Энтони Уильямс - Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ

Тут можно читать онлайн Энтони Уильямс - Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство ДМК Пресс, год 2012. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    ДМК Пресс
  • Год:
    2012
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    978-5-94074-448-1
  • Рейтинг:
    5/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Энтони Уильямс - Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ краткое содержание

Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ - описание и краткое содержание, автор Энтони Уильямс, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
В наши дни компьютеры с несколькими многоядерными процессорами стали нормой. Стандарт С++11 языка С++ предоставляет развитую поддержку многопоточности в приложениях. Поэтому, чтобы сохранять конкурентоспособность, вы должны овладеть принципами и приемами их разработки, а также новыми средствами языка, относящимися к параллелизму.
Книга «Параллельное программирование на С++ в действии» не предполагает предварительных знаний в этой области. Вдумчиво читая ее, вы научитесь писать надежные и элегантные многопоточные программы на С++11. Вы узнаете о том, что такое потоковая модель памяти, и о том, какие средства поддержки многопоточности, в том числе запуска и синхронизации потоков, имеются в стандартной библиотеке. Попутно вы познакомитесь с различными нетривиальными проблемами программирования в условиях параллелизма.

Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ - читать книгу онлайн бесплатно, автор Энтони Уильямс
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

std::this_thread::yield();← (18)

}

}

};

template

std::list parallel_quick_sort(std::list input) { ← (19)

if (input.empty()) {

return input;

}

sorter s;

return s.do_sort(input); ← (20)

}

Здесь функция parallel_quick_sort (19)делегирует большую часть работы классу sorter (1), который объединяет стек неотсортированных блоков (2)с множеством потоков (3). Основные действия производятся в функции-члене do_sort (9), которая занимается обычным разбиением данных на две части (10). Но на этот раз она не запускает новый поток для каждого блока, а помещает его в стек (11)и запускает новый поток, только если еще есть незанятые процессоры (12). Поскольку меньший блок, возможно, обрабатывается другим потоком, нам необходимо дождаться его готовности (13). Чтобы не простаивать зря (в том случае, когда данный поток единственный или все остальные уже заняты), мы пытаемся обработать блок, находящийся в стеке (14). Функция try_sort_chunkизвлекает поток из стека (7), сортирует его (8)и сохраняет результаты в обещании promise, так чтобы их смог получить поток, который поместил в стек данный блок (15).

Запущенные потоки крутятся в цикле, пытаясь отсортировать блоки, находящиеся в стеке (17), ожидая, пока будет установлен флаг end_of_data (16). В промежутке между проверками они уступают процессор другим потокам (18), чтобы у тех был шанс поместить в стек новые блоки. Эта программа полагается на то, что деструктор класса sorter (4)разберется с запущенными потоками. Когда все данные будут отсортированы, do_sortвернет управление (хотя рабочие потоки все еще выполняются), так что главный поток вернется из parallel_quick_sort (20)и, стало быть, уничтожит объект sorter. В этот момент деструктор поднимет флаг end_of_data (5)и дождется завершения рабочих потоков (6). Поднятый флаг является для функции потока указанием выйти из цикла (16).

При таком подходе не возникает проблемы неограниченного количества потоков, с которой мы сталкивались, когда spawn_taskкаждый раз запускает новый поток. С другой стороны, мы не полагаемся на то, что стандартная библиотека С++ выберет количество рабочих потоков за нас, как то происходит при использовании std::async(). Мы сами ограничиваем число потоков значением std::thread::hardware_concurrency(), чтобы избежать чрезмерно большого количества контекстных переключений. Однако же взамен нас поджидает другая потенциальная проблема: управление потоками и взаимодействие между ними сильно усложняют код. Кроме того, хотя потоки и обрабатывают разные элементы данных, все они обращаются к стеку для добавления новых блоков и извлечения блоков для сортировки. Из-за этой острой конкуренции производительность может снизиться, пусть даже мы используем свободный от блокировок (и, значит, неблокирующий) стек. Почему так происходит, мы увидим чуть ниже.

Этот подход представляет собой специализированную версию пула потоков — существует набор потоков, которые получают задачи из списка ожидающих работ, выполняют их, а затем снова обращаются к списку. Некоторые потенциальные проблемы, свойственные пулам потоков (в том числе конкуренция за список работ), и способы их решения рассматриваются в главе 9. Задача масштабирования приложения на несколько процессоров более детально обсуждается в этой главе ниже (см. раздел 8.2.1).

Как при предварительном, так и при рекурсивном распределении данных мы предполагаем, что сами данные фиксированы заранее, а нам нужно лишь найти удачный способ их разбиения. Но так бывает не всегда; если данные порождаются динамически или поступают из внешнего источника, то такой подход не годится. В этом случае имеет смысл распределять работу по типам задач, а не по данным.

8.1.3. Распределение работы по типам задач

Распределение работы между потоками путем назначения каждому потоку блока данных (заранее или рекурсивно во время обработки) все же опирается на предположение о том, что все потоки производят одни те же действия с данными. Альтернативный подход — заводить специализированные потоки, каждый из которых решает отдельную задачу — как водопроводчики и электрики на стройке. Потоки могут даже работать с одними и теми же данными, но обрабатывать их по-разному.

Такой способ распределения работы — следствие распараллеливания ради разделения обязанностей; у каждого потока есть своя задача, которую он решает независимо от остальных. Время от времени другие потоки могут поставлять нашему потоку данные или генерировать события, на которые он должен отреагировать, но в общем случае каждый поток занимается тем, для чего предназначен. В принципе, это хороший дизайн — у каждой части кода есть своя зона ответственности.

Распределение работы по типам задач с целью разделения обязанностей

Однопоточное приложение должно как-то разрешать противоречия с принципом единственной обязанности, если существует несколько задач, которые непрерывно выполняются в течение длительного промежутка времени, или если приложение должно обрабатывать поступающие события (например, нажатия на клавиши или входящие сетевые пакеты) своевременно, несмотря на наличие других задач. Для решения этой проблемы мы обычную вручную пишем код, который выполняет кусочек задачи А, потом кусочек задачи В, потом проверяет, не нажата ли клавиша и не пришёл ли сетевой пакет, а потом возвращается в начало цикла, чтобы выполнить следующий кусочек задачи А. В результате код задачи А оказывается усложнен из-за необходимости сохранять состояние и периодически возвращать управление главному циклу. Если выполнять в этом цикле чрезмерно много задач, то скорость работы упадёт, а пользователю придётся слишком долго ждать реакции на нажатие клавиши. Уверен, все вы встречались с крайними проявлениями этого феномена не в одном так в другом приложении: вы просите программу выполнить какое-то действие, после чего интерфейс вообще перестаёт реагировать, пока оно не завершится.

Тут-то и приходят на выручку потоки. Если выполнять каждую задачу в отдельном потоке, то всю эту работу возьмет на себя операционная система. В коде для решения задачи А вы можете сосредоточить внимание только на этой задаче и не думать о сохранении состояния, возврате в главный цикл и о том, сколько вам понадобится времени. Операционная система автоматически сохранит состояние и в подходящий момент переключится на задачу В или С, а если система оснащена несколькими процессорами или ядрами, то задачи А и В могут даже выполняться действительно параллельно. Код обработки клавиш или сетевых пакетов теперь будет работать без задержек, и все остаются в выигрыше: пользователь своевременно получает отклик от программы, а разработчик может писать более простой код, так как каждый поток занимается только тем, что входит в его непосредственные обязанности, не отвлекаясь на управление порядком выполнения или на взаимодействие с пользователем.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Энтони Уильямс читать все книги автора по порядку

Энтони Уильямс - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ отзывы


Отзывы читателей о книге Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ, автор: Энтони Уильямс. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x