Джесс Либерти - Освой самостоятельно С++ за 21 день.

Тут можно читать онлайн Джесс Либерти - Освой самостоятельно С++ за 21 день. - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Освой самостоятельно С++ за 21 день.
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.11/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Джесс Либерти - Освой самостоятельно С++ за 21 день. краткое содержание

Освой самостоятельно С++ за 21 день. - описание и краткое содержание, автор Джесс Либерти, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

В книге широко представлены возможности новейшей версии программного продукта Microsoft Visual C++. Подробно описаны средства и подходы программирования современных профессиональных приложений. Материалы книги дополнены многочисленными демонстрационными программами, в процессе разработки которых максимально используются возможности программных инструментов Microsoft Visual Studio. Особое внимание уделено новинкам версии 6.0 и новейшим технологиям объектно-ориентированного программирования, включая использование библиотеки MFC и шаблонов классов, а также создание связанных списков. Отдельное занятие посвящено вопросам объектно-ориентированного анализа и проектирования приложений. Подробно рассмотрены все средства и подходы конструирования собственных пользовательских классов.

Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся современными проблемами программирования.

Освой самостоятельно С++ за 21 день. - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Освой самостоятельно С++ за 21 день. - читать книгу онлайн бесплатно, автор Джесс Либерти
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Оператор исключающего ИЛИ (XOR)

Третий побитовый оператор — исключающее ИЛИ (^). При выполнении операции исключающего ИЛИ с двумя битами результат равен 1, если эти два разряда различны.

Оператор дополнения до единицы

Оператор дополнения до единицы (~) сбрасывает каждый установленный бит и устанавливает каждый сброшенный бит в числе. Если текущее значение равно 1010 0011, то дополнение его до единицы будет иметь вид 0101 1100.

Установка битов

Если вы хотите установить или сбросить конкретный флаг, следует использовать опа- рацию маскирования. Если в программе для установки флагов используется 4-байтовая переменная и нужно установить флаг, связанный с восьмым битом этой переменной, следует выполнить операцию побитового ИЛИ для этой переменной и числа 128. Почему 128? Потому что 128 - это 1000 0000 в двоичной системе счисления, таким образом, можно сказать, что число 128 определяет значение восьмого разряда. Независимо от текущего значения этого разряда в 4-байтовой переменной (установлен он или сброшен), при выполнении операции ИЛИ с числом 128 этот бит будет установлен, а все остальные биты сохранят прежние значения. Предположим, что текущее значение этой 4-байтовой переменной в двоичном формате равно 1010 0110 0010 0110. Применение к ней операции ИЛИ с числом 128 выглядит следующим образом: 9 8765 4321

1010 0110 0010 0110 // 8-й бит сброшен

| 0000 0000 1000 0000 // 128

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

1010 0110 1010 0110 // 8-й бит установлен

Хочется обратить ваше внимание на некоторые вещи. Во-первых, как правило, биты считаются справа налево. Во-вторых, значение 128 содержит все нули, за исключением восьмого бита, т.е. того разряда, который вы хотите установить. В-третьих, в исходном числе 1010 0110 0010 0110 операцией ИЛИ изменяется только восьмой бит. Если бы он в этом значении был установлен еще до выполнения операции ИЛИ, то значение вообще не изменилось бы.

Сброс битов

Если нужно сбросить восьмой бит, можно использовать побитовую операцию И с дополнением числа 128 до единицы. Дополнение числа 128 до - это называется такое число, которое получается, если взять в двоичном представлении число 128 (1000 0000), а затем установить в нем каждый сброшенный и сбросить каждый установленный бит (0111 1111). При выполнении побитовой операции И с этими числами исходное число не изменяется, за исключением восьмого разряда, который сбрасывается в нуль.

1010 0110 1010 0110 // 8-й бит установлен

& 1111 1111 0111 1111 // ~128 (дополнение до единицы числа 128)

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

1010 0110 0010 0110 // 8-й бит сброшен

Чтобы до конца понять этот метод решения, сделайте самостоятельно все математические операции. Каждый раз, когда оба бита равны 1, запишите результат равным 1. Если какой-нибудь бит равен 0, запишите в ответе 0. Сравните ответ с исходным числом. Оно должно остаться без изменений, за исключением восьмого бита, который в результате этой операции побитового И будет сброшен.

Инверсия битов

Наконец, если вы хотите инвертировать восьмой бит независимо от его предыдущего состояния, используйте операцию исключающего ИЛИ для этого числа и числа 128. Итак:

1010 0110 1010 0110 // число

^ 0000 0000 1000 0000 // 128

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

1010 0110 0010 0110 // 8-й бит инвертирован

^ 0000 0000 1000 0000 // 128

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

1010 0110 1010 0110 // 8-й бит инвертирован снова

Рекомендуется: Используйте маски и оператор ИЛИ для установки битов. Используйте маски и оператор И для сбросабитов. Используйте маски и оператор исключающего или для инвертирования битов.

Битовые поля

При некоторых обстоятельствах, когда на счету каждый байт, экономия шести или восьми байтов в классе может иметь существенные последствия. Если в классе или структуре вместо набора логических переменных (типа Boolean) или переменных, которые могут иметь только очень небольшое число возможных значений, использовать битовые поля, можно сэкономить некоторый объем памяти.

Среди стандартных типов данных C++ меньше всего памяти требуют переменные типа char: длина переменной составляет всего один байт. Часто для создания битовых полей используются переменные типа int, для которых требуется два или чаше четыре байта. В битовом поле, основанном на переменной типа char, можно хранить восемь двоичных значений, а в переменной типа long - 32 таких значения.

Так как же работают битовые поля? Им присваиваются имена и организуется доступ точно таким же способом, как к любому члену класса. Они всегда объявляются с использованием беззнакового типа int. После имени битового поля ставится двоеточие и число. Число указывает компилятору, сколько битов будет использовано для установки одного значения. Так, если записать число 1, то с помощью одного бита можно будет присваивать только значения 0 или 1. Если записать число 2, то с помощью двух битов можно будет представлять четыре значения: 0, 1, 2 или 3. Поле из трех битов может представлять восемь значений и т.д. Обзор двоичных чисел приведен в приложении В. Использование битовых полей иллюстрируется в листинге 21.8.

Листинг 21.8. Использование битовых полей

1: #include

2: #include

3:

4: enum STATUS { FullTime, PartTime };

5: enum GRADLEVEL { UnderGrad, Grad };

6: enum HOUSING { Dorm, OffCampus };

7: enum FOODPLAN { OneMeal, AllMeals, WeekEnds, NoMeals };

8:

9: class student

10: {

11: public:

12: student():

13: myStatus(FullTime),

14: myGradLevel(UnderGrad),

15: myHousing(Dorm),

16: myFoodPlan(NoMeals)

17: { }

18: ~student() { }

19: STATUS GetStatus();

20: void SetStatus(STATUS);

21: unsigned GetPlan() { return myFoodPlan; }

22:

23: private:

24: unsigned myStatus: 1;

25: unsigned myGradLevel: 1;

26: unsigned myHousing: 1;

27: unsigned myFoodPlan: 2;

28: };

29:

30: STATUS student::GetStatus()

31: {

32: if (myStatus)

33: return FullTime;

34: else

35: return PartTime;

36: }

37: void student::SetStatus(STATUS theStatus)

38: {

39: myStatus = theStatus;

40: }

41:

42:

43: int main()

44: {

45: student Jim;

46:

47: if (Jim.GetStatus()== PartTime)

48: cout << "Jim is part time" << endl;

49: else

50: cout << "Jim is full time" << endl;

51:

52: Jim.SetStatus(PartTime);

53:

54: if (Jim.GetStatus())

55: cout << "Jim is part time" << endl;

56: else

57: cout << "Jim is full time" << endl;

58:

59: cout << "Jim is on the " ;

60:

61: char Plan[80];

62: switch (Jim.GetPlan())

63: {

64: case OneMeal: strcpy(Plan, "One meal"); break;

65: case AllMeals: strcpy(Plan, "All meals"); break;

66: case WeekEnds: strcpy(Plan, "Weekend meals"); break;

67: case NoMeals: strcpy(Plan, "No Meals");break;

68: default : cout << "Something bad went wrong!\n"; break;

69: }

70: cout << Plan << " food plan. " << endl;

71: return 0;

72: }

Результат:

Jim is part time

Jim is full time

Jim is on the No Meals food plan.

Анализ:Строки 4—7 содержат определение нескольких перечислений. Они используются для определения значения битовых полей внутри класса student.

В строках 9—28 объявляется класс student. Несмотря на тривиальность, он интересен тем, что все его данные упакованы в пяти битах. Первый бит определяет, является ли данный студент представителем очной (full time) или заочной (part time) формы обучения. Второй — получил ли этот студент степень бакалавра (UnderGrad). Третий — проживает ли студент в общежитии. И последние два бита определяют, какой из четырех возможных вариантов питания в студенческой столовой выбран студентом.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Джесс Либерти читать все книги автора по порядку

Джесс Либерти - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Освой самостоятельно С++ за 21 день. отзывы


Отзывы читателей о книге Освой самостоятельно С++ за 21 день., автор: Джесс Либерти. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x