Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание
- Название:Язык программирования C++. Пятое издание
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:2014
- Город:Москва
- ISBN:978-5-8459-1839-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание краткое содержание
Вы держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под
. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. В соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.
С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать их наилучшие способы применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.
Стенли Б. Липпман Жози Лажойе Барбара Э. Му • Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием
• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования
• Изучите принципы и узнайте почему язык С++11 работает именно так
• Воспользуйтесь множеством перекрестных ссылок, способных помочь вам объединить взаимосвязанные концепции и проникнуть в суть
• Ознакомьтесь с современными методиками обучения и извлеките пользу из упражнений, в которых подчеркиваются ключевые моменты, позволяющие избежать проблем
• Освойте лучшие методики программирования и закрепите на практике изученный материал
Исходный код примеров можно загрузить с веб-страницы книги на сайте издательства по адресу: http://www.williamspublishing.com
Язык программирования C++. Пятое издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
// текст должен быть отсортирован
// beg и end ограничивают диапазон, в котором осуществляется поиск
auto beg = text.begin(), end = text.end();
auto mid = text.begin() + (end - beg)/2; // исходная середина
// пока еще есть элементы и искомый не найден
while (mid != end && *mid != sought) {
if (sought < *mid) // находится ли искомый элемент в первой половине?
end = mid; // если да, то изменить диапазон, игнорируя вторую
// половину
else // искомый элемент во второй половине
beg = mid + 1; // начать поиск с элемента сразу после середины
mid = beg + (end - beg)/2; // новая середина
}
Код начинается с определения трех итераторов: beg
будет первым элементом в диапазоне, end
— элементом после последнего, a mid
— ближайшим к середине. Инициализируем эти итераторы значениями, охватывающими весь диапазон вектора vector
по имени text
.
Сначала цикл проверяет, не пуст ли диапазон. Если значение итератора mid равно текущему значению итератора end
, то элементы для поиска исчерпаны. В таком случае условие ложно и цикл while
завершается. В противном случае итератор mid
указывает на элемент, который проверяется на соответствие искомому. Если это так, то цикл завершается.
Если элементы все еще есть, код в цикле while
корректирует диапазон, перемещая итератор end
или beg
. Если обозначенный итератором mid
элемент больше, чем sought
, то если искомый элемент и есть в векторе, он находится перед элементом, обозначенным итератором mid
. Поэтому можно игнорировать элементы после середины, что мы и делаем, присваивая значение итератора mid
итератору end
. Если значение *mid
меньше, чем sought
, элемент должен быть в диапазоне элементов после обозначенного итератором mid
. В данном случае диапазон корректируется присвоением итератору beg
позиции сразу после той, на которую указывает итератор mid
. Уже известно, что mid
не указывает на искомый элемент, поэтому его можно исключить из диапазона.
В конце цикла while
итератор mid
будет равен итератору end
либо будет указывать на искомый элемент. Если итератор mid
равен end
, то искомого элемента нет в векторе text
.
Упражнение 3.24. Переделайте последнее упражнение раздела 3.3.3 с использованием итераторов.
Упражнение 3.25. Перепишите программу кластеризации оценок из раздела 3.3.3 с использованием итераторов вместо индексации.
Упражнение 3.26. Почему в программе двоичного поиска использован код mid = beg + (end - beg) / 2;
, а не mid = (beg + end) / 2;
?
3.5. Массивы
Массив (array) — это структура данных, подобная библиотечному типу vector
(см. раздел 3.3), но с другим соотношением между производительностью и гибкостью. Как и вектор, массив является контейнером безымянных объектов одинакового типа, к которым обращаются по позиции. В отличие от вектора, массивы имеют фиксированный размер; добавлять элементы к массиву нельзя. Поскольку размеры массивов постоянны, они иногда обеспечивают лучшую производительность во время выполнения приложений. Но это преимущество приобретается за счет потери гибкости.
Если вы не знаете точно, сколько элементов необходимо, используйте вектор.
3.5.1. Определение и инициализация встроенных массивов
Массив является составным типом (см. раздел 2.3). Оператор объявления массива имеет форму a[d]
, где а
— имя; d
— размерность определяемого массива. Размерность задает количество элементов массива, она должна быть больше нуля. Количество элементов — это часть типа массива, поэтому она должна быть известна на момент компиляции. Следовательно, размерность должна быть константным выражением (см. раздел 2.4.4).
unsigned cnt = 42; // неконстантное выражение
constexpr unsigned sz = 42; // константное выражение
// constexpr см. p. 2.4.4
int arr[10]; // массив десяти целых чисел
int *parr[sz]; // массив 42 указателей на int
string bad[cnt]; // ошибка: cnt неконстантное выражение
string strs[get_size()]; // ok, если get_size - constexpr,
// в противном случае - ошибка
По умолчанию элементы массива инициализируются значением по умолчанию (раздел 2.2.1).
Подобно переменным встроенного типа, инициализированный по умолчанию массив встроенного типа, определенный в функции, будет содержать неопределенные значения.
При определении массива необходимо указать тип его элементов. Нельзя использовать спецификатор auto
для вывода типа из списка инициализаторов. Подобно вектору, массив содержит объекты. Таким образом, невозможен массив ссылок.
Массив допускает списочную инициализацию (см. раздел 3.3.1) элементов. В этом случае размерность можно опустить. Если размерность отсутствует, компилятор выводит ее из количества инициализаторов. Если размерность определена, количество инициализаторов не должно превышать ее.
Если размерность больше количества инициализаторов, то инициализаторы используются для первых элементов, а остальные инициализируются по умолчанию (см. раздел 3.3.1):
const unsigned sz = 3;
int ia1[sz] = {0, 1, 2}; // массив из трех целых чисел со
// значениями 0, 1, 2
int a2[] = {0, 1, 2}; // массив размером 3 элемента
int a3[5] = {0, 1, 2}; // эквивалент a3[] = {0, 1, 2, 0, 0}
string a4[3] = {"hi", "bye"}; // эквивалент a4[] = {"hi", "bye", ""}
int a5[2] = {0, 1, 2}; // ошибка: слишком много инициализаторов
У символьных массивов есть дополнительная форма инициализации: строковым литералом (см. раздел 2.1.3). Используя эту форму инициализации, следует помнить, что строковые литералы заканчиваются нулевым символом. Этот нулевой символ копируется в массив наряду с символами литерала.
char a1[] = {'C', '+', '+'}; // списочная инициализация без
// нулевого символа
char а2[] = {'C', '+', '+', '\0'}; // списочная инициализация с явным
// нулевым символом
char a3[] = "С++"; // нулевой символ добавляется
// автоматически
const char a4[6] = "Daniel"; // ошибка: нет места для нулевого
// символа!
Массив a1
имеет размерность 3; массивы а2
и a3
— размерности 4. Определение массива a4
ошибочно. Хотя литерал содержит только шесть явных символов, массив a4
должен иметь по крайней мере семь элементов, т.е. шесть для самого литерала и один для нулевого символа.
Интервал:
Закладка: