Скотт Мейерс - Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14
- Название:Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Вильямс
- Год:2016
- Город:Москва
- ISBN:978-5-8459-2000-3
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Скотт Мейерс - Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14 краткое содержание
В книге рассматриваются следующие темы. Освоение С++11 и С++14 — это больше, чем просто ознакомление с вводимыми этими стандартами возможностями (например, объявлениями типов
, семантикой перемещения, лямбда-выражениями или поддержкой многопоточности). Вопрос в том, как использовать их эффективно, чтобы создаваемые программы были корректны, эффективны и переносимы, а также чтобы их легко можно было сопровождать. Именно этим вопросам и посвящена данная книга, описывающая создание по-настоящему хорошего программного обеспечения с использованием C++11 и С++14 — т.е. с использованием современного С++.
■ Преимущества и недостатки инициализации с помощью фигурных скобок, спецификации
, прямой передачи и функций
интеллектуальных указателей
■ Связь между
,
, rvalue-ссылками и универсальными ссылками
■ Методы написания понятных, корректных,
лямбда-выражений
■ Чем
отличается от
, как они используются и как соотносятся с API параллельных вычислений С++
■ Какие из лучших методов “старого” программирования на С++ (т.е. С++98) должны быть пересмотрены при работе с современным С++
Более чем 20 лет книги
серии
являются критерием уровня книг по программированию на С++. Понятное пояснение сложного технического материала принесло ему всемирную известность. Он всегда самый желанный гость на международных конференциях, а его услуги консультанта широко востребованы во всем мире.
Скотт Мейерс Эффективный и современный С++, После изучения основ С++ я перешел к изучению того, как применять С++ в промышленном программировании, с помощью серии книг Скотта Мейерса Эффективный С++. Эффективный и современный С++ — наиболее важная из книг серии, предлагающая ключевые рекомендации, стили и идиомы, позволяющие эффективно использовать современный С++. Вы еще не купили эту книгу? Сделайте это прямо сейчас. Герб Саттер,
глава Комитета ISO по стандартизации С++, специалист в области архитектуры программного обеспечения на С++ в Microsoft
Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Некоторых разработчиков беспокоит тот факт, что применение auto
исключает возможность определения типа при беглом взгляде на исходный текст. Однако возможности IDE показывать типы объектов часто устраняют эту проблему (даже если принять во внимание обсуждавшиеся в разделе 1.4 вопросы, связанные с выводом типов в IDE), а во многих случаях абстрактный взгляд на тип объекта столь же полезен, как и точный тип. Зачастую достаточно, например, знать, что объект является контейнером, счетчиком или интеллектуальным указателем, не зная при этом точно, каким именно контейнером, счетчиком или указателем. При правильном подборе имен переменных такая абстрактная информация о типе почти всегда оказывается под рукой.
Суть дела заключается в том, что явно указываемые типы зачастую мало что дают, кроме того что открывают возможности ошибок — в плане как корректности, так и производительности программ. Кроме того, типы auto
автоматически изменяются при изменении типов инициализирующих их выражений, а это означает облегчение выполнения рефакторинга при использовании auto
. Например, если функция объявлена как возвращающая int
, но позже вы решите, что long
вас больше устраивает, вызывающий код автоматически обновится при следующей компиляции (если результат вызова функции хранится в переменной, объявленной как auto
). Если результат хранится в переменной, объявленной как int
, вы должны найти все точки вызова функции и внести необходимые изменения.
• Переменные, объявленные как auto
, должны быть инициализированы; в общем случае они невосприимчивы к несоответствиям типов, которые могут привести к проблемам переносимости или эффективности; могут облегчить процесс рефакторинга; и обычно требуют куда меньшего количества ударов по клавишам, чем переменные с явно указанными типами.
• Переменные, объявленные как auto
, могут быть подвержены неприятностям, описанным в разделах 1.2 и 2.2.
2.2. Если auto
выводит нежелательный тип, используйте явно типизированный инициализатор
В разделе 2.1 поясняется, что применение auto
для объявления переменных предоставляет ряд технических преимуществ по сравнению с явным указанием типов, но иногда вывод типа auto
идет налево там, где вы хотите направо. Предположим, например, что у меня есть функция, которая получает Widget
и возвращает std::vector
, где каждый bool
указывает, обладает ли Widget
определенным свойством:
std::vector features(const Widget& w);
Предположим далее, что пятый бит указывает наличие высокого приоритета у Widget
. Мы можем написать следующий код.
Widget w;
…
bool highPriority = features(w)[5]; // Имеет ли w высокий
// приоритет?
…
processWidget(w, highPriority); // Обработка w в соответ-
// ствии с приоритетом
В этом коде нет ничего неверного. Он корректно работает. Но если мы внесем кажущееся безобидным изменение и заменим явный тип highPriority
типом auto
autohighPriority = features(w)[5]; // Имеет ли w высокий
// приоритет?
то ситуация изменится. Код будет продолжать компилироваться, но его поведение больше не будет предсказуемым:
processWidget(w, highPriority); // Неопределенное поведение!
Как указано в комментарии, вызов processWidget
теперь имеет неопределенное поведение. Но почему? Ответ, скорее всего, вас удивит. В коде, использующем auto
, тип highPriority
больше не является bool
. Хотя концептуально std::vector
хранит значения bool
, operator[]
у std::vector
не возвращает ссылку на элемент контейнера (то, что std::vector::operator[]
возвращает для всех типов за исключением bool
). Вместо этого возвращается объект типа std::vector::reference
(класса, вложенного в std::vector
).
Тип std::vector::reference
существует потому, что std::vector
определен как хранящий значения bool
в упакованном виде, по одному биту на каждое значение. Это создает проблему для оператора operator[]
класса std::vector
, поскольку operator[]
класса std: :vector
должен возвращать T&
, но С++ запрещает ссылаться на отдельные биты. Будучи не в состоянии вернуть bool&
, operator[]
класса std::vector
возвращает объект, который действует подобно bool&
. Для успешной работы объекты std::vector::reference
должны быть применимы по сути во всех контекстах, где применим bool&
. Среди прочих возможностей std::vector::reference
обладает неявным преобразованием в bool
. (Не в bool&
, а именно в bool
. Пояснение всего набора методов, используемых std::vector::reference
для эмуляции поведения bool&
, завело бы нас слишком далеко, так что я просто замечу, что это неявное преобразование является только одним из камней в существенно большей мозаике.)
С учетом этой информации посмотрим еще раз на следующую часть исходного кода:
bool highPriority = features(w)[5]; // Явное объявление типа
// highPriority
Здесь features
возвращает объект std::vector
, для которого вызывается operator[]
. Этот оператор возвращает объект типа std::vector::referenc
e, который затем неявно преобразуется в значение типа bool,
необходимое для инициализации highPriority
. Таким образом, highPriority
в конечном итоге получает значение пятого бита из std::vector
, возвращенного функцией features
, так, как и предполагалось.
Но что же произойдет, если переменная highPriority
будет объявлена как auto
?
autohighPriority = features(w)[5]; // Вывод типа highPriority
Функция features
, как и ранее, возвращает объект типа std::vector
, и, как и ранее, выполняется его operator[]
. Оператор возвращает объект типа std::vector::reference
, но дальше привычный ход событий изменяется, так как auto
приводит к выводу типа переменной highPriority
. Теперь переменная highPriority
не получает значение пятого бита s td::vector
, возвращенного вызовом features
.
Полученное ею значение зависит от того, как реализован тип std::vector::reference
. Одна из реализаций таких объектов состоит в том, чтобы содержать указатель на машинное слово с интересующим нас битом и смещение этого бита в слове. Рассмотрим, что это означает для инициализации highPriority
, в предположении, что имеет место именно такая реализация std::vector::reference
.
Вызов features
возвращает временный объект std::vector
. Этот объект не имеет имени, но для упрощения нашего рассмотрения я буду называть его temp
. Для temp
вызывается operator[]
, в результате чего возвращается объект std::vector::reference
, содержащий указатель на слово в структуре данных, хранящей интересующий нас бит (эта структура находится под управлением temp
), плюс смещение в слове, соответствующее пятому биту. Переменная highPriority
представляет собой копию этого объекта std::vector::reference
, так что highPriority
тоже содержит указатель на слово в temp
плюс смещение, соответствующее пятому биту. В конце инструкции объект temp
уничтожается, так как это объект временный. В результате переменная highPriority
содержит висячий указатель, что и дает неопределенное поведение при вызове processWidget
:
Интервал:
Закладка: