Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание
- Название:Язык программирования C++. Пятое издание
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:2014
- Город:Москва
- ISBN:978-5-8459-1839-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание краткое содержание
Вы держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под
. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. В соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.
С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать их наилучшие способы применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.
Стенли Б. Липпман Жози Лажойе Барбара Э. Му • Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием
• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования
• Изучите принципы и узнайте почему язык С++11 работает именно так
• Воспользуйтесь множеством перекрестных ссылок, способных помочь вам объединить взаимосвязанные концепции и проникнуть в суть
• Ознакомьтесь с современными методиками обучения и извлеките пользу из упражнений, в которых подчеркиваются ключевые моменты, позволяющие избежать проблем
• Освойте лучшие методики программирования и закрепите на практике изученный материал
Исходный код примеров можно загрузить с веб-страницы книги на сайте издательства по адресу: http://www.williamspublishing.com
Язык программирования C++. Пятое издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Чтобы упростить такие выражения, язык предоставляет оператор стрелки (arrow operator) (оператор ->
). Оператор стрелки объединяет обращение к значению и доступ к члену. Таким образом, выражение it->mem
является синоним выражения (*it).mem
.
Предположим, например, что имеется вектор vector
по имени text
, содержащий данные из текстового файла. Каждый элемент вектора — это либо предложение, либо пустая строка, представляющая конец абзаца. Если необходимо отобразить содержимое первого параграфа из вектора text
, то можно было бы написать цикл, который перебирает вектор text
, пока не встретится пустой элемент.
// отобразить каждую строку вектора text до первой пустой строки
for (auto it = text.cbegin();
it != text.cend() && !it->empty(); ++it)
cout << *it << endl;
Код начинается с инициализации итератора it
указанием на первый элемент вектора text
. Цикл продолжается до тех пор, пока не будут обработаны все элементы вектора text или пока не встретится пустой элемент. Пока есть элементы и текущий элемент не пуст, он отображается. Следует заметить, что, поскольку цикл только читает элементы, но не записывает их, здесь для управления итерацией используются функции cbegin()
и cend()
.
В разделе 3.3.2 упоминался тот факт, что векторы способны расти динамически. Обращалось также внимание на то, что нельзя добавлять элементы в вектор в цикле серийного оператора for
. Еще одно замечание: любая операция, такая как вызов функции push_back()
, изменяет размер вектора и способна сделать недопустимыми все итераторы данного вектора. Более подробная информация по этой теме приведена в разделе 9.3.6.
На настоящий момент достаточно знать, что использующие итераторы цикла не должны добавлять элементы в контейнер, с которым связаны итераторы.
3.4.2. Арифметические действия с итераторами
Инкремент итератора перемещает его на один элемент. Инкремент поддерживают итераторы всех библиотечных контейнеров. Аналогично операторы ==
и !=
можно использовать для сравнения двух допустимых итераторов (см. раздел 3.4) любых библиотечных контейнеров.
Итераторы строк и векторов поддерживают дополнительные операции, позволяющие перемещать итераторы на несколько позиций за раз. Они также поддерживают все операторы сравнения. Эти операторы зачастую называют арифметическими действиями с итераторами (iterator arithmetic). Они приведены в табл. 3.7.
Таблица 3.7. Операции с итераторами векторов и строк
iter + n iter - n |
Добавление (вычитание) целочисленного значения n к (из) итератору возвращает итератор, указывающий на элемент n позиций вперед (назад) в пределах контейнера. Полученный итератор должен указывать на элемент или на следующую позицию за концом того же контейнера |
iter1 += n iter1 -= n |
Составные операторы присвоения со сложением и вычитанием итератора. Присваивает итератору iter1 значение на n позиций больше или меньше предыдущего |
iter1 - iter2 |
Вычитание двух итераторов возвращает значение, которое, будучи добавлено к правому итератору, вернет левый. Итераторы должны указывать на элементы или на следующую позицию за концом того же контейнера |
> , >= , < , <= |
Операторы сравнения итераторов. Один итератор меньше другого, если он указывает на элемент, расположенный в контейнере ближе к началу. Итераторы должны указывать на элементы или на следующую позицию за концом того же контейнера |
К итератору можно добавить (или вычесть из него) целочисленное значение. Это вернет итератор, перемещенный на соответствующее количество позиций вперед (или назад). При добавлении или вычитании целочисленного значения из итератора результат должен указывать на элемент в том же векторе (или строке) или на следующую позицию за концом того же вектора (или строки). В качестве примера вычислим итератор на элемент, ближайший к середине вектора:
// вычислить итератор на элемент, ближайший к середине вектора vi
auto mid = vi.begin() + vi.size() / 2;
Если у вектора vi
20 элементов, то результатом vi.size()/2
будет 10. В данном случае переменной mid
будет присвоено значение, равное vi.begin() + 10
. С учетом, что нумерация индексов начинаются с 0, это тот же элемент, что и vi[10]
, т.е. элемент на десять позиций от начала.
Кроме сравнения двух итераторов на равенство, итераторы векторов и строк можно сравнить при помощи операторов сравнения ( <
, <=
, >
, >=
). Итераторы должны быть допустимы, т.е. должны обозначать элементы (или следующую позицию за концом) того же вектора или строки. Предположим, например, что it
является итератором в том же векторе, что и mid
. Следующим образом можно проверить, указывает ли итератор it
на элемент до или после итератора mid
:
if (it < mid)
// обработать элементы в первой половине вектора vi
Можно также вычесть два итератора, если они указывают на элементы (или следующую позицию за концом) того же вектора или строки. Результат — дистанция между итераторами. Под дистанцией подразумевается значение, на которое следует изменить один итератор, чтобы получить другой. Результат имеет целочисленный знаковый тип difference_type
. Тип difference_type
определен и для вектора, и для строки. Этот тип знаковый, поскольку результатом вычитания может оказаться отрицательное значение.
Классическим алгоритмом, использующим арифметические действия с итераторами, является двоичный поиск (binary search). Двоичный (бинарный) поиск ищет специфическое значение в отсортированной последовательности. Алгоритм работает так: сначала исследуется элемент, ближайший к середине последовательности. Если это искомый элемент, работа закончена. В противном случае, если этот элемент меньше искомого, поиск продолжается только среди элементов после исследованного. Если средний элемент больше искомого, поиск продолжается только в первой половине. Вычисляется новый средний элемент оставшегося диапазона, и действия продолжаются, пока искомый элемент не будет найден или пока не исчерпаются элементы.
Используя итераторы, двоичный поиск можно реализовать следующим образом:
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: