы реализовать такой мьютекс самостоятельно, то должны будете мириться с тем, что дает система.
Если перебрасывание кэша — это так плохо, то можно ли его избежать? Ниже в этой главе мы увидим, что ответ лежит в русле общих рекомендаций но улучшению условий для распараллеливания: делать все возможное для того, чтобы сократить конкуренцию потоков за общие ячейки памяти.
Но это не так-то просто — впрочем, просто никогда не бывает. Даже если к некоторой ячейке памяти в каждый момент времени обращается только один поток, перебрасывание кэша все равно возможно из-за явления, которое называется ложным разделением (false sharing).
8.2.3. Ложное разделение
Процессорные кэши имеют дело не с отдельными ячейками памяти, а с блоками ячеек, которые называются строками кэша. Обычно размер такого блока составляет 32 или 64 байта, в зависимости от конкретного процессора. Поскольку аппаратный кэш оперирует блоками памяти, небольшие элементы данных, находящиеся в смежных ячейках, часто оказываются в одной строке кэша. Иногда это хорошо: с точки зрения производительности лучше, когда данные, к которым обращается поток, находятся в одной, а не в нескольких строках кэша. Однако, если данные, оказавшиеся в одной строке кэша, логически не связаны между собой и к ним обращаются разные потоки, то возможно возникновение неприятной проблемы.
Допустим, что имеется массив значений типа int
и множество потоков, каждый из которых обращается к своему элементу массива, в том числе для обновления, причём делает это часто. Поскольку размер int
обычно меньше строки кэша, то в одной строке окажется несколько значений. Следовательно, хотя каждый поток обращается только к своему элементу, перебрасывание кэша все равно имеет место. Всякий раз, как поток хочет обновить значение в позиции 0, вся строка кэша должна быть передана процессору, на котором этот поток исполняется. И для чего? Только для того, чтобы потом быть переданной процессору, на котором исполняется поток, желающий обновить элемент в позиции 1. Строка кэша разделяется, хотя каждый элемент данных принадлежит только одному потоку. Отсюда и название ложное разделение . Решение заключается в том, чтобы структурировать данные таким образом, чтобы элементы, к которым обращается один поток, находились в памяти рядом (и, следовательно, с большей вероятностью попали в одну строку кэша), а элементы, к которым обращаются разные потоки, отстояли далеко друг от друга и попадали в разные строки кэша. Как это влияет на проектирование кода и данных, вы узнаете ниже.
Если обращение из разных потоков к данным, находящимся в одной строке кэша, — зло, то как влияет на общую картину расположение в памяти данных, к которым обращается один поток?
8.2.4. Насколько близки ваши данные?
Ложное разделение вызвано тем, что данные, нужные одному потоку, расположены в памяти слишком близко к данным другого потока. Но есть и еще одна связанная с размещением данных в памяти проблема, которая влияет на производительность одного потока безотносительно к прочим. Эта локальность данных — если данные, к которым обращается поток, разбросаны по памяти, то велика вероятность, что они находятся в разных строках кэша. И наоборот, если данные потока расположены близко друг к другу, то они с большей вероятностью принадлежат одной строке кэша. Следовательно, когда данные разбросаны, из памяти в кэш процессора приходится загружать больше строк кэша, что увеличивает задержку памяти и снижает общую производительность.
Кроме того, если данные разбросаны, то возрастают шансы на то, что строка кэша, содержащая данные текущего потока, содержит также данные других потоков. В худшем случае может оказаться, что кэш содержит больше ненужных вам данных, чем нужных. Таким образом, впустую растрачивается драгоценная кэш-память и, значит, количество безрезультатных обращений к кэшу увеличивается, и процессору приходится загружать данные из основной памяти, хотя они уже когда-то находились в кэше, но были вытеснены.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: