Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание
- Название:Язык программирования C++. Пятое издание
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:2014
- Город:Москва
- ISBN:978-5-8459-1839-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание краткое содержание
Вы держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под
. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. В соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.
С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать их наилучшие способы применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.
Стенли Б. Липпман Жози Лажойе Барбара Э. Му • Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием
• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования
• Изучите принципы и узнайте почему язык С++11 работает именно так
• Воспользуйтесь множеством перекрестных ссылок, способных помочь вам объединить взаимосвязанные концепции и проникнуть в суть
• Ознакомьтесь с современными методиками обучения и извлеките пользу из упражнений, в которых подчеркиваются ключевые моменты, позволяющие избежать проблем
• Освойте лучшие методики программирования и закрепите на практике изученный материал
Исходный код примеров можно загрузить с веб-страницы книги на сайте издательства по адресу: http://www.williamspublishing.com
Язык программирования C++. Пятое издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
• Если имя не найдено, поиск продолжается в иерархии областей видимости, начиная с текущей.
• Если объявление так и не найдено, происходит ошибка.
Когда поиск имен осуществляется в функциях-членах, определенных в классе, может показаться, что он происходит не по правилам поиска. Но в данном случае внешний вид обманчив. Обработка определений классов осуществляется в два этапа.
• Сначала компилируются объявления членов класса.
• Тела функции компилируются только после того, как виден весь класс.
Определения функций-членов обрабатываются после того , как компилятор обработает все объявления в классе.
Классы обрабатываются в два этапа, чтобы облегчить организацию кода класса. Поскольку тела функций-членов не обрабатываются, пока весь класс не станет видимым, они смогут использовать любое имя, определенное в классе. Если бы определения функций обрабатывались одновременно с объявлениями переменных-членов, то пришлось бы располагать функции-члены так, чтобы они обращались только к тем именам, которые уже видимы.
Этот двухэтапный процесс применяется только к именам, используемым в теле функции-члена. Имена, используемые в объявлениях, включая имя типа возвращаемого значения и типов списка параметров, должны стать видимы прежде, чем они будут использованы. Если объявление переменной-члена будет использовать имя, объявление которого еще не видимо в классе, то компилятор будет искать то имя в той области (областях) видимости, в которой определяется класс. Рассмотрим пример.
typedef double Money;
string bal;
class Account {
public:
Money balance() { return bal; }
private:
Money bal;
// ...
};
Когда компилятор видит объявление функции balance(), он ищет объявление имени Moneyв классе Account. Компилятор рассматривает только те объявления в классе Account, которые расположены перед использованием имени Money. Поскольку его объявление как члена класса не найдено, компилятор ищет имя в окружающей области видимости. В этом примере компилятор найдет определение типа ( typedef) Money. Этот тип будет использоваться и для типа возвращаемого значения функции balance(), и как тип переменной-члена bal. С другой стороны, тело функции balance()обрабатывается только после того, как видимым становится весь класс. Таким образом, оператор returnв этой функции возвращает переменную-член по имени bal, а не строку из внешней области видимости.
Обычно внутренняя область видимости может переопределить имя из внешней области видимости, даже если это имя уже использовалось во внутренней области видимости. Но если член класса использует имя из внешней области видимости и это имя типа, то класс не сможет впоследствии переопределить это имя:
typedef double Money;
class Account {
public:
Money balance() { return bal; } // используется имя Money из внешней
// область видимости
private:
typedef double Money; // ошибка: нельзя переопределить Money
Money bal;
// ...
};
Следует заметить, что хотя определение типа Moneyв классе Accountиспользует тот же тип, что и определение во внешней области видимости, этот код все же ошибочен.
Хотя переопределение имени типа является ошибкой, не все компиляторы обнаружат эту ошибку. Некоторые спокойно примут такой код, даже если программа ошибочна.
Определения имен типов обычно располагаются в начале класса. Так, любой член класса, который использует этот тип, будет расположен после определения его имени.
Поиск имени, используемого в теле функции-члена, осуществляется следующим образом.
• Сначала поиск объявления имени осуществляется в функции-члене. Как обычно, рассматриваются объявления в теле функции, только предшествующие месту использования имени.
• Если в функции-члене объявление не найдено, поиск продолжается в классе. Просматриваются все члены класса.
• Если объявление имени в классе не найдено, поиск продолжится в области видимости перед определением функции-члена.
Обычно не стоит использовать имя другого члена класса как имя параметра в функции-члене. Но для демонстрации поиска имени нарушим это правило в функции dummy_fcn():
// обратите внимание: это сугубо демонстрационный код, отражающий
// плохую практику программирования. Обычно не стоит использовать
// одинаковое имя для параметра и функции-члена
int height; // определяет имя, впоследствии используемое в Screen
class Screen {
public:
typedef std::string::size_type pos;
void dummy_fcn(pos height) {
cursor = width * height; // какое имя height имеется в виду?
}
private:
pos cursor = 0;
pos height = 0, width = 0;
};
Когда компилятор обрабатывает выражение умножения в функции dummy_fcn(), он ищет имена сначала в пределах данной функции. Параметры функции находятся в области видимости функции. Таким образом, имя height, используемое в теле функции dummy_fcn(), принадлежит ее параметру.
В данном случае имя heightпараметра скрывает имя heightпеременной-члена класса. Если необходимо переопределить обычные правила поиска, то это можно сделать так:
// плохой подход: имена, локальные для функций-членов, не должны
// скрывать имена переменных-членов класса
void Screen::dummy_fcn(pos height) {
cursor = width * this->height; // переменная-член height
// альтернативный способ указания переменной-члена
cursor = width * Screen::height; // переменная-член height
}
Несмотря на то что член класса скрыт, его все равно можно использовать. Достаточно указать его полное имя, включающее имя класса, либо явно применить указатель this.
Значительно проще обеспечить доступ к переменной-члену height, присвоив параметру другое имя:
// хороший подход: не используйте имена переменных-членов для
// параметров или других локальных переменных
void Screen::dummy_fcn(pos ht) {
cursor = width * height; // переменная-член height
}
Теперь, когда компилятор будет искать имя height, в функции dummy_fcn()он его не найдет. Затем компилятор просмотрит класс Screen. Поскольку имя heightиспользуется в функции-члене dummy_fcn(), компилятор просмотрит все объявления членов класса. Несмотря на то что объявление имени heightрасположено после места его использования в функции dummy_fcn(), компилятор решает, что оно относится к переменной-члену height.
Интервал:
Закладка: