Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Тут можно читать онлайн Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство Издательский дом Вильямс, год 2007. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Издательский дом Вильямс
  • Год:
    2007
  • Город:
    Москва • Санкт-Петербург • Киев
  • ISBN:
    ISBN 5-8459-1124-9
  • Рейтинг:
    3.2/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание краткое содержание

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - описание и краткое содержание, автор Эндрю Троелсен, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET. Представлены базовые возможности языка программирования C# 2005, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, а также синтаксис и семантика языка CIL. В книге рассматривается формат сборок .NET, библиотеки базовых классов .NET. файловый ввод-вывод, возможности удаленного доступа, конструкция приложений Windows Forms, доступ к базам данных с помощью ADO.NET, создание Web-приложений ASP.NET и Web-служб XML. Книга содержит множество примеров программного кода, призванного помочь читателю в освоении предлагаемого материала. Программный код примеров можно загрузить с Web-сайта издательства.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - читать книгу онлайн бесплатно, автор Эндрю Троелсен
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Когда некоторый тип содержит другой тип класса, он может создавать члены-переменные вложенного типа, точно так же, как для любого другого своего элемента данных. Но если вы пытаетесь использовать вложенный тип из-за границ внешнего типа, вы должны уточнить область видимости вложенного типа, указав его абсолютное имя. Изучите следующий пример программного кода.

static void Main (string[] args) {

// Создание и использование открытого внутреннего класса. Все ОК!

OuterClass.PublicInnerClass inner;

inner = new OuterClass.PublicInnerClass();

// Ошибка компиляции! Нет доступа к приватному классу.

OuterClass.PrivateInnerClass inner2;

inner2 = new OuterClass.PrivateInnerClass();

}

Чтобы использовать этот подход в нашем примере, предположим, что мы вложили BenefitPackage непосредственно в тип класса Employee.

// Вложение BenefitPackage.

public class Employee {

...

public class BenefitPackage {

public double ComputePayDeduction() {return 125.0;}

}

}

Глубина вложения может быть любой. Предположим, что мы хотим создать перечень BenefitPackageLevel, указывающий различные уровни льгот, которые может выбрать работник. Чтобы программно реализовать связь между Employee, BenefitPackage и BenefitPackageLevel, можно вложить перечень так, как показано ниже.

// Employee содержит BenefitPackage.

public class Employee {

// BenefitPackage содержит BenefitPackageLevel.

public class BenefitPackage {

public double ComputePayDeduction() {return 125.0;}

public enum BenefitPackageLevel {

Standard, Gold, Platinum

}

}

}

С учетом отношений вложении обратите внимание на то, как приходится иcпользовать этот перечень.

Static void Main(string[] args) {

// Создание переменной BenefitPackageLevel.

Employee.BenefitPackage.BenefitPackageLevel myBenefitLevel = Employee.BenefitPackage.BenefitPackageLevel.Platinum;

}

Третий принцип: поддержка полиморфизма в C#

Теперь давайте рассмотрим заключительный принцип ООП – полиморфизм. Напомним, что базовый класс Employee определил метод GiveBonus(), который был реализован так.

// Предоставление премий работникам.

public class Employee {

public void GiveBonus(float amount) { currPay += amount;}

}

Ввиду того, что этот метод является открытым, вы теперь имеете возможность выдать премии продавцам и менеджерам (а также продавцам, занятым неполный рабочий день).

static void Main(string[] args) {

// Премии работникам.

Manager chucky = new Manager("Сhucky", 50, 92, 100000, "333-23-2322", 9000);

chucky. GiveBonus(300);

chucky.DisplayStats();

SalesPerson fran = new SalesPerson("Fran", 43, 93, 3000, "932-32 - 3232 " , 31);

fran. GiveBonus(200); fran.DisplayStats();

Console.ReadLine();

}

Недостаток данного варианта в том, что наследуемый метод GiveBonus() действует одинаково для всех подклассов. В идеале премия продавца, как и продавца, работающего на неполную ставку, должна зависеть от числа продаж. Возможно, менеджеры должны получать льготы в дополнение к денежному вознаграждению, В связи с этим возникает интересный вопрос: "Каким образом родственные объекты могут по-разному реагировать на одинаковые запросы?"

Ключевые слова virtual и override

Полиморфизм обеспечивает подклассам возможность задать собственную реализацию методов, определенных базовым классом. Чтобы соответствующим образом изменить наш проект, мы должны рассмотреть применение ключевых слов C# virtual и override. Если в базовом классе нужно определить метод, допускающий переопределение подклассом, то этот метод должен быть виртуальным.

public class Employee {

// GiveBonus() имеет реализацию, заданную по умолчанию,

// но дочерние классы могут переопределить это поведение.

public virtualvoid GiveBonus(float amount) {currPay += amount;}

}

Чтобы в подклассе переопределить виртуальный метод, используется ключевое слово override. Например, SalesPerson и Manager могут переопределить GiveBonus() так, как показано ниже (мы предполагаем, что PTSalesPerson переопределяет GiveBonus() примерно так же, как SalesPerson),

public class SalesPerson: Employee {

// Премия продавца зависит от числа продаж.

public overridevoid GiveBonus(float amount) {

int salesBonus = 0;

if (numberOfSales ›= 0 && numberOfSales ‹= 100) salesBonus = 10;

else

if (numberOfSales ›= 101&& numberOfSales ‹= 200) salesBonus = 15;

else salesBonus = 20; // Вcе, что больше 200.

base.GiveBonus(amount * salesBonus) ;

}

}

public class Manager: Employee {

// Менеджер в дополнение к денежному вознаграждению

// получает некоторое число опционов.

public overridevoid GiveBonus(float amount) {

// Прибавка к зарплате.

base.GiveBonus(amount);

// И получение опционов…

Random r = new Random();

numberOfOptions += (ulong)r.Next(500);

}

}

Обратите внимание на то, что переопределенный метод будет использовать поведение, принятое по умолчанию, если указать ключевое слово base. При этом нет необходимости снова реализовывать логику GiveBonus(), а можно снова использовать (и, возможно, расширить) поведение родительского класса, принятое по умолчанию.

Также предположим, что Employee.DisplayStats() был объявлен виртуально и переопределен каждым подклассом, чтобы учесть число продаж (для продавцов) и текущее состояние опционов (для менеджеров). Теперь, когда каждый подкласс может по-своему интерпретировать виртуальные методы, каждый экземпляр объекта ведет себя более независимо.

static void Main (string[] args) {

// Лучшая система премиальных!

Manager chucky = new Manager("Chucky", 50, 92, 100000, "333-23-2322", 9000);

chucky. GiveBonus(300);

chucky.DisplayStats();

SalesPerson fran = new SalesPerson("Fran", 43, 93, 3000, "932-32-3232", 31);

fran. GiveBonus(200);

fran.DisplayStats();

}

Снова о ключевом слове sealed

Ключевое слово sealed может также применяться к членам типа, чтобы запретить переопределение таких виртуальных членив в производных типах. Это оказывается полезным тогда, когда нужно изолировать не весь класс, а только несколько его методов или свойств.

Например, если (по некоторой причине) классу PTSalesPerson требуется разрешить расширение другими классами, но нужно гарантировать, чтобы эти классы не могли переопределять виртуальный метод GiveBonus(), можно использовать следующий вариант программного кода.

// Этот класс можно расширить,

// но GiveBonus() не может переопределяться производным классом.

public class PTSalesPerson: SalesPerson {

public override sealed void GiveBonus(float amount) {

}

}

Абстрактные классы

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Эндрю Троелсен читать все книги автора по порядку

Эндрю Троелсен - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание отзывы


Отзывы читателей о книге ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание, автор: Эндрю Троелсен. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x