Сергей Парижский - Delphi. Учимся на примерах
- Название:Delphi. Учимся на примерах
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:МК-Пресс
- Год:2005
- Город:Киев
- ISBN:ISBN 966-8806-02-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Сергей Парижский - Delphi. Учимся на примерах краткое содержание
Данная книга — продолжение предыдущей книги автора, "Delphi. Только практика". Также как и в "Delphi. Только практика", в данном издании подробно рассмотрены программы для сетей, различные шуточные программы, простые игрушки, некоторые полезные приложения, разработка приложений в стиле Windows XP. В частности, здесь можно найти такие примеры как бесплатная отправка SMS, FTP-клиент, простое шифрование, CGI-сценарии и многое другое. Описаны методы работы с системным реестром Windows и INI-файлами, а также некоторые важные аспекты программирования на системном уровне с применением функций Windows API. Для облегчения понимания программ каждый пример содержит комментарии сложных строк кода.
Книга ориентирована как на тех, кто уже имеет опыт создания приложений в Delphi, так и на начинающих программистов. Для начинающих пользователей Delphi в конце книги добавлено приложение с описанием синтаксиса языка программирования Object Pascal.
Delphi. Учимся на примерах - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Ключ:
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Policies\Microsoft\Internet Explorer\Control Panel]
Значение:
"AutoConfig"=dword:00000001
Ключ:
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Policies\Microsoft\Internet Explorer\Control Panel]
Значение:
"Proxy"=dword:00000001
Ключ:
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Policies\Microsoft\Internet Explorer\Control Panel]
Значение:
"CheckIfDefault"=dword:00000001
Ключ:
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Internet Explorer\Main]
Значение:
"Search Page"=http://www.ya.ru
Приложение Г
Язык ObjectPascal
Комментарии
Комментарии— это фрагменты исходного текста программы, которые не компилируются и служат для пояснения кода. Для обозначения комментариев в программах на языке Object Pascal используют следующие конструкции:
• // — комментарии в одной строке;
• { } или (* *) — многострочные комментарии.
Примеры:
i:= i+1; // увеличиваем на единицу счетчик
s:= IntToStr(i); {используем функцию IntToStr, которая возвращает – строковое представление целочисленного параметра}
Идентификаторы
Идентификаторы– это имена констант, переменных, типов, свойств, процедур, функций, программ и программных модулей. Могут быть длиной до 255 символов, начинаться с символа или знака подчеркивания; могут содержать символы, цифры и знаки подчеркивания и не должны содержать пробелы.
В языке Object Pascal идентификаторы не чувствительны к регистру букв, то есть нет различия между строчными и заглавными буквами. Таким образом, идентификатор функции IntToStr равнозначен идентификатору inttostr или intTOstr.
В качестве имен идентификаторов не могут использоваться следующие зарезервированные слова:
• and, array, as, asm, at, automated;
• begin;
• case, class, const, constructor;
• destructor, div, do, downto;
• else, end, except, exports;
• file,finalization, finally, for, function;
• goto;
• if, implementation, in, inherited, initialization, inline,interface, is;
• label, library;
• mod;
• nil, not;
• object, of, on, or, out;
• packed, private, procedure, program, property, protected, public, published;
• raise,record, repeat, resourcestring;
• set, shl, shr, string;
• then, threadvar, to, try, type;
• unit, until, uses;
• var;
• while, with;
• xor.
Встроенные типы данных
Числовые типы
К числовым типам языка Object Pascal относятся целочисленные и типы чисел с плавающей запятой (табл. Д.1).
Таблица Д.1. Числовые типы данных языка Object Pascal
Целочисленные типы | Диапазон значений | Типы чисел с плавающей запятой | Диапазон значений |
---|---|---|---|
Byte | 0..255 | Real | 5.0·10 -324..1.7·10 308 |
ShortInt | -128..127 | Real48 | 2.9·10 -39..1.7·10 38 |
SmallInt | -32768..32767 | Single | 1.5·10 -45..3.4·10 38 |
Word | 0..65535 | Double | 5.0·10 -324..1.7·10 308 |
Integer, LongInt | -2147483648..21474883647 | Extended | 3.6·10 -4951..1.1·10 4932 |
Cardinal, LongWord | 0..4294967295 | Comp | -2 63+1..2 63–1 |
Int64 | -2 63..2 63–1 | Currency | -922337203685477.5808..922337203685477.5807 |
Символьный тип
Символьный тип обозначается при помощи ключевого слова Char к его значения хранят только один символ.
Строковые типы
В языке Object Pascal используются два обобщенных строковых типа:
• String — если в проекте Delphi указана директива компилятора {$H+} (поддержка больших строк), то этому типу соответствуют строки длиной от 0 до 2147483648 символов; в противном случае типу String соответствуют строки длиной от 0 до 255 символов;
• PChar — тип, аналогичный строковому типу языка C.
По своей сути, строковые значения — это массивы символов, в которых нумерация элементов для типа String начинается с 1, а для типа PChar — с 0.
Булев тип данных
Переменная булевого типа занимает один байт памяти и может принимать только одно из двух значений: True ("истина", "да", 1) или False ("ложь", "нет", 0). Булев тип обозначается при помощи ключевого слова Boolean.
Массивы
Массив— это упорядоченная именованная совокупность однотипных значений, к которым можно обращаться по их порядковому номеру (индексу). Для описания массивов в языке Object Pascal используют следующие формы:
• array [1.. N1 ] of type — одномерный массив фиксированного размера ( N1 — размерность массива, type — тип значений, хранимых в массиве);
• array[1.. N1 , 1.. N2 ] of type — двухмерный массив фиксированного размера;
• array[1.. N1 , 1.. N2 , 1.. N3 ] of type — трехмерный массив фиксированного размера;
• array of type — массив переменного размера. Длину таких массивов можно изменять в процессе выполнения программы при помощи процедуры SetLength. Индексация значений начинается с 0.
Константы
Константа— это именованное фиксированное значение. Для объявления констант используют конструкцию вида:
const имя_константы = значение ;
Например:
const Factor = 1.756;
Тип константы определяется автоматически по присвоенному ей значению.
Переменные
Переменная— это именованное значение определенного типа, которое можно изменять в процессе выполнения программы. Для объявления переменных используют запись следующего вида:
var имя_переменной : имя_типа ;
Например :
var
i: Integer; //переменная i типа Integer
s: String; //переменная S типа String
MyArray: array[1..10] of Char; {переменная MyArray — массив значений типа Char. Эту переменную можно было бы также объявить как String[10]}
При обращении и инициализации переменных используют следующие правила:
• для присвоения значений переменным используют оператор присваивания :=;
• строковые и символьные значения, присваиваемые переменным, заключают в одинарные кавычки ('с', ' строка');
• для обращения к отдельным элементам массива или отдельным символам строки используют запись вида: а[1] — для одномерных массивов и строк; а[3][1] – для двухмерных массивов; а[1][6][2] — для трехмерных массивов и т. д.;
• в качестве типа переменной может быть указан как встроенный тип языка Object Pascal, так и пользовательский, определенный при помощи ключевого слова type (создание пользовательских типов рассматривается ниже).
К переменным в программе обращаются по их идентификаторам.
Пример для типа String:
var
s1, s2: String; //объявляем две переменные типа String
с: Char; //и одну типа Char
...
s1:= 'Строка'; //присваиваем s1 некоторое значение
с:= s[1]; //переменная с хранит значение 'С'
s2:= s1 + с; //в s2 сохраняем строку 'СтрокаС'
…
Пример для динамического массива:
var
MyArray: array of Char; s: String;
Интервал:
Закладка: