Брайан Керниган - Язык программирования Си. Издание 3-е, исправленное

Тут можно читать онлайн Брайан Керниган - Язык программирования Си. Издание 3-е, исправленное - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство Невский Диалект, год 2001. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Язык программирования Си. Издание 3-е, исправленное
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Невский Диалект
  • Год:
    2001
  • Город:
    Санкт-Петербург
  • ISBN:
    0-13-110362-8
  • Рейтинг:
    4.11/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Брайан Керниган - Язык программирования Си. Издание 3-е, исправленное краткое содержание

Язык программирования Си. Издание 3-е, исправленное - описание и краткое содержание, автор Брайан Керниган, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Книга широко известных авторов, разработчиков языка Си, переработанная и дополненная с учетом стандарта ANSI для языка Си, 2-е английское издание которой вышло в 1988 году, давно стала классикой для всех изучающих и/или использующих как Си, так и Си++. Русский перевод этой книги впервые был выпущен изд- вом "Финансы и статистика" в 1992 г. и с тех пор пользуется неизменным спросом читателей.

Для настоящего третьего русского издания перевод заново сверен с оригиналом, в него внесены некоторые поправки, учитывающие устоявшиеся за прошедшие годы изменения в терминологии, а так же учтены замечания, размещенные автором на странице http://cm.bell-labs.com/cm/cs/cbook/2ediffs.html.

Для программистов, преподавателей и студентов.

Издание подготовлено при участии издательства "Финансы и статистика"

Язык программирования Си. Издание 3-е, исправленное - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Язык программирования Си. Издание 3-е, исправленное - читать книгу онлайн бесплатно, автор Брайан Керниган
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

4.5 Заголовочные файлы

Теперь представим себе, что компоненты программы-калькулятора имеют существенно большие размеры, и зададимся вопросом, как в этом случае распределить их по нескольким файлам. Программу main поместим в файл, который мы назовем main.с ; push , pop и их переменные расположим во втором файле, stack.с ; a getop - в третьем, getop.c . Наконец, getch и ungetch разместим в четвертом файле getch.с ; мы отделили их от остальных функций, поскольку в реальной программе они будут получены из заранее скомпилированной библиотеки.

Существует еще один момент, о котором следует предупредить читателя, - определения и объявления совместно используются несколькими файлами. Мы бы хотели, насколько это возможно, централизовать эти объявления и определения так, чтобы для них существовала только одна копия. Тогда программу в процессе ее развития будет легче и исправлять, и поддерживать в нужном состоянии. Для этого общую информацию расположим в заголовочном файле calc.h , который будем по мере необходимости включать в другие файлы. (Строка #include описывается в параграфе 4.11) В результате получим программу, файловая структура которой показана ниже:

main.с:

#include ‹stdio.h›

#include ‹stdlib.h›

#include "calc.h"

#define MAXOP 100

main() {

}

calc.h:

#define NUMBER '0'

void push(double);

double pop(void);

int getop(char[]);

int getch(void);

void ungetch(int);

getop.c:

#include ‹stdio.h›

#include ‹ctype.h›

#include "calc.h"

getop (){

}

getch.c:

#include ‹stdio.h›

#define BUFSIZE 100

char buf[BUFSIZE];

intbufp = 0;

int getch(void) {

}

void ungetch(int) {

}

stack.с:

#include ‹stdio.h›

#include "calc.h"

#define MAXVAL 100

int sp = 0;

double val[MAXVAL];

void push(double) {

}

double pop(void) {

}

Неизбежен компромисс между стремлением, чтобы каждый файл владел только той информацией, которая ему необходима для работы, и тем, что на практике иметь дело с большим количеством заголовочных файлов довольно трудно. Для программ, не превышающих некоторого среднего размера, вероятно, лучше всего иметь один заголовочный файл, в котором собраны вместе все объекты, каждый из которых используется в двух различных файлах; так мы здесь и поступили. Для программ больших размеров потребуется более сложная организация с большим числом заголовочных файлов.

4.6 Статические переменные

Переменные sp и val в файле stack.с , а также buf и bufp в getch.с находятся в личном пользовании функций этих файлов, и нет смысла открывать к ним доступ кому-либо еще. Указание static, примененное к внешней переменной или функции, ограничивает область видимости соответствующего объекта концом файла. Это способ скрыть имена. Так, переменные buf и bufp должны быть внешними, поскольку их совместно используют функции getch и ungetch , но их следует сделать невидимыми для "пользователей" функций getch и ungetch .

Статическая память специфицируется словом static, которое помещается перед обычным объявлением. Если рассматриваемые нами две функции и две переменные компилируются в одном файле, как в показанном ниже примере:

static char buf[BUFSIZE]; /* буфер для ungetch */

static int bufp = 0; /* след. свободная позиция в buf */

int getch(void) {…}

void ungetch(int с) {…}

то никакая другая программа не будет иметь доступ ни к buf , ни к bufp , и этими именами можно свободно пользоваться в других файлах для совсем иных целей. Точно так же, помещая указание staticперед объявлениями переменных sp и val , с которыми работают только push и pop , мы можем скрыть их от остальных функций.

Указание staticчаще всего используется для переменных, но с равным успехом его можно применять и к функциям. Обычно имена функций глобальны и видимы из любого места программы. Если же функция помечена словом static, то ее имя становится невидимым вне файла, в котором она определена.

Объявление staticможно использовать и для внутренних переменных. Как и автоматические переменные, внутренние статические переменные локальны в функциях, но в отличие от автоматических, они не возникают только на период работы функции, а существуют постоянно. Это значит, что внутренние статические переменные обеспечивают постоянное сохранение данных внутри функции.

Упражнение 4.11. Модифицируйте функцию getop так, чтобы отпала необходимость в функции ungetch . Подсказка: используйте внутреннюю статическую переменную.

4.7 Регистровые переменные

Объявление registerсообщает компилятору, что данная переменная будет интенсивно использоваться. Идея состоит в том, чтобы переменные, объявленные register, разместить на регистрах машины, благодаря чему программа, возможно, станет более короткой и быстрой. Однако компилятор имеет право проигнорировать это указание. Объявление registerвыглядит следующим образом:

register int х;

register char с;

и т. д. Объявление registerможет применяться только к автоматическим переменным и к формальным параметрам функции. Для последних это выглядит так:

f(register unsigned m, register long n)

{

register int i;

}

На практике существуют ограничения на регистровые переменные, что связано с возможностями аппаратуры. Располагаться в регистрах может лишь небольшое число переменных каждой функции, причем только определенных типов. Избыточные объявления registerни на что не влияют, так как игнорируются в отношении переменных, которым не хватило регистров или которые нельзя разместить на регистре. Кроме того, применительно к регистровой переменной независимо от того, выделен на самом деле для нее регистр или нет, не определено понятие адреса (см. главу 5). Конкретные ограничения на количество и типы регистровых переменных зависят от машины.

4.8 Блочная структура

Поскольку функции в Си нельзя определять внутри других функций, он не является языком, допускающим блочную структуру программы в том смысле, как это допускается в Паскале и подобных ему языках. Но переменные внутри функций можно определять в блочно-структурной манере. Объявления переменных (вместе с инициализацией) разрешено помещать не только в начале функции, но и после любой левой фигурной скобки, открывающей составную инструкцию. Переменная, описанная таким способом, "затеняет" переменные с тем же именем, расположенные в объемлющих блоках, и существует вплоть до соответствующей правой фигурной скобки. Например, в

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Брайан Керниган читать все книги автора по порядку

Брайан Керниган - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Язык программирования Си. Издание 3-е, исправленное отзывы


Отзывы читателей о книге Язык программирования Си. Издание 3-е, исправленное, автор: Брайан Керниган. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x