Сергей Талипов - Визуальное программирование на Java Swing в NetBeans
- Название:Визуальное программирование на Java Swing в NetBeans
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2021
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Сергей Талипов - Визуальное программирование на Java Swing в NetBeans краткое содержание
Визуальное программирование на Java Swing в NetBeans - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
// Добавление поздравления в массив
pozdr.add("Удачи"); pozdr.add("Здоровья"); pozdr.add("Денег");
// добавление фамилии в массив
fam.add("Петров"); fam.add("Сидоров"); fam.add("Иванов");
// Проверка количества поздравлений
if (fam.size() > pozdr.size()) { return; }
for (int i = 0; i < fam.size(); i++) {
// Генерируем случайное число в диапазоне от 0 до длины массива поздравлений
int p = (int) Math.floor(Math.random() * pozdr.size());
// Генерация поздравления
System.out.println("Уважаемый " + fam.get(i)
+ "! Поздравляем Вас с этим прекрасным праздником, и желаем Вам "
+ pozdr.get(p).toString().toLowerCase() + "!");
pozdr.remove(p); // Удаляем элемент с индексом р из массива поздравлений
} }
}
1.8 Работа со строками
В Java имеется три типа строк: String, StringBuilder и StringBuffer. Статические строки «String» – обычные строки в Java, в которых нельзя изменить символы и их количество после создания строки.
Динамические строки «StringBuilder» – изменяемые строки для использования в однопоточных программах. В однопоточном использовании StringBuilder практически всегда в 1.2-1.5 раза быстрее, чем StringBuffer.
Динамические строки StringBuffer – изменяемые строки для использования в многопоточных программах. Самый медленный тип, но потокобезопасный.
Переменные типа динамических строк могут менять свои значения и длину во время выполнения программы.
Статические строки. Обычные строки в Java описываются классом String и являются статическими, т.е. в существующей строке нельзя изменить символы и их количество.
Кроме стандартного создания оператором new, строки могут быть созданы напрямую из строковой литералы. При этом в целях оптимизации, объекты созданные таким образом дополнительно сохраняются в отдельной области – строковый пул.
String s1 = "d" // строка будет сохранена в пуле
// строка не будет сохранена в пуле и будет уничтожена сборщиком мусора
String s2 = new String("a");
Один из плюсов разделения строк на статические и динамические – это повышение безопасности там, где строки используются в качестве аргументов (например, открытие баз данных, интернет соединений, механизм загрузки классов).
Операция сцепления. Для строк доступна операция +, позволяющая соединить несколько строк в одну. Если один из операндов не строка, то он автоматически преобразуется в строку. Для объектов в этих целях используется метод toString.
При каждой операции внутренне используется объект динамической строки StringBuilder или StringBuffer. Поэтому для собирания строки из нескольких все равно оптимальней использовать сразу один StringBuilder/StringBuffer.
Выделение подстроки. Есть замечание относительно метода substring – возвращаемая строка использует тот же байтовый массив, что и исходная. Например, вы загрузили строку А из файла в 1мб. Что-то там нашли и выделили в отдельную строку Б длиной в 3 символа. Строка Б в реальности тоже занимает те же 1мб.
String s ="very .... long string from file";
String sub1 = s.substring(2,4); // совместно использует ту же память что и s
String sub2 = new String(s.substring(2,4)); // этот объект использует отдельный массив на 4 символа
Основные методы.Рассмотрим основные методы String:
– equals(Object anObject) – проверяет, идентична ли строка указанному объекту;
– compareTo(String anotherString) – лексиграфическое сравнение строк;
– compareToIgnoreCase(String str) – лексиграфическое сравнение строк без учета регистра символов;
– concat(String str) – возвращает соединение двух строк;
– contains(CharSequence s) – проверяет, входит ли указанная последовательность символов в строку;
– isEmpty() – возвращает true, если длина строки равна 0;
– indexOf(String str) – поиск первого вхождения указанной подстроки;
– replace(CharSequence target, CharSequence replacement) – замена одной подстроки другой;
– substring(int beginIndex, int endIndex) – возвратить подстроку как строку;
– toLowerCase() – преобразовать строку в нижний регистр;
– toUpperCase() – преобразовать строку в верхний регистр;
– trim() – отсечь на концах строки пустые символы;
– length() – определение длины строки;
– valueOf(a) – статические методы преобразования различных типов в строку;
– charAt(int index) – возвращает символ по указанному индексу;
– regionMatches(boolean ignoreCase, int toffset, String other, int ooffset, int len) – тест на идентичность участков строк, можно указать учет регистра символов;
– regionMatches(int toffset, String other, int ooffset, int len) – тест на идентичность участков строк;
– endsWith(String suffix) – проверяет, завершается ли строка указанным суффиксом;
– startsWith(String prefix) – проверяет, начинается ли строка с указанного префикса;
– startsWith(String prefix, int toffset) – проверяет, начинается ли строка в указанной позиции с указанного префикса;
– getBytes() – возвращает байтовое представление строки;
– getChars(int srcBegin, int srcEnd, char[] dst, int dstBegin) – возвращает символьное представление участка строки;
– hashCode() – хеш код строки;
– indexOf(int ch) – поиск первого вхождения символа в строке;
– indexOf(int ch, int fromIndex) – поиск первого вхождения символа в строке с указанной позиции;
– indexOf(String str, int fromIndex) – поиск первого вхождения указанной подстроки с указанной позиции;
– lastIndexOf(int ch) – поиск последнего вхождения символа;
– lastIndexOf(int ch, int fromIndex) – поиск последнего вхождения символа с указанной позиции;
– lastIndexOf(String str) – поиск последнего вхождения строки;
– lastIndexOf(String str, int fromIndex) – поиск последнего вхождения строки с указанной позиции;
– replace(char oldChar, char newChar) – замена в строке одного символа на другой;
– toUpperCase(Locale locale) – преобразовать строку в верхний регистр, используя указанную локализацию;
– toLowerCase(Locale locale) – преобразовать строку в нижний регистр, используя указанную локализацию;
Методы поиска возвращают индекс вхождения или -1, если искомое не найдено. Методы преобразования (как replace) не изменяют саму строку, а возвращают соответствующий новый объект строки.
Особенности String.Неправильное использование типа String приводит к засорению оперативной памяти и как следствие к медленной работе программы. Рассмотрим пример:
public static void main(String[] args) {
String s = "a";
for (int i = 0; i < 100; i++) {
s += 'a';
}
System.out.println(s); // Распечатается строка из 100 символов «a»
}
Этот код создаст 100 разных строк, которые будут храниться в памяти, пока сборщик мусора Java не удалит их после завершения программы. В результате работы программы переменная «s» будет содержать строку из 100 символов «a», но 99 ранее созданных строк остались «мусором» в памяти без возможности обращения к ним.
Поэтому для изменения строки следует использовать класс обертку StringBuilder. Предыдущий пример нужно переписать следующим образом:
public static void main(String[] args) {
StringBuilder s = new StringBuilder("a");
for (int i = 0; i < 100; i++) {
s.append('a');
}
System.out.println(s); // Распечатается строка из 100 символов «a»
}
Динамические строки. Динамические строки описываются классами StringBuilder и StringBuffer. StringBuffer более медленный, но потокобезопасный. Переменные типа динамических строк могут менять свои значения и длину во время выполнения программы.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: