Скотт Мейерс - Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14
- Название:Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Вильямс
- Год:2016
- Город:Москва
- ISBN:978-5-8459-2000-3
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Скотт Мейерс - Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14 краткое содержание
В книге рассматриваются следующие темы. Освоение С++11 и С++14 — это больше, чем просто ознакомление с вводимыми этими стандартами возможностями (например, объявлениями типов
, семантикой перемещения, лямбда-выражениями или поддержкой многопоточности). Вопрос в том, как использовать их эффективно, чтобы создаваемые программы были корректны, эффективны и переносимы, а также чтобы их легко можно было сопровождать. Именно этим вопросам и посвящена данная книга, описывающая создание по-настоящему хорошего программного обеспечения с использованием C++11 и С++14 — т.е. с использованием современного С++.
■ Преимущества и недостатки инициализации с помощью фигурных скобок, спецификации
, прямой передачи и функций
интеллектуальных указателей
■ Связь между
,
, rvalue-ссылками и универсальными ссылками
■ Методы написания понятных, корректных,
лямбда-выражений
■ Чем
отличается от
, как они используются и как соотносятся с API параллельных вычислений С++
■ Какие из лучших методов “старого” программирования на С++ (т.е. С++98) должны быть пересмотрены при работе с современным С++
Более чем 20 лет книги
серии
являются критерием уровня книг по программированию на С++. Понятное пояснение сложного технического материала принесло ему всемирную известность. Он всегда самый желанный гость на международных конференциях, а его услуги консультанта широко востребованы во всем мире.
Скотт Мейерс Эффективный и современный С++, После изучения основ С++ я перешел к изучению того, как применять С++ в промышленном программировании, с помощью серии книг Скотта Мейерса Эффективный С++. Эффективный и современный С++ — наиболее важная из книг серии, предлагающая ключевые рекомендации, стили и идиомы, позволяющие эффективно использовать современный С++. Вы еще не купили эту книгу? Сделайте это прямо сейчас. Герб Саттер,
глава Комитета ISO по стандартизации С++, специалист в области архитектуры программного обеспечения на С++ в Microsoft
Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
std::function&,
const std::unique_ptr&)>
derefUPLess = [](const std::unique_ptr& p1,
const std::unique_ptr& p2)
{ return *p1 < *p2; };
Важно понимать, что, даже если оставить в стороне синтаксическую многословность и необходимость повторения типов параметров, использование std::function
— не то же самое, что использование auto
. Переменная, объявленная с использованием auto
и хранящая замыкание, имеет тот же тип, что и замыкание, и как таковая использует только то количество памяти, которое требуется замыканию. Тип переменной, объявленной как std::function
и хранящей замыкание, представляет собой конкретизацию шаблона std::function
, которая имеет фиксированный размер для каждой заданной сигнатуры. Этот размер может быть не адекватным для замыкания, которое требуется хранить, и в этом случае конструктор std::function
будет выделять для хранения замыкания динамическую память. В результате объект std::function
использует больше памяти, чем объект, объявленный с помощью auto
. Кроме того, из-за деталей реализации это ограничивает возможности встраивания и приводит к косвенным вызовам функции, так что вызовы замыкания через объект std::function
обычно выполняются медленнее, чем вызовы посредством объекта, объявленного как auto
. Другими словами, подход с использованием std::function
в общем случае более громоздкий, требующий больше памяти и более медленный, чем подход с помощью auto
, и к тому же может приводить к генерации исключений, связанных с нехваткой памяти. Ну и, как вы уже видели в примерах выше, написать “ auto
” — гораздо проще, чем указывать тип для инстанцирования std::function
. В соревновании между auto
и std::function
для хранения замыкания побеждает auto
. (Подобные аргументы можно привести и в пользу предпочтения auto
перед std::function
для хранения результатов вызовов std::bind
, но все равно в разделе 6.4 я делаю все, чтобы убедить вас использовать вместо std::bind
лямбда-выражения...)
Преимущества auto
выходят за рамки избегания неинициализированных переменных, длинных объявлений переменных и возможности непосредственного хранения замыкания. Кроме того, имеется возможность избежать того, что я называю проблемой “сокращений типа” (type shortcuts). Вот кое-что, что вы, вероятно, уже видели, а возможно, даже писали:
std::vector v;
…
unsignedsz = v.size();
Официальный возвращаемый тип v.size()
— std::vector::size_type
, но об этом знает не так уж много разработчиков. std::vector::size_type
определен как беззнаковый целочисленный тип, так что огромное количество программистов считают, что unsigned
вполне достаточно, и пишут исходные тексты, подобные показанному выше. Это может иметь некоторые интересные последствия. В 32-разрядной Windows, например, и unsigned
, и std::vector::size_type
имеют один и тот же размер, но в 64-разрядной Windows unsigned
содержит 32 бита, а std::vector::size_type
— 64 бита. Это означает, что код, который работал в 32-разрядной Windows, может вести себя некорректно в 64-разрядной Windows. И кому хочется тратить время на подобные вопросы при переносе приложения с 32-разрядной операционной системы на 64-разрядную?
Применение auto
гарантирует, что вам не придется этим заниматься:
autosz = v.size(); // Тип sz – std::vector::size_type
Все еще не уверены в разумности применения auto
? Тогда рассмотрите следующий код.
std::unordered_map m;
…
for (const std::pair& p: m) {
… // Что-то делаем с p
}
Выглядит вполне разумно… но есть одна проблема. Вы ее не видите?
Чтобы разобраться, что здесь не так, надо вспомнить, что часть std::unordered_map
, содержащая ключ, является константной, так что тип std::pair
в хеш-таблице (которой является std::unordered_map
) вовсе не std::pair
, а std::pair
. Но переменная p
в приведенном выше цикле объявлена иначе. В результате компилятор будет искать способ преобразовать объекты std::pair
(хранящиеся в хеш-таблице) в объекты std::pair
(объявленный тип p
). Этот способ — создание временного объекта типа, требуемого p
, чтобы скопировать в него каждом объект из m
с последующим связыванием ссылки p
с этим временным объектом. В конце каждой итерации цикла временный объект уничтожается. Если этот цикл написан вами, вы, вероятно, будете удивлены его поведением, поскольку почти наверняка планировали просто связывать ссылку p
с каждым элементом в m
.
Такое непреднамеренное несоответствие легко лечится с помощью auto
:
for (const auto& p : m) {
… // Как и ранее
}
Это не просто более эффективно — это еще и менее многословно. Кроме того, этот код имеет очень привлекательную особенность — если вы возьмете адрес p
, то можете быть уверены, что получите указатель на элемент в m
. В коде, не использующем auto
, вы получите указатель на временный объект — объект, который будет уничтожен в конце итерации цикла.
Два последних примера — запись unsigned
там, где вы должны были написать std::vector::size_type
, и запись std::pair
там, где вы должны были написать std::pair
, — демонстрируют, как явное указание типов может привести к неявному их преобразованию, которое вы не хотели и не ждали. Если вы используете в качестве типа целевой переменной auto
, вам не надо беспокоиться о несоответствиях между типом объявленной переменной и типом инициализирующего ее выражения.
Таким образом, имеется несколько причин для предпочтительного применения auto
по сравнению с явным объявлением типа. Но auto
не является совершенным. Тип для каждой переменной, объявленной как auto
, выводится из инициализирующего ее выражения, а некоторые инициализирующие выражения имеют типы, которые не предполагались и нежелательны. Условия, при которых возникают такие ситуации, и что при этом можно сделать, рассматриваются в разделах 1.2 и 2.2, поэтому здесь я не буду их рассматривать. Вместо этого я уделю внимание другому вопросу, который может вас волновать при использовании auto
вместо традиционного объявления типа, — удобочитаемость полученного исходного текста.
Для начала сделайте глубокий вдох и расслабьтесь. Применение auto
— возможность, а не требование. Если, в соответствии с вашими профессиональными представлениями, ваш код будет понятнее или легче сопровождаемым или лучше в каком-то ином отношении при использовании явных объявлений типов, вы можете продолжать их использовать. Но имейте в виду, что С++ — не первый язык, принявший на вооружение то, что в мире языков программирования известно как вывод типов (type inference). Другие процедурные статически типизированные языки программирования (например, С#, D, Scala, Visual Basic) обладают более или менее эквивалентными возможностями, не говоря уже о множестве статически типизированных функциональных языков (например, ML, Haskell, OCaml, F# и др.). В частности, это объясняется успехом динамически типизированных языков программирования, таких как Perl, Python и Ruby, в которых явная типизация переменных — большая редкость. Сообщество разработчиков программного обеспечения имеет обширный опыт работы с выводом типов, и он продемонстрировал, что в такой технологии нет ничего мешающего созданию и поддержке крупных приложений промышленного уровня.
Интервал:
Закладка: