Жасмин Бланшет - QT 4: программирование GUI на С++

Тут можно читать онлайн Жасмин Бланшет - QT 4: программирование GUI на С++ - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство КУДИЦ-ПРЕСС, год 2007. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    QT 4: программирование GUI на С++
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    КУДИЦ-ПРЕСС
  • Год:
    2007
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    978-5-91136-038-2
  • Рейтинг:
    3.75/5. Голосов: 121
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Жасмин Бланшет - QT 4: программирование GUI на С++ краткое содержание

QT 4: программирование GUI на С++ - описание и краткое содержание, автор Жасмин Бланшет, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Единственное официальное руководстро по практическому программированию в среде Qt 4.1.

Применяя средства разработки Qt компании «Trolltech», вы сможете создавать на С++ промышленные приложения, которые естественно работают в средах Windows, Linux/UNIX, Linux для встроенных систем без изменения программного кода и Mac Os X. Книга написана сотрудниками компании «Trolltech». Она представляет собой практическое руководство по успешному применению самой мощной из всех созданных до сих пор версий Qt — Qt 4.1.

Из книги «Qt 4: программирование GUI на С++» вы узнаете о наиболее эффективных приемах и методах программирования с применением Qt 4 и овладеете ключевыми технологиями в самых различных областях — от архитектуры Qt модель/представление до мощного графического процессора 2D. Авторы вооружают читателей беспрецедентно глубокими знаниями модели событий и системы компоновки Qt.

На реалистических примерах они описывают высокоэффективные методы во всех областях — от разработки основных элементов графического пользовательского интерфейса до передовых методов интеграции с базой данных и XML. Каждая глава содержит полностью обновленный материал.

Данное издание:

• Включает новые главы по архитектуре Qt 4 модель/представление и поддержке подключаемых модулей Qt, а также краткое введение в программирование встроенных систем на платформе Qtopia.

• Раскрывает все основные принципы программирования в среде Qt — от создания диалоговых и других окон до реализации функциональности приложений.

• Знакомит с передовыми методами управления компоновкой виджетов и обработкой событий.

• Показывает, как можно с наибольшей эффективностью использовать новые программные интерфейсы Qt 4, в частности мощный графический процессор 2D и новые простые в применении классы—контейнеры.

• Представляет передовые методы Qt 4, которых нет ни в одной книге: от создания подключаемых модулей, расширяющих возможности Qt, и приложений, до применения «родных» для конкретной платформы программных интерфейсов.

• Содержит приложение с подробным введением в программирование на С++ в среде Qt для опытных Java—разработчиков.


Жасмин Бланшет (Jasmine Blanchette) — менеджер по документированию и старший разработчик компании «Trolltech» с 2001 года. Он является редактором «Qt Quarterly», информационного бюллетеня компании «Trolltech», и соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».

Марк Саммерфилд (Mark Summerfield) — независимый преподаватель и консультант по С++, Qt и Python. Он работал менеджером по документированию в компании «Trolltech» на протяжении трех лет. Марк является соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».

QT 4: программирование GUI на С++ - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

QT 4: программирование GUI на С++ - читать книгу онлайн бесплатно, автор Жасмин Бланшет
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Ниже приводится порядок действий при интеграции данным методом виджета HexSpinBox:

1. Создайте наборный счетчик QSpinBox, перетаскивая его с панели виджетов Qt Designer на форму.

2. Щелкните правой клавишей мышки по наборному счетчику и выберите пункт контекстного меню Promote to Custom Widget (Преобразовать в пользовательский виджет).

3. Заполните в появившемся диалоговом окне поле названия класса значением «HexSpinBox» и поле заголовочного файла значением «hexspinbox.h».

Вот и все! Сгенерированный компилятором uic программный код будет содержать оператор #include hexspinbox.h вместо и будет инстанцировать HexSpinBox. В Qt Designer виджет HexSpinBox будет представлен виджетом QSpinBox, позволяя нам устанавливать любые свойства QSpinBox (например, допустимый диапазон значений и текущее значение).

Рис 56 Диалоговое окно для создания пользовательских виджетов Qt Designer - фото 73

Рис. 5.6. Диалоговое окно для создания пользовательских виджетов Qt Designer.

Недостатками метода продвижения являются недоступность в Qt Designer свойств, характерных для пользовательского виджета, и то, что пользовательский виджет представляется в QtDesigner не своим изображением. Обе эти проблемы могут быть решены при применении метода подключения.

Метод подключения требует создания библиотеки подключаемых модулей, которую Qt Designer может загружать во время выполнения и использовать для создания экземпляров виджетов. В этом случае при редактировании формы и ее просмотре в Qt Designer будет использован реальный виджет, и благодаря мета—объектной системе Qt можно динамически получать список его свойств в Qt Designer. Для демонстрации этого метода мы с его помощью выполним интеграцию редактора пиктограмм IconEditor, описанного в предыдущем разделе.

Во-первых, мы должны создать подкласс QDesignerCustomWidgetInterface и переопределить несколько виртуальных функций. Мы предположим, что исходный файл подключаемого модуля расположен в каталоге с именем iconeditorplugin, а исходный текст программы IconEditor расположен в параллельном каталоге с именем iconeditor.

Ниже приводится определение класса:

01 #include

02 class IconEditorPlugin : public QObject,

03 public QDesignerCustomWidgetInterface

04 {

05 Q_OBJECT

06 Q_INTERFACES(QDesignerCustomWidgetInterface)

07 public:

08 IconEditorPlugin(QObject *parent = 0);

09 QString name() const;

10 QString includeFile() const;

11 QString group() const;

12 QIcon icon() const;

13 QString toolTip() const;

14 QString whatsThis() const;

15 bool isContainer() const;

16 QWidget *createWidget(QWidget *parent);

17 };

Подкласс IconEditorPlugin является фабрикой класса (factory class), который инкапсулирует виджет IconEditor. Он является наследником классов QObject и QDesignerCustomWidgetIterface и использует макрос Q_INTERFACES(), указывая компилятору moc на то, что второй базовый класс представляет собой подключаемый интерфейс. Его функции применяются Qt Designer для создания экземпляров класса и получения информации о нем.

01 IconEditorPlugin::IconEditorPlugin(QObject *parent)

02 : QObject(parent)

03 {

04 }

IconEditorPlugin имеет тривиальный конструктор.

05 QString IconEditorPlugin::name() const

06 {

07 return "IconEditor";

08 }

Функция name() возвращает имя подключаемого виджета.

09 QString IconEditorPlugin::includeFile() const

10 {

11 return "iconeditor.h";

12 }

Функция includeFile() возвращает имя заголовочного файла для заданного виджета, который инкапсулирован в подключаемом модуле. Заголовочный файл включается в программный код, сгенерированный компилятором uic.

13 QString IconEditorPlugin::group() const

14 {

15 return tr("Image Manipulation Widgets");

16 }

Функция group() возвращает имя группы на панели виджетов, к которой принадлежит пользовательский виджет. Если это имя еще не используется, Qt Designer coздаст новую группу для виджета.

17 QIcon IconEditorPlugin::icon() const

18 {

19 return QIcon(":/images/iconeditor.png");

20 }

Функция icon() возвращает пиктограмму которая будет использоваться для представления пользовательского виджета на панели виджетов Qt Designer. В нашем случае мы предполагаем, что IconEditorPlugin имеет ресурсный файл Qt, содержащий соответствующий элемент для изображения редактора пиктограмм.

21 QString IconEditorPlugin::toolTip() const

22 {

23 return tr("An icon editor widget");

24 }

Функция toolTip() возвращает всплывающую подсказку, которая появляется, когда мышка находится на пользовательском виджете в панели виджетов Qt Designer.

25 QString IconEditorPlugin::whatsThis() const

26 {

27 return tr("This widget is presented in Chapter 5 of C++ GUI "

28 "Programming with Qt 4 as an example of a custom Qt "

29 "widget.");

30 }

Функция whatsThis() возвращает текст «What's This?» (что это?) для отображения в Qt Designer.

31 bool IconEditorPlugin::isContainer() const

32 {

33 return false;

34 }

Функция isContainer() возвращает true, если данный виджет может содержать другие виджеты; в противном случае он возвращает false. Например, QFrame представляет собой виджет, который может содержать другие виджеты. В целом любой виджет может содержать другие виджеты, но Qt Designer не позволяет это делать, если isContainer() возвращает false.

35 QWidget *IconEditorPlugin::createWidget(QWidget *parent)

36 {

37 return new IconEditor(parent);

38 }

Функция createWidget() вызывается Qt Designer для создания экземпляра класса виджета для указанного родительского виджета.

39 Q_EXPORT_PLUGIN2(iconeditorplugin, IconEditorPlugin)

В конце исходного файла реализации класса подключаемого модуля мы должны использовать макрос Q_EXPORT_PLUGIN2(), чтобы сделать его доступным для Qt Designer. Первый аргумент — назначаемое нами имя подключаемого модуля, второй аргумент — имя класса, который его реализует.

Используемый для построения подключаемого модуля файл .pго выглядит следующим образом:

TEMPLATE = lib

CONFIG += designer plugin release

HEADERS = ../iconeditor/iconeditor.h \

iconeditorplugin.h

SOURCES = ../iconeditor/iconeditor.cpp \

iconeditorplugin.cpp

RESOURCES = iconeditorplugin.qrc

DESTDIR = $(QTDIR)/plugins/designer

Файл .pro предполагает, что переменная окружения QTDIR установлена на каталог, где располагается Qt. Когда вы вводите команду make или nmake для построения подключаемого модуля, он автоматически устанавливается в каталог plugins Qt Designer. Поле построения подключаемого модуля виджет IconEditor мoжeт использоваться в Qt Designer таким же образом как, любые встроенные виджеты Qt.

Если требуется интегрировать в Qt Designer несколько пользовательских виджетов, вы можете либо создать отдельный подключаемый модуль для каждого из них, либо объединить все в один подключаемый модуль, реализуя интерфейс QDesignerCustomWidgetCollectionInterface.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Жасмин Бланшет читать все книги автора по порядку

Жасмин Бланшет - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




QT 4: программирование GUI на С++ отзывы


Отзывы читателей о книге QT 4: программирование GUI на С++, автор: Жасмин Бланшет. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x