Миран Липовача - Изучай Haskell во имя добра!
- Название:Изучай Haskell во имя добра!
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ДМК Пресс
- Год:2012
- Город:Москва
- ISBN:978-5-94074-749-9
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Миран Липовача - Изучай Haskell во имя добра! краткое содержание
Язык Haskell имеет множество впечатляющих возможностей, но главное его свойство в том, что меняется не только способ написания кода, но и сам способ размышления о проблемах и возможных решениях. Этим Haskell действительно отличается от большинства языков программирования. С его помощью мир можно представить и описать нестандартным образом. И поскольку Haskell предлагает совершенно новые способы размышления о проблемах, изучение этого языка может изменить и стиль программирования на всех прочих.
Ещё одно необычное свойство Haskell состоит в том, что в этом языке придаётся особое значение рассуждениям о типах данных. Как следствие, вы помещаете больше внимания и меньше кода в ваши программы.
Вне зависимости от того, в каком направлении вы намерены двигаться, путешествуя в мире программирования, небольшой заход в страну Haskell себя оправдает. А если вы решите там остаться, то наверняка найдёте чем заняться и чему поучиться!
Эта книга поможет многим читателям найти свой путь к Haskell.
Отображения, монады, моноиды и другое! Всё сказано в названии: «Изучай Хаскель во имя добра!» – весёлый иллюстрированный самоучитель по этому сложному функциональному языку.
С помощью оригинальных рисунков автора, отсылке к поп-культуре, и, самое главное, благодаря полезным примерам кода, эта книга обучает основам функционального программирования так, как вы никогда не смогли бы себе представить.
Вы начнете изучение с простого материала: основы синтаксиса, рекурсия, типы и классы типов. Затем, когда вы преуспеете в основах, начнется настоящий мастер-класс от профессионала: вы изучите, как использовать аппликативные функторы, монады, застежки, и другие легендарные конструкции Хаскеля, о которых вы читали только в сказках.
Продираясь сквозь образные (и порой безумные) примеры автора, вы научитесь:
• Смеяться в лицо побочным эффектам, поскольку вы овладеете техниками чистого функционального программирования.
• Использовать волшебство «ленивости» Хаскеля для игры с бесконечными наборами данных.
• Организовывать свои программы, создавая собственные типы, классы типов и модули.
• Использовать элегантную систему ввода-вывода Хаскеля, чтобы делиться гениальностью ваших программ с окружающим миром.
Нет лучшего способа изучить этот мощный язык, чем чтение «Изучай Хаскель во имя добра!», кроме, разве что, поедания мозга его создателей. Миран Липовача (Miran Lipovača) изучает информатику в Любляне (Словения). Помимо его любви к Хаскелю, ему нравится заниматься боксом, играть на бас-гитаре и, конечно же, рисовать. У него есть увлечение танцующими скелетами и числом 71, а когда он проходит через автоматические двери, он притворяется, что на самом деле открывает их силой своей мысли.
Изучай Haskell во имя добра! - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
ghci> ([1,2,3] :: IntList) ++ ([1,2,3] :: [Int])
[1,2,3,1,2,3]
Мы используем синонимы типов, когда хотим сделать наши сигнатуры типов более наглядными. Мы даём типам имена, которые говорят нам что-либо об их предназначении в контексте функций, где они используются. Например, когда мы использовали ассоциативный список типа [(String,String)]
для представления телефонной книги в главе 7, то дали ему синоним типа PhoneBook
, чтобы сигнатуры типов наших функций легко читались.
Ключевое слово newtype
предназначено для оборачивания существующих типов в новые типы – в основном чтобы для них можно было проще определить экземпляры некоторых классов типов. Когда мы используем ключевое слово newtype
для оборачивания существующего типа, получаемый нами тип отделён от исходного. Предположим, мы определяем следующий тип при помощи декларации newtype
:
newtype CharList = CharList { getCharList :: [Char] }
Нельзя использовать оператор ++
, чтобы соединить значение типа CharList
и список типа [Char]
. Нельзя даже использовать оператор ++
, чтобы соединить два значения типа CharList
, потому что оператор ++
работает только со списками, а тип CharList
не является списком, хотя можно сказать, что CharList
содержит список. Мы можем, однако, преобразовать два значения типа CharList
в списки, соединить их с помощью оператора ++
, а затем преобразовать получившееся обратно в CharList
.
Когда в наших объявлениях типа newtype
мы используем синтаксис записей с именованными полями, то получаем функции для преобразования между новым типом и изначальным типом – а именно конструктор данных нашего типа newtype
и функцию для извлечения значения из его поля. Для нового типа также автоматически не определяются экземпляры классов типов, для которых есть экземпляры исходного типа, поэтому нам необходимо их сгенерировать (ключевое слово deriving
) либо определить вручную.
На деле вы можете воспринимать декларации newtype
как декларации data
, только с одним конструктором данных и одним полем. Если вы поймаете себя на написании такого объявления, рассмотрите использование newtype
.
Ключевое слово data
предназначено для создания ваших собственных типов данных. Ими вы можете увлечься не на шутку. Они могут иметь столько конструкторов и полей, сколько вы пожелаете, и использоваться для реализации любого алгебраического типа данных – всего, начиная со списков и Maybe
-подобных типов и заканчивая деревьями.
Подведём итог вышесказанному. Используйте ключевые слова следующим образом:
• если вы просто хотите, чтобы ваши сигнатуры типов выглядели понятнее и были более наглядными, вам, вероятно, нужны синонимы типов;
• если вы хотите взять существующий тип и обернуть его в новый, чтобы определить для него экземпляр класса типов, скорее всего, вам пригодится newtype
;
• если вы хотите создать что-то совершенно новое, есть шанс, что вам поможет ключевое слово data
.
В общих чертах о моноидах
Классы типов в языке Haskell используются для представления интерфейса к типам, которые обладают неким схожим поведением. Мы начали с простых классов типов вроде класса Eq
, предназначенного для типов, значения которых можно сравнить, и класса Ord
– для сущностей, которые можно упорядочить. Затем перешли к более интересным классам типов, таким как классы Functor
и Applicative
.

Создавая тип, мы думаем о том, какие поведения он поддерживает (как он может действовать), а затем решаем, экземпляры каких классов типов для него определить, основываясь на необходимом нам поведении. Если разумно, чтобы значения нашего типа были сравниваемыми, мы определяем для нашего типа экземпляр класса Eq
. Если мы видим, что наш тип является чем-то вроде функтора – определяем для него экземпляр класса Functor
, и т. д.
Теперь рассмотрим следующее: оператор *
– это функция, которая принимает два числа и перемножает их. Если мы умножим какое-нибудь число на 1
, результат всегда равен этому числу. Неважно, выполним ли мы 1 * x
или x * 1
– результат всегда равен x
. Аналогичным образом оператор ++
– это функция, которая принимает две сущности и возвращает третью. Но вместо того, чтобы перемножать числа, она принимает два списка и конкатенирует их. И так же, как оператор *
, она имеет определённое значение, которое не изменяет другое значение при использовании с оператором ++
. Этим значением является пустой список: []
.
ghci> 4 * 1
4
ghci> 1 * 9
9
ghci> [1,2,3] ++ []
[1,2,3]
ghci> [] ++ [0.5, 2.5]
[0.5,2.5]
Похоже, что оператор *
вместе с 1
и оператор ++
наряду с []
разделяют некоторые общие свойства:
• функция принимает два параметра;
• параметры и возвращаемое значение имеют одинаковый тип;
• существует такое значение, которое не изменяет другие значения, когда используется с бинарной функцией.
Есть и ещё нечто общее между двумя этими операциями, хотя это может быть не столь очевидно, как наши предыдущие наблюдения. Когда у нас есть три и более значения и нам необходимо использовать бинарную функцию для превращения их в один результат, то порядок, в котором мы применяем бинарную функцию к значениям, неважен. Например, независимо от того, выполним ли мы (3 * 4) * 5
или 3 * (4 * 5)
, результат будет равен 60
. То же справедливо и для оператора ++
:
ghci> (3 * 2) * (8 * 5)
240
ghci> 3 * (2 * (8 * 5))
240
ghci> "ой" ++ ("лю" ++ "ли")
"ойлюли"
ghci> ("ой" ++ "лю") ++ "ли"
"ойлюли"
Мы называем это свойство ассоциативностью. Оператор *
ассоциативен, оператор ++
тоже. Однако оператор –
, например, не ассоциативен, поскольку выражения (5 – 3) – 4
и 5 – (3 – 4)
возвращают различные результаты.
Зная об этих свойствах, мы наконец-то наткнулись на моноиды!
Класс типов Monoid
Моноид состоит из ассоциативной бинарной функции и значения, которое действует как единица ( единичное или нейтральное значение ) по отношению к этой функции. Когда что-то действует как единица по отношению к функции, это означает, что при вызове с данной функцией и каким-то другим значением результат всегда равен этому другому значению. Значение 1
является единицей по отношению к оператору *
, а значение []
является единицей по отношению к оператору ++
. В мире языка Haskell есть множество других моноидов, поэтому существует целый класс типов Monoid
. Он предназначен для типов, которые могут действовать как моноиды. Давайте посмотрим, как определён этот класс типов:
Интервал:
Закладка: