Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание
- Название:Язык программирования C++. Пятое издание
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:2014
- Город:Москва
- ISBN:978-5-8459-1839-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание краткое содержание
Вы держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под
. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. В соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.
С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать их наилучшие способы применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.
Стенли Б. Липпман Жози Лажойе Барбара Э. Му • Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием
• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования
• Изучите принципы и узнайте почему язык С++11 работает именно так
• Воспользуйтесь множеством перекрестных ссылок, способных помочь вам объединить взаимосвязанные концепции и проникнуть в суть
• Ознакомьтесь с современными методиками обучения и извлеките пользу из упражнений, в которых подчеркиваются ключевые моменты, позволяющие избежать проблем
• Освойте лучшие методики программирования и закрепите на практике изученный материал
Исходный код примеров можно загрузить с веб-страницы книги на сайте издательства по адресу: http://www.williamspublishing.com
Язык программирования C++. Пятое издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Нельзя инициализировать массив как копию другого массива, не допустимо также присвоение одного массива другому.
int a[] = {0, 1, 2}; // массив из трех целых чисел
int a2[] = a; // ошибка: нельзя инициализировать один массив
// другим
а2 = a; // ошибка: нельзя присваивать один массив другому
Некоторые компиляторы допускают присвоение массивов при применении расширения компилятора (compiler extension). Как правило, использования нестандартных средств следует избегать, поскольку они не будут работать на других компиляторах.
Как и векторы, массивы способны содержать объекты большинства типов. Например, может быть массив указателей. Поскольку массив — это объект, можно определять и указатели, и ссылки на массивы. Определение массива, содержащего указатели, довольно просто, определение указателя или ссылки на массив немного сложней.
int *ptrs[10]; // ptrs массив десяти указателей на int
int &refs[10] = /* ? */; // ошибка: массив ссылок невозможен
int (*Parray)[10] = &arr; // Parray указывает на массив из десяти int
int (&arrRef)[10] = arr; // arrRef ссылается на массив из десяти ints
Обычно модификаторы типа читают справа налево. Читаем определение ptrs
справа налево (см. раздел 2.3.3): определить массив размером 10 по имени ptrs
для хранения указателей на тип int
.
Определение Parray
также стоит читать справа налево. Поскольку размерность массива следует за объявляемым именем, объявление массива может быть легче читать изнутри наружу, а не справа налево. Так намного проще понять тип Parray
. Объявление начинается с круглых скобок вокруг части *Parray
, означающей, что Parray
— указатель. Глядя направо, можно заметить, что указатель Parray
указывает на массив размером 10. Глядя влево, можно заметить, что элементами этого массива являются целые числа. Таким образом, Parray
— это указатель на массив из десяти целых чисел. Точно так же часть ( &arrRef
) означает, что arrRef
— это ссылка, а типом, на который она ссылается, является массив размером 10, хранящий элементы типа int
.
Конечно, нет никаких ограничений на количество применяемых модификаторов типа.
int *(&arry)[10]=ptrs; // arry - ссылка на массив из десяти указателей
Читая это объявление изнутри наружу, можно заметить, что arry
— это ссылка. Глядя направо, можно заметить, что объект, на который ссылается arry
, является массивом размером 10. Глядя влево, можно заметить, что типом элемента является указатель на тип int
. Таким образом, arry
— это ссылка на массив десяти указателей.
Зачастую объявление массива может быть проще понять, начав его чтение с имени массива и продолжив его изнутри наружу.
Упражнение 3.27. Предположим, что функция txt_size()
на получает никаких аргументов и возвращают значение типа int
. Объясните, какие из следующих определений недопустимы и почему?
unsigned buf_size = 1024;
(a) int ia[buf_size]; (b) int ia[4 * 7 - 14];
(c) int ia[txt_size()]; (d) char st[11] = "fundamental";
Упражнение 3.28. Какие значения содержатся в следующих массивах?
string sa[10];
int ia[10];
int main() {
string sa2[10];
int ia2[10];
}
Упражнение 3.29. Перечислите некоторые из недостатков использования массива вместо вектора.
3.5.2. Доступ к элементам массива
Подобно библиотечным типам vector
и string
, для доступа к элементам массива можно использовать серийный оператор for
или оператор индексирования ( []
) (subscript). Как обычно, индексы начинаются с 0. Для массива из десяти элементов используются индексы от 0 до 9, а не от 1 до 10.
При использовании переменной для индексирования массива ее обычно определяют как имеющую тип size_t
. Тип size_t
— это машинозависимый беззнаковый тип, гарантированно достаточно большой для содержания размера любого объекта в памяти. Тип size_t
определен в заголовке cstddef
, который является версией С++ заголовка stddef.h
библиотеки С.
За исключением фиксированного размера, массивы используются подобно векторам. Например, можно повторно реализовать программу оценок из раздела 3.3.3, используя для хранения счетчиков кластеров массив.
// подсчет количества оценок в кластере по десять: 0--9,
// 10--19, ... 90--99, 100
unsigned scores[11] = {}; // 11 ячеек, все со значением 0
unsigned grade;
while (cin >> grade) {
if (grade <= 100)
++scores[grade/10]; // приращение счетчика текущего кластера
}
Единственное очевидное различие между этой программой и приведенной в разделе 3.3.3 в объявлении массива scores
. В данной программе это массив из 11 элементов типа unsigned
. Не столь очевидно то различие, что оператор индексирования в данной программе тот, который определен как часть языка. Этот оператор применяется с операндами типа массива. Оператор индексирования, используемый в программе в разделе 3.3.3, был определен библиотечным шаблоном vector
и применялся к операндам типа vector
.
Как и в случае строк или векторов, для перебора всего массива лучше использовать серийный оператор for
. Например, все содержимое массива scores
можно отобразить следующим образом:
for (auto i : scores) // для каждого счетчика в scores
cout << i << " "; // отобразить его значение
cout << endl;
Поскольку размерность является частью типа каждого массива, системе известно количество элементов в массиве scores
. Используя средства серийного оператора for
, перебором можно управлять и не самостоятельно.
Как и в случае со строкой и вектором, ответственность за невыход индекса за пределы массива лежит на самом программисте. Он сам должен гарантировать, что значение индекса будет больше или равно нулю, но не больше размера массива. Ничто не мешает программе перешагнуть границу массива, кроме осторожности и внимания разработчика, а также полной проверки кода. В противном случае программа будет компилироваться и выполняться правильно, но все же содержать скрытую ошибку, способную проявиться в наименее подходящий момент.
Наиболее распространенным источником проблем защиты приложений является ошибка переполнения буфера. Причиной такой ошибки является отсутствие в программе проверки индекса, в результате чего программа ошибочно использует память вне диапазона массива или подобной структуры данных.
Интервал:
Закладка: