Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание
- Название:Язык программирования C++. Пятое издание
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:2014
- Город:Москва
- ISBN:978-5-8459-1839-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание краткое содержание
Вы держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под
. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. В соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.
С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать их наилучшие способы применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.
Стенли Б. Липпман Жози Лажойе Барбара Э. Му • Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием
• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования
• Изучите принципы и узнайте почему язык С++11 работает именно так
• Воспользуйтесь множеством перекрестных ссылок, способных помочь вам объединить взаимосвязанные концепции и проникнуть в суть
• Ознакомьтесь с современными методиками обучения и извлеките пользу из упражнений, в которых подчеркиваются ключевые моменты, позволяющие избежать проблем
• Освойте лучшие методики программирования и закрепите на практике изученный материал
Исходный код примеров можно загрузить с веб-страницы книги на сайте издательства по адресу: http://www.williamspublishing.com
Язык программирования C++. Пятое издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
default
Операторы после метки default
выполняются, если ни одна из меток case не соответствует значению выражения оператора switch
. Например, в рассматриваемый код можно добавить счетчик негласных букв. Значение этого счетчика по имени otherCnt
будет увеличиваться в случае default
:
// если ch гласная, увеличить соответствующий счетчик
switch (ch) {
case 'a': case 'e': case 'i': case 'o': case 'u':
++vowelCnt;
break;
default:
++otherCnt;
break;
}
В этой версии, если переменная ch
не содержит гласную букву, управление перейдет к метке default
и увеличится значение счетчика otherCnt
.
Раздел
default
имеет смысл создавать всегда, даже если в нем не происходит никаких действий. Впоследствии это однозначно укажет читателю кода, что случай default
не был забыт, т.е. для остальных случаев никаких действий предпринимать не нужно.
Метка не может быть автономной; она должна предшествовать оператору или другой метке case
. Если оператор switch
заканчивается разделом default
, в котором не осуществляется никаких действий, за меткой default
должен следовать пустой оператор или пустой блок.
switch
Как уже упоминалось, выполнение оператора switch
способно переходить через метки case
. Когда выполнение переходит к некой метке case
, весь расположенный выше код оператора switch
будет проигнорирован. Факт игнорирования кода поднимает интересный вопрос: что будет, если пропущенный код содержит определение переменной?
Ответ прост: недопустим переход с места, где переменная с инициализатором уже вышла из области видимости к месту, где эта переменная находится в области видимости.
case true:
// этот оператор switch недопустим, поскольку инициализацию
// можно обойти
string file_name; // ошибка: выполнение обходит неявно
// инициализированную переменную
int ival = 0; // ошибка: выполнение обходит неявно
// инициализированную переменную
int jval; // ok: поскольку jval не инициализирована
break;
case false:
// ok: jval находится в области видимости, но она не инициализирована
jval = next_num(); // ok: присвоить значение jval
if (file_name.empty()) // file_name находится в области видимости, но
// она не инициализирована
// ...
Если бы этот код был допустим, то любой переход к случаю false
обходил бы инициализацию переменных file_name
и ival
, но они оставались бы в области видимости и код вполне мог бы использовать их. Однако эти переменные не были бы инициализированы. В результате язык не позволяет перепрыгивать через инициализацию, если инициализированная переменная находится в области видимости в пункте, к которому переходит управление.
Если необходимо определить и инициализировать переменную для некоего случая case
, то сделать это следует в блоке, гарантируя таким образом, что переменная выйдет из области видимости перед любой последующей меткой.
case true:
{
// ok : оператор объявления в пределах операторного блока
string file_name = get_file_name();
// ...
}
break;
case false:
if (file_name.empty()) // ошибка: file_name вне области видимости
Упражнение 5.9. Напишите программу, использующую серию операторов if
для подсчета количества гласных букв в тексте, прочитанном из потока cin
.
Упражнение 5.10. Программа подсчета гласных имеет одну проблему: она не учитывает заглавные буквы как гласные. Напишите программу, которая подсчитывает гласные буквы как в верхнем, так и в нижнем регистре. То есть значение счетчика aCnt
должно увеличиваться при встрече как символа 'a'
, так и символа 'A'
(аналогично для остальных гласных букв).
Упражнение 5.11. Измените рассматриваемую программу так, чтобы она подсчитывала также количество пробелов, символов табуляции и новой строки.
Упражнение 5.12. Измените рассматриваемую программу так, чтобы она подсчитывала количество встреченных двухсимвольных последовательностей: ff
, fl
и fi
.
Упражнение 5.13. Каждая из приведенных ниже программ содержит распространенную ошибку. Выявите и исправьте каждую из них.
Код для упражнения 5.13
(a) unsigned aCnt = 0, eCnt = 0, iouCnt = 0;
char ch = next_text();
switch (ch) {
case 'a': aCnt++;
case 'e': eCnt++;
default: iouCnt++;
}
(b) unsigned index = some_value();
switch (index) {
case 1:
int ix = get_value();
ivec[ix] = index;
break;
default:
ix = ivec.size()-1;
ivec[ix] = index;
(c) unsigned evenCnt = 0, oddCnt = 0;
int digit = get_num() % 10;
switch (digit) {
case 1, 3, 5, 7, 9:
oddcnt++;
break;
case 2, 4, 6, 8, 10:
evencnt++;
break;
}
(d) unsigned ival=512, jval=1024, kval=4096;
unsigned bufsize;
unsigned swt = get_bufCnt();
switch(swt) {
case ival:
bufsize = ival * sizeof (int);
break;
case jval:
bufsize = jval * sizeof(int);
break;
case kval:
bufsize = kval * sizeof(int);
break;
}
5.4. Итерационные операторы
Итерационные операторы (iterative statement), называемые также циклами (loop), обеспечивают повторное выполнение кода, пока их условие истинно. Операторы while
и for
проверяют условие прежде, чем выполнить тело. Оператор do while
сначала выполняет тело, а затем проверяет свое условие.
5.4.1. Оператор
while
Оператор while
многократно выполняет оператор, пока его условие остается истинным. Его синтаксическая форма имеет следующий вид:
while ( условие )
оператор
Пока условие
истинно (значение true
), оператор
(который зачастую является блоком кода) выполняется. Условие не может быть пустым. Если при первой проверке условие ложно (значение false
), оператор не выполняется.
Условие может быть выражением или объявлением инициализированной переменной (см. раздел 5.2). Обычно либо само условие, либо тело цикла должно делать нечто изменяющее значение выражения. В противном случае цикл никогда не закончится.
Переменные, определенные в условии или теле оператора
while
, создаются и удаляются при каждой итерации.
Интервал:
Закладка: