Миран Липовача - Изучай Haskell во имя добра!
- Название:Изучай Haskell во имя добра!
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ДМК Пресс
- Год:2012
- Город:Москва
- ISBN:978-5-94074-749-9
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Миран Липовача - Изучай Haskell во имя добра! краткое содержание
Язык Haskell имеет множество впечатляющих возможностей, но главное его свойство в том, что меняется не только способ написания кода, но и сам способ размышления о проблемах и возможных решениях. Этим Haskell действительно отличается от большинства языков программирования. С его помощью мир можно представить и описать нестандартным образом. И поскольку Haskell предлагает совершенно новые способы размышления о проблемах, изучение этого языка может изменить и стиль программирования на всех прочих.
Ещё одно необычное свойство Haskell состоит в том, что в этом языке придаётся особое значение рассуждениям о типах данных. Как следствие, вы помещаете больше внимания и меньше кода в ваши программы.
Вне зависимости от того, в каком направлении вы намерены двигаться, путешествуя в мире программирования, небольшой заход в страну Haskell себя оправдает. А если вы решите там остаться, то наверняка найдёте чем заняться и чему поучиться!
Эта книга поможет многим читателям найти свой путь к Haskell.
Отображения, монады, моноиды и другое! Всё сказано в названии: «Изучай Хаскель во имя добра!» – весёлый иллюстрированный самоучитель по этому сложному функциональному языку.
С помощью оригинальных рисунков автора, отсылке к поп-культуре, и, самое главное, благодаря полезным примерам кода, эта книга обучает основам функционального программирования так, как вы никогда не смогли бы себе представить.
Вы начнете изучение с простого материала: основы синтаксиса, рекурсия, типы и классы типов. Затем, когда вы преуспеете в основах, начнется настоящий мастер-класс от профессионала: вы изучите, как использовать аппликативные функторы, монады, застежки, и другие легендарные конструкции Хаскеля, о которых вы читали только в сказках.
Продираясь сквозь образные (и порой безумные) примеры автора, вы научитесь:
• Смеяться в лицо побочным эффектам, поскольку вы овладеете техниками чистого функционального программирования.
• Использовать волшебство «ленивости» Хаскеля для игры с бесконечными наборами данных.
• Организовывать свои программы, создавая собственные типы, классы типов и модули.
• Использовать элегантную систему ввода-вывода Хаскеля, чтобы делиться гениальностью ваших программ с окружающим миром.
Нет лучшего способа изучить этот мощный язык, чем чтение «Изучай Хаскель во имя добра!», кроме, разве что, поедания мозга его создателей. Миран Липовача (Miran Lipovača) изучает информатику в Любляне (Словения). Помимо его любви к Хаскелю, ему нравится заниматься боксом, играть на бас-гитаре и, конечно же, рисовать. У него есть увлечение танцующими скелетами и числом 71, а когда он проходит через автоматические двери, он притворяется, что на самом деле открывает их силой своей мысли.
Изучай Haskell во имя добра! - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Если в образце вместо реального значения (например, 7
) пишут идентификатор, начинающийся со строчной буквы (например, x
, y
или myNumber
), то этот образец будет сопоставлен любому переданному значению. Обратиться к сопоставленному значению в теле функции можно будет посредством введённого идентификатора.
Эта функция может быть реализована с использованием ключевого слова if
. Ну а если нам потребуется написать функцию, которая называет цифры от 1 до 5 и выводит "Это число не в пределах от 1 до 5"
для других чисел? Без сопоставления с образцом нам бы пришлось создать очень запутанное дерево условных выражений if
– then
– else
. А вот что получится, если использовать сопоставление:
sayMe :: Int -> String
sayMe 1 = "Один!"
sayMe 2 = "Два!"
sayMe 3 = "Три!"
sayMe 4 = "Четыре!"
sayMe 5 = "Пять!"
sayMe x = "Это число не в пределах от 1 до 5"
Заметьте, что если бы мы переместили последнюю строку определения функции (образец в которой соответствует любому вводу) вверх, то функция всегда выводила бы "Это число не в пределах от 1 до 5"
, потому что невозможно было бы пройти дальше и провести проверку на совпадение с другими образцами.
Помните реализованную нами функцию факториала? Мы определили факториал числа n
как произведение чисел [1..n]
. Мы можем определить данную функцию рекурсивно, точно так же, как факториал определяется в математике. Начнём с того, что объявим факториал нуля равным единице.
Затем определим факториал любого положительного числа как данное число, умноженное на факториал предыдущего числа. Вот как это будет выглядеть в терминах языка Haskell.
factorial :: Integer -> Integer
factorial 0 = 1
factorial n = n * factorial (n – 1)
Мы в первый раз задали функцию рекурсивно. Рекурсия очень важна в языке Haskell, и подробнее она будет рассмотрена позже.
Сопоставление с образцом может завершиться неудачей, если мы зададим функцию следующим образом:
charName :: Char –> String
charName 'а' = "Артём"
charName 'б' = "Борис"
charName 'в' = "Виктор"
а затем попытаемся вызвать её с параметром, которого не ожидали. Произойдёт следующее:
ghci> charName 'а'
"Артём"
ghci> charName 'в'
"Виктор"
ghci> charName 'м'
"*** Exception: Non-exhaustive patterns in function charName
Это жалоба на то, что наши образцы не покрывают всех возможных случаев (недоопределены) – и, воистину, так оно и есть! Когда мы определяем функцию, мы должны всегда включать образец, который можно сопоставить с любым входным значением, для того чтобы наша программа не закрывалась с сообщением об ошибке, если функция получит какие-то непредвиденные входные данные.
Сопоставление с парами
Сопоставление с образцом может быть использовано и для кортежей. Что если мы хотим создать функцию, которая принимает два двумерных вектора (представленных в форме пары) и складывает их? Чтобы сложить два вектора, нужно сложить их соответствующие координаты. Вот как мы написали бы такую функцию, если б не знали о сопоставлении с образцом:
addVectors :: (Double, Double) -> (Double, Double) -> (Double, Double)
addVectors a b = (fst a + fst b, snd a + snd b)
Это, конечно, сработает, но есть способ лучше. Давайте исправим функцию, чтобы она использовала сопоставление с образцом:
addVectors :: (Double, Double) -> (Double, Double) -> (Double, Double)
addVectors (x1, y1) (x2, y2) = (x1 + x2, y1 + y2)
Так гораздо лучше. Теперь ясно, что параметры функции являются кортежами; к тому же компонентам кортежа сразу даны имена – это повышает читабельность. Заметьте, что мы сразу написали образец, соответствующий любым значениям. Тип функции addVectors
в обоих случаях совпадает, так что мы гарантированно получим на входе две пары:
ghci> :t addVectors
addVectors :: (Double, Double) -> (Double, Double) -> (Double, Double)
Функции fst
и snd
извлекают компоненты пары. Но как быть с тройками? Увы, стандартных функций для этой цели не существует, однако мы можем создать свои:
first :: (a, b, c) –> a
first (x, _, _) = x
second :: (a, b, c) –> b
second (_, y, _) = y
third :: (a, b, c) –> c
third (_, _, z) = z
Символ _
имеет то же значение, что и в генераторах списков. Он означает, что нам не интересно значение на этом месте, так что мы просто пишем _
.
Сопоставление со списками и генераторы списков
В генераторах списков тоже можно использовать сопоставление с образцом, например:
ghci> let xs = [(1,3), (4,3), (2,4), (5,3), (5,6), (3,1)]
ghci> [a+b | (a,b) <���– xs]
[4,7,6,8,11,4]
Если сопоставление с образцом закончится неудачей для одного элемента списка, просто произойдёт переход к следующему элементу.
Списки сами по себе (то есть заданные прямо в тексте образца списковые литералы) могут быть использованы при сопоставлении с образцом. Вы можете проводить сравнение с пустым списком или с любым образцом, который включает оператор :
и пустой список. Так как выражение [1,2,3]
– это просто упрощённая запись выражения 1:2:3:[]
, можно использовать [1,2,3]
как образец.
Образец вида (x:xs)
связывает «голову» списка с x
, а оставшуюся часть – с xs
, даже если в списке всего один элемент; в этом случае xs
– пустой список.
ПРИМЕЧАНИЕ.Образец (x:xs)
используется очень часто, особенно с рекурсивными функциями. Образцы, в определении которых присутствует :
, могут быть использованы только для списков длиной не менее единицы.
Если вы, скажем, хотите связать первые три элемента с переменными, а оставшиеся элементы списка – с другой переменной, то можете использовать что-то наподобие (x:y:z:zs)
. Образец сработает только для списков, содержащих не менее трёх элементов.
Теперь, когда мы знаем, как использовать сопоставление с образцом для списков, давайте создадим собственную реализацию функции head
:
head' :: [a] –> a
head' [] = error "Нельзя вызывать head на пустом списке, тупица!"
head' (x:_) = x
Проверим, работает ли это…
ghci> head' [4,5,6]
4
ghci> head' "Привет"
H'
Отлично! Заметьте, что если вы хотите выполнить привязку к нескольким переменным (даже если одна из них обозначена всего лишь символом _
и на самом деле ни с чем не связывается), вам необходимо заключить их в круглые скобки. Также обратите внимание на использование функции error
. Она принимает строковый параметр и генерирует ошибку времени исполнения, используя этот параметр для сообщения о причине ошибки.
Вызов функции error
приводит к аварийному завершению программы, так что не стоит использовать её слишком часто. Но вызов функции head
на пустом списке не имеет смысла.
Интервал:
Закладка: