Джесс Либерти - Освой самостоятельно С++ за 21 день.

Тут можно читать онлайн Джесс Либерти - Освой самостоятельно С++ за 21 день. - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Освой самостоятельно С++ за 21 день.
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.11/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Джесс Либерти - Освой самостоятельно С++ за 21 день. краткое содержание

Освой самостоятельно С++ за 21 день. - описание и краткое содержание, автор Джесс Либерти, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

В книге широко представлены возможности новейшей версии программного продукта Microsoft Visual C++. Подробно описаны средства и подходы программирования современных профессиональных приложений. Материалы книги дополнены многочисленными демонстрационными программами, в процессе разработки которых максимально используются возможности программных инструментов Microsoft Visual Studio. Особое внимание уделено новинкам версии 6.0 и новейшим технологиям объектно-ориентированного программирования, включая использование библиотеки MFC и шаблонов классов, а также создание связанных списков. Отдельное занятие посвящено вопросам объектно-ориентированного анализа и проектирования приложений. Подробно рассмотрены все средства и подходы конструирования собственных пользовательских классов.

Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся современными проблемами программирования.

Освой самостоятельно С++ за 21 день. - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Освой самостоятельно С++ за 21 день. - читать книгу онлайн бесплатно, автор Джесс Либерти
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

#define MAX (x,y) ( (x) > (у) ? (x) : (у) )

и попытаться использовать макрос МАХ

int x = 5, у = 7, z;

z = MAX(x,y);

то промежуточный код будет иметь следующий вид:

int x = 5, у = 7, z;

z = (x,y) ( (x) > (у) ? (x) : (у) )(x,y)

В этом случае сделана простая текстовая замена, а не вызов макроса, т.е. лексема МАХ была заменена выражением (x,y) ( (x) > (у) ? (x) : (у) ),за которым сохранилась строка (x, у).

Однако после удаления пробела между словом МАХ и списком параметров (x,y) промежуточный код выглядит уже по-другому:

int x = 5, у = 7, z;

z =7;

Зачем нужны все эти круглые скобки

Вам может показаться странным, что в макросах используется так много круглых скобок. На самом деле препроцессор совсем не требует, чтобы вокруг параметров в строке подстановки ставились круглые скобки, но эти скобки помогают избежать нежелательных побочных эффектов при передаче макросу сложных значений. Например, если определить МАХ как

#define MAX(x,y) x > у ? x : у

и передать значения 5 и 7, то макрос МАХ будет нормально работать. Но если передать более сложные выражения, можно получить неожиданные результаты, как показано в листинге 21.2.

Листинг 21.2. Использование в макросе круглых скобок

1: // Листинг 21.2. Использование в макросе круглых скобок

2: #include

3:

4: #define CUBE(a) ( (а) * (а) << (а) )

5: #define THREE(a) а * а * а 6:

7: int main()

8: {

9: long x = 5;

10: long у = CUBE(x);

11: long z = THREE(x);

12:

13: cout << "у: " << у << endl;

14: cout << "z: " << z << endl;

15:

16: long а = 5, b = 7;

17: у = CUBE(a+b);

18: z = THREE(a+b);

19:

20: cout << "у: " << у << endl;

21: cout << "z: " << z << endl;

22: return 0;

23: }

Результат:

у: 125

z: 125

у: 1728

z: 82

Анализ:В строке 4 определяется макрос CUBE с параметром x, который заключается в круглые скобки при каждом его использовании в выражении. В строке 5 определяется макрос THREE, параметр которого используется без круглых скобок.

При первом использовании этих макросов параметру передается значение 5, и оба макроса прекрасно справляются со своей работой. Макрос CUBE(5) преобразуется в выражение ( (5) * (5) * (5) ), которое при вычислении дает значение 125, а макрос THREE(5) преобразуется в выражение 5 * 5 * 5, которое также возвращает значение 125.

При повторном обращении к этим макросам в строках 16—18 параметру передается выражение 5 + 7. В этом случае макрос CUBE(5+7) преобразуется в следующее выражение:

( (5+7) * (5+7) * (5+7) )

Оно соответствует выражению

( (12) * (12) * (12) )

При вычислении этого выражения получаем значение 1728. Однако макрос THREE(5+7) преобразуется в выражение иного вида:

5 + 7 * 5 + 7 * 5 + 7

А поскольку операция умножения имеет более высокий приоритет по сравнению с операцией сложения, то предыдущее выражение эквивалентно следующему:

5 + (7 * 5) + (7 * 5) + 7

После вычисления произведений в круглых скобках получаем выражение

5 + (35) + (35) + 7

После суммирования оно возвращает значение 82.

Макросы в сравнении с функциями шаблонов

При работе с макросами и языке C++ можно столкнуться с четырьмя проблемами. Первая состоит в возможных неудобствах при увеличении самого выражения макроса, поскольку любой макрос должен быть определен в одной строке. Безусловно, эту строку можно продлить с помощью символа обратной косой черты (\), но большие макросы сложны для понимания и с ними трудно работать.

Вторая проблема состоит в том, что макросы выполняются путем подстановки их выражений в код программы при каждом вызове. Это означает, что если макрос используется 12 раз, то столько же раз н вашу программу будет вставлено соответствующее выражение (вместо одного раза, как при обращении к обычной функции). Хотя, с другой стороны, подставляемые выражения обычно работают быстрее, чем вызовы функций, поскольку не тратится время па само обращение к функции.

Тот факт, что макросы выполняются путем подстановки выражений в код программы, приводит к третьей проблеме, которая проявляется в том, что макросы отсутствуют в исходном коде программы, используемом компилятором для ее тестирования. Это может существенно затруднить отладку программы.

Однако наиболее существенна последняя проблема: в макросах не поддерживается контроль за соответствием типов данных. Хотя возможность использования в макросе абсолютно любого параметра кажется удобной, этот факт полностью подрывает строгий контроль типов в C++ и является проклятием для программистов на C++. Конечно, существует корректный способ решить и эту проблему — нужно воспользоваться услугами шаблонов, как было показано на занятии 19.

Подставляемые функции

Часто вместо макросов удобно объявить подставляемую функцию. Например, в листинге 21.3 создается функция CUBE, которая выполняет ту же работу, что и макрос CUBE в листинге 21.2, но в данном случае это делается способом, обеспечивающим контроль за соответствием типов.

Листинг 21.3. Использование подставляемой функции вместо макроса

1: #include

2:

3: inline unsigned long Square(unsigncd long а) { return а * а; }

4: inline unsigned long Cubo(unsigned long а)

5: { return а * а * а; }

6: int main()

7: {

8: unsigned long x=1 ;

9: for (;;)

10: {

11: cout << "Enter а number (0 to quit): ";

12: cin >> x;

13: if (x == 0)

14: break;

15: cout << "You entered: " << x;

16: cout << ". Square(" << x << "): ";

17: cout << Square(x);

18: cout<< ". Cube(" << x << "): ";

19: cout << Cube(x) << "." << endl;

20: }

21: return 0;

22: }

Результат:

Enter а number (0 to quit) 1

You ent.erod: 1. Square(1) 1. Cube(1): 1.

Enter а number (0 t.o quit) 2

You entered: 2. Square(2) 4. Cube(2): 8

Enter a number (0 t.o quit.) 3

You enlered: 3. Square(3) 9. Cube(3): 27.

Enter a number (0 to quit) 4

You entered: 4. Squate(4) 16 Cube(4) 64.

Enter a number (0 to quit) 5

You entered: 5, Squate(5) 25 Cubo(5) 125

Enter a number (0 to qu.it) 6

You entered: 6. Squaro(6) 36 Cube(6) 216

Enter a number (0 to quit) 0

Анализ:В строках 3 и 4 определяются две подставляемые функции: Square() и Cube(). Поскольку обе функции объявлены подставляемыми с помошью ключевого слова inlino, они, как и макросы, будут вставлены в код программы по месту каждого вызова, и никаких временных затрат при выполнении программы, связанных с обращениями к функциям, не возникнет.

Напомним, что подставляемые функции помещаются во время компиляции в программу всюду, где делается обращение к функции (например, в строке 17). А поскольку реального вызова функции никогда не происходит, отсутствуют и временные затраты, связанные с помещением в стек адреса возврата и параметров функции.

В строке 17 вызывается функция Square, а в строке 19 — функция Cube. И вновь-таки, поскольку эти функции подставляемые, реально строка их вызова после компиляции будут выглядеть следующим образом:

16: cout << ". Square(" << x << "): " << x * x << ". Cube (" << x << "): " << x * x * x << "." << endl;

Операции со строками

Препроцессор предоставляет два специальных оператора для управления строками в макросах. Оператор взятия в кавычки (#) берет в кавычки любую строку, которая следует за ним. Оператор конкатенации (##) объединяет две строки в одну.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Джесс Либерти читать все книги автора по порядку

Джесс Либерти - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Освой самостоятельно С++ за 21 день. отзывы


Отзывы читателей о книге Освой самостоятельно С++ за 21 день., автор: Джесс Либерти. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x