Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Тут можно читать онлайн Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство Издательский дом Вильямс, год 2007. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Издательский дом Вильямс
  • Год:
    2007
  • Город:
    Москва • Санкт-Петербург • Киев
  • ISBN:
    ISBN 5-8459-1124-9
  • Рейтинг:
    3.2/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание краткое содержание

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - описание и краткое содержание, автор Эндрю Троелсен, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET. Представлены базовые возможности языка программирования C# 2005, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, а также синтаксис и семантика языка CIL. В книге рассматривается формат сборок .NET, библиотеки базовых классов .NET. файловый ввод-вывод, возможности удаленного доступа, конструкция приложений Windows Forms, доступ к базам данных с помощью ADO.NET, создание Web-приложений ASP.NET и Web-служб XML. Книга содержит множество примеров программного кода, призванного помочь читателю в освоении предлагаемого материала. Программный код примеров можно загрузить с Web-сайта издательства.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - читать книгу онлайн бесплатно, автор Эндрю Троелсен
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

for(int j = 0; j ‹ 6; j++) Console.Write(myMatrix[i, j] + "\t");

Console.WriteLine();

}

}

На рис. 3.22 показан соответствующий вывод (обратите внимание на прямоугольный вид массива).

Рис 322 Многомерный массив Второй тип многомерных массивов это - фото 60

Рис. 3.22. Многомерный массив

Второй тип многомерных массивов – это невыровненный массив. Как следует из самого названия, такой массив содержит некоторый набор массивов, каждый из которых может иметь свой верхний предел для индексов. Например:

static void Main(string[] args) {

// Невыровненный массив MD (т.е. массив массивов).

// Здесь мы имеем массив из 5 разных массивов.

int[][] myJagArray = new int[5][];

// Создание невыровненного массива.

for (int i = 0; i ‹ myJagArray.Length; i++) myJagArray[i] = new int[i +7];

// Печать каждой строки (не забывайте о том, что

// по умолчанию все элементы будут равны нулю!)

for (int i = 0; i ‹ 5; i++) {

Console.Write("Длина строки {0} равна {1}:\t", i, myJagArray[i].Length);

for (int j = 0; j ‹ myJagArray[i].Length; j++) Console.Write(myJagArray[i][j] + " ");

Console.WriteLine();

}

}

На рис. 3.23 показан соответствующий вывод (обратите, что здесь массив имеет "неровный край").

Рис 323 Невыровненный массив Теперь когда вы знаете как строить и заполнять - фото 61

Рис. 3.23. Невыровненный массив

Теперь когда вы знаете, как строить и заполнять массивы в C#, обратим внимание на базовый класс любого массива: System.Array.

Базовый класс System.Array

Каждый создаваемый вами массив в .NET автоматически получается из System.Array. Этот класс определяет рад полезных методов для упрощения работы с массивами. В табл. 3.14 предлагаются описания некоторых из наиболее интересных членов указанного класса.

Таблица 3.14. Некоторые члены System.Array

Член Описание
BinarySearch() Статический метод, выполняющий поиск заданного элемента в (предварительно отсортированном) массиве. Если массив скомпонован из пользовательских типов, искомый тип должен реализовывать интерфейс IComparer (см. главу 7), чтобы задействовать двоичный поиск
Clear() Статический метод, очищающий заданный диапазон элементов в массиве (устанавливается 0 для числовых типов и null – для ссылочных типов)
CopyTo() Метод, используемый для копирования элементов из массива-источника в целевой массив
Length Свойство, доступное только для чтения и используемое для выяснения числа элементов в массиве
Rank Свойство, возвращающее значение размерности данного массива
Reverse() Статический метод, инвертирующий порядок следования элементов одномерного массива
Sort() Метод, сортирующий одномерный массив внутренних типов. Если элементы в массиве реализуют интерфейс IComparer, можно также сортировать пользовательские типы (снова см. главу 7)

Рассмотрим примеры использовании некоторых из этих членов. В следующем программном коде используются статические методы Reverse() и Clear() (а также свойство Length) для вывода некоторой информации о массиве строк firstNames на консоль.

// Создание строковых массивов и проверка

// некоторых членов System.Array.

static void Main(string[] args) {

// Массив строк.

string[] firstNames = {"Steve", "Dominic", "Swallow", "Baldy"};

// Печать имен в объявленном виде.

Console.WriteLine("Вот вам массив:");

for(int i = 0; i ‹ firstNames.Length; i++) Console.Write("Имя: {0}\t", firstNames[i]);

Console.WriteLine("\n");

// Инвертирование порядка в массиве и печать.

Array . Reverse(firstNames);

Console.WriteLine("Вот вам инвертированный массив:");

for (int i = 0; i ‹ firstNames.Length; i++) Console.Write("Имя: (0}\t", firstNames[i]);

Console.WriteLine("\n");

// Очистка всех данных, хроме Baldy.

Console.WriteLine("Очистка всех данных, кроме Baldy…");

Array.Clear(firstNames, 1, 3);

for (int i = 0; i ‹ firstNames.Length; i++) Console.Write ("Имя: {0}\t", firstNames[i]);

Console.ReadLine();

}

Обратите особое внимание на то, что при вызове метода Clear() для массива оставшиеся элементы массива не сжимаются в меньший массив. Для подвергшихся очистке элементов просто устанавливаются значения по умолчанию. Если вам нужен контейнер динамического типа, поищите подходящий тип в пространстве имен System.Collections.

Исходный код.Проект Arrays размещен в подкаталоге, соответствующем главе 3.

Типы с разрешением принимать значение null

Вы уже видели, что типы данных CLR имеют фиксированный диапазон изменения. Например, тип данных System.Boolean может принимать значения из множества {true, false}. В .NET 2.0 можно создавать типы с разрешением принимать значение null (типы nullable). Тип с разрешением принимать значение null может представлять любое значение, допустимое для данного типа, и, кроме того, значение null. Так, если объявить тип System.Boolean с разрешением принимать значение null, то такой тип сможет принимать значения из множества {true, false, null}. Очень важно понимать, что тип, характеризуемый значением, без разрешения принимать значение null это значение принимать не может.

static void Main(string[] args) {

// Ошибка компиляции!

// Типы, характеризуемые значением, не допускают значений null!

bool myBool = null;

int myInt = null;

}

Чтобы определить переменную типа nullable, к обозначению типа данных в виде суффикса добавляется знак вопроса (?). Такой синтаксис оказывается допустимым только тогда, когда речь идет о типах, характеризуемых значениями, или массивах таких типов. При попытке создать ссылочный тип (включая строковый) с разрешением значения null вы получите ошибку компиляции. Подобно переменным без разрешения принимать значение null, локальным переменным с таким разрешением тоже должны присваиваться начальные значения.

static void Main(string [] args) {

// Несколько определений локальных типов

// с разрешенными значениями null.

int? nullableInt = 10;

double? nullableDouble = 3.14;

bool? nullableBool = null;

char? nullableChar = 'a';

int?[] arrayOfNullableInts = new int?[10];

// Ошибка! Строки являются ссылочными типами!

string? s = "ой!";

}

Суффикс ? в C# является сокращенной записью для указания создать переменную структуры обобщённого типа System.Nullable‹T›. Мы рассмотрим обобщений в главе 10, а сейчас важно понять то, что тип System.Nullablе‹Т› предлагает ряд членов, которые могут использовать все типы с разрешением значения null. Например, используя свойство HasValue или операцию !=, вы можете программным путем выяснить, содержит ли соответствующая переменная значение null. Значение, присвоенное типу с разрешением значения null, можно получить непосредственно или с помощью свойства Value.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Эндрю Троелсен читать все книги автора по порядку

Эндрю Троелсен - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание отзывы


Отзывы читателей о книге ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание, автор: Эндрю Троелсен. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий