Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание
- Название:Язык программирования C++. Пятое издание
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:2014
- Город:Москва
- ISBN:978-5-8459-1839-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание краткое содержание
Вы держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под
. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. В соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.
С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать их наилучшие способы применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.
Стенли Б. Липпман Жози Лажойе Барбара Э. Му • Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием
• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования
• Изучите принципы и узнайте почему язык С++11 работает именно так
• Воспользуйтесь множеством перекрестных ссылок, способных помочь вам объединить взаимосвязанные концепции и проникнуть в суть
• Ознакомьтесь с современными методиками обучения и извлеките пользу из упражнений, в которых подчеркиваются ключевые моменты, позволяющие избежать проблем
• Освойте лучшие методики программирования и закрепите на практике изученный материал
Исходный код примеров можно загрузить с веб-страницы книги на сайте издательства по адресу: http://www.williamspublishing.com
Язык программирования C++. Пятое издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
if (total.isbn() == trans.isbn())
total += trans; // пополнение текущей суммы
else {
// отобразить результаты по предыдущей книге
std::cout << total << std::endl;
total = trans; // теперь total относится к следующей
// книге
}
}
std::cout << total << std::endl; // отобразить последнюю запись
} else {
// нет ввода! Предупредить пользователя
std::cerr << "No data?!" << std::endl;
return -1; // свидетельство отказа
}
return 0;
}
Это наиболее сложная программа из рассмотренных на настоящий момент, однако все ее элементы читателю уже знакомы.
Как обычно, код начинается с подключения используемых заголовков: iostream(из библиотеки) и Sales_item.h(собственного). В функции main()определен объект по имени total(для суммирования данных по текущему ISBN). Начнем с чтения первой транзакции в переменную totalи проверки успешности чтения. Если чтение терпит неудачу, то никаких записей нет и управление переходит к наиболее удаленному оператору else, код которого отображает сообщение, предупреждающее пользователя об отсутствии данных.
Если запись введена успешно, управление переходит к блоку после наиболее удаленного оператора if. Этот блок начинается с определения объекта trans, предназначенного для хранения считываемых транзакций. Оператор whileчитает все остальные записи. Как и в прежних программах, условие цикла whileчитает значения со стандартного устройства ввода. В данном случае данные читаются в объект transкласса Sales_item. Пока чтение успешно, выполняется тело цикла while.
Тело цикла whileпредставляет собой один оператор if, который проверяет равенство ISBN. Если они равны, используется составной оператор присвоения для суммирования объектов transи total. Если ISBN не равны, отображается значение, хранящееся в переменной total, которой затем присваивается значение переменной trans. После выполнения кода оператора ifуправление возвращается к условию цикла while, читающему следующую транзакцию, и так далее, до тех пор, пока записи не исчерпаются. После выхода из цикла whileпеременная totalсодержит данные для последнего ISBN в файле. В последнем операторе блока наиболее удаленного оператора ifотображаются данные последнего ISBN.
Упражнение 1.25. Используя загруженный с веб-сайта заголовок Sales_item.h, откомпилируйте и запустите программу для книжного магазина, представленную в этом разделе.
Резюме
Эта глава содержит достаточно информации о языке С++, чтобы позволить писать, компилировать и запускать простые программы. Здесь было описано, как определить функцию main(), которую вызывает операционная система при запуске программы. Также было продемонстрировано, как определить переменные, организовать ввод и вывод данных, использовать операторы if, forи while. Глава завершается описанием наиболее фундаментального элемента языка С++ — класса. Здесь было продемонстрировано создание и применение объектов классов, которые были созданы кем-то другим. Определение собственных классов будет описано в следующих главах.
Термины
Аргумент(argument). Значение, передаваемое функции.
Библиотечный тип(library type). Тип, определенный в стандартной библиотеке (например, istream).
Блок(block). Последовательность операторов, заключенных в фигурные скобки.
Буфер(buffer). Область памяти, используемая для хранения данных. Средства ввода (или вывода) зачастую хранят вводимые и выводимые данные в буфере, работа которого никак не зависит от действий программы. Буферы вывода могут быть сброшены явно, чтобы принудительно осуществить запись на диск. По умолчанию буфер объекта cinсбрасывается при обращении к объекту cout, а буфер объекта coutсбрасывается на диск по завершении программы.
Встроенный тип(built-in type). Тип данных, определенный в самом языке (например, int).
Выражение(expression). Наименьшая единица вычислений. Выражение состоит из одного или нескольких операндов и оператора. Вычисление выражения определяет результат. Например, сложение целочисленных значений ( i + j) — это арифметическое выражение, результатом которого является сумма двух значений.
Директива #include. Делает код в указанном заголовке доступным в программе.
Заголовок(header). Механизм, позволяющий сделать определения классов или других имен доступными в нескольких программах. Заголовок включается в код программы при помощи директивы #include.
Заголовок iostream. Заголовок, предоставляющий библиотечные типы для потокового ввода и вывода.
Имя функции(function name). Имя, под которым функция известна и может быть вызвана.
Инициализация(initialize). Присвоение значения объекту в момент его создания.
Класс(class). Средство определения собственной структуры данных, а также связанных с ними действий. Класс — одно из фундаментальных средств языка С++. Классами являются такие библиотечные типы, как istreamи ostream.
Комментарий(comment). Игнорируемый компилятором текст в исходном коде. Язык С++ поддерживает два вида комментариев: однострочные и парные. Однострочные комментарии начинается символом //и продолжается до конца строки. Парные комментарии начинаются символом /*и включают весь текст до заключительного символа */.
Конец файла(end-of-file). Специфический для каждой операционной системы маркер, указывающий на завершение последовательности данных файла.
Манипулятор(manipulator). Объект, непосредственно манипулирующий потоком ввода или вывода (такой, как std::endl).
Метод(method). Синоним термина функция-член .
Неинициализированная переменная(uninitialized variable). Переменная, которая не имеет исходного значения. Переменные типа класса, для которых не определено никакого исходного значения, инициализируются согласно определению класса. Переменные встроенного типа, определенные в функции, являются неинициализированными, если они не были инициализированы явно. Использование значения неинициализированной переменной является ошибкой. Неинициализированные переменные являются распространенной причиной ошибок .
Объект cerr. Объект типа ostream, связанный с потоком стандартного устройства отображения сообщений об ошибке, который зачастую совпадает с потоком стандартного устройства вывода. По умолчанию запись в объект cerrне буферизируется. Обычно используется для вывода сообщений об ошибках и других данных, не являющихся частью нормальной логики программы.
Интервал:
Закладка: